角色分配的基本原则是基于人群的特殊属性系统(力量S、感知P、耐力E、魅力C、智力I、敏捷A、运气L)。属性值越高,对应房间的居住者的生产力越高。分配时,应优先考虑匹配的属性和房间功能。例如,S属性高的居住者更适合发电机房,在那里他们可以更快地发电。 P属性高的居民适合水处理室,保证稳定的水源。 A属性高的居民被分配到餐厅,高效生产食物。在早期阶段,您应该避免将所有资源投入到一项技能上。如果你过于关注制造设备,你就会耗尽其他资源。合理配置提高了收容所的整体运营效率,降低了资源短缺的风险。您可以从面板检查驻留属性。当您将居民拖入房间时,系统会提示您增加或减少属性(例如S+1或A-2)。因此,可以通过优化放置来最大限度地提高生产速度。
人员配备必须与避难所布局和应急响应相结合。 S或E属性高的居民应该被安置在门禁区域,并配备武器,以防止掠食者和死亡爪进入并掠夺资源。其他房间,例如医疗站和实验室,应该有高I属性的居住者,以便他们可以负责生产治疗药物或放射性材料。在日常管理中,我们可能会派出废弃居民去探索荒地,优先考虑综合属性高的居民(尤其是L属性高的,增加物品掉落率的),但一定要带上治疗针和根。一旦发生火灾或虫害等灾难,居民应立即转移到受影响的房间。武装民众可以更快地控制传播。机器人(熟练的教师)应避开战区并专注于自动资源收集。
居民来自不同的背景,分配必须考虑人口增长和技能发展。将C属性高的住户放置在广播室中,可以从外部引入幸存者,将异性(无论属性)的住户放置在宿舍中,可以通过休息怀孕和分娩,新生儿长大后将成为新的工人。如果初始数量不足,它们可以利用生殖系统迅速扩大规模,但必须有足够的食物和水等资源。后期我们会通过训练室来改善住院医师的特性,比如将特性较差的住院医师送到举重室或教室进行锻炼。远征归来的居民带回装备可以强化队伍,L属性高的居民可以在荒原中长期生存。安置居民时要注意情绪管理。将居民安置在具有匹配属性的房间中并为他们提供武器和衣服将增加幸福感。
应考虑房间整合和层次规划以优化分配策略。将同类型的机房合并成更大的设施(例如将三个发电机房合并成一个大型发电厂)可以提高产能和效率,但增加数量也增加了建设成本。为了减少拖拽时间,我们建议每层布置两个大房间和一个中房间,电力层在顶部,资源层(食物、水等)在中间,培训室靠近工作站。次属性的定居者可以放置在储藏室和边缘区域,但核心生产区域(如核电站和花园)优先考虑属性较高的居住者。如果灾害频繁发生,每个房间至少分配一名武装人员应对紧急情况,避免因属性不匹配而导致效率低下。
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