近日,资深游戏制作人Rich Vogel在接受媒体Wccftech采访时表示,根据目前《GTA6》的规划信息,推测该游戏可能会带来接近大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的体验。
沃格尔透露:“从我了解到的《GTA6》的功能和玩法设计来看,如果这些传闻属实,那么这款游戏很可能会演变成一款具有MMO特色的作品。它的很多设计方向与多人在线角色扮演游戏中常见的机制高度一致。”
这一猜测与最近的行业趋势相呼应。早在2023 年8 月,Rockstar 就收购了知名多人模块FiveM 的开发团队Cfx.re。该模块通过提供专用服务器、大幅增加同一游戏的玩家数量以及深入的角色扮演功能(如扮演警察、医务人员等),为游戏注入了浓厚的在线角色扮演风味。
此外,Rockstar还与FiveM平台上颇具影响力的角色扮演服务器NoPixel达成合作,计划共同打造更加沉浸式、角色驱动的多人游戏体验。结合此前多次曝光的内部项目“Project ROME”,计划将《三男一狗》打造为“下一代大型元宇宙”,种种迹象表明,新作或将突破传统续作的框架,构建一个更大、更持久、更具社交性的开放世界。
如果《GTA6》能够在2026年11月如期发布,并且真正像传闻中那样深度融合在线角色扮演和多职业系统,那么很可能会重新定义这个系列乃至开放世界品类的体验边界。玩家群体正在密切关注其后续进展,期待Rockstar再次树立行业标杆。
标题:要做成网游了?曝《GTA6》或加入MMORPG元素!
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