选择穿甲装备的核心是区分固定穿甲和百分比穿甲,根据敌方英雄的护甲构成和游戏阶段打造有针对性的装备。固定护甲穿透是前期对抗低护甲弱英雄的强力武器,可以显着提升技能伤害,实现统治。另一方面,穿甲是中后期对付坦克和高甲战士的关键,可以让你按比例无视敌方高甲战士。了解这两种进入机制的本质区别是做出正确设备决策的基础。
主要穿甲装备有幽梦之魂、面纱之刃、黑色切割者、切瑞尔达的怨恨、多米尼克领主的礼炮。幽梦之魂提供攻击力、固定护甲穿透以及较大的移动速度加成,非常适合需要快速漫游支援的英雄。帘刃专注于爆发伤害,其被动技能会强化技能命中后的下一次普通攻击,非常适合旨在立即死亡的刺客。黑色切割者不仅提供护甲穿透能力,而且团队还可以从减少敌人护甲的攻击效果中受益。塞瑞尔达的重生不仅能提高护甲穿透力,还能减缓技能的命中速度,大幅提升推力和追踪能力。作为爆击射手的后期核心,多米尼克勋爵的礼炮提供了很高的护甲穿透。
刺客和爆战士,比如桀和穿甲风格的赵信,通常会优先考虑梦灵和幕刃的组合,以最大化前中期的爆发伤害。像韦鲁斯这样熟练的弓箭手,凭借他的远程消耗和风筝技能,非常适合尤姆与塞莱达之怒相结合。对于需要出野寻求持续输出的战士来说,需要确保幽木、帘刃等切入爆发性装备,中期考虑加入黑刀、死亡之舞,增加生存能力,避免进场瞬间死亡。
装备生产时机与游戏节奏密切相关,穿甲流的黄金期是赛季初到中期。此时敌方英雄的护甲普遍未成型,固定穿甲装备的收益非常高。利用你的装备进行小型团战,争夺资源,滚雪球。如果将游戏带入后期,在敌方前排装甲装备成型后,固定穿甲的收益将会明显降低。这时候就需要未雨绸缪,补充塞莱达的怨恨、黑切肉刀等突防装备,以保持对坦克的威胁。对于弓箭手来说,在考虑选择之前,通常建议将百分比穿甲装备作为第三或第四件装备。
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