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影流之主劫

  • 类别:模拟经营
  • 大小:987MB
  • 更新:2024-07-11
  • 下载:873次
游戏简介

老铁们,今儿个跟你们唠唠嗑,说一说那个让无数玩家又爱又恨的影流之主——劫!这货可是《联盟》里头数一数二的刺客,出手狠辣,如麻,简直就是脆皮的噩梦。

刚开始接触劫的时候,就被这货的帅气给征服了。那身法,那速度,简直跟电影里头特工一样,一眨眼就从你眼前消失,下一秒就出现在你背后,让你防不胜防。而且这货的技能,那叫一个爆炸,一套连招下来,脆皮直接就躺下了,连喊“救命”的机会都没有。

不过,劫这货可不是那种简单的“莽夫”刺客,他可是有着深厚的背景故事的。据说,这货原本是贵族家庭的少爷,过着锦衣玉食的生活。结果,一场突如其来的灾难,让他的家园化为了废墟,他的家人也惨遭杀害。这货眼看着自己心爱的家人被一群名叫诺克萨斯的混蛋给灭门,心中充满了仇恨。为了报仇,他隐姓埋名,潜心修炼忍术,最终成为了一名精通暗杀技巧的影流之主。

所以,劫这货不光长得帅,实力还强,还带着一身的悲情色彩,简直是又酷又飒。而且,这货的操作难度可不低,需要玩家对技能的理解和熟练度,才能真正发挥出他的威力。但是,一旦你掌握了劫的精髓,那你就离成为王者峡谷的“死神”不远了!

话说,你们玩劫的时候,是不是也跟我一样,被他的灵动身法和爆发伤害所吸引?你们觉得劫这个怎么样?有没有什么有趣的体验或者奇葩的打法,可以跟大家分享一下? 仇

劫的身世可不简单,听说当初是个贵族小少爷,结果被一个叫诺克萨斯的坏胚子给灭门了。他为了报仇雪恨,苦练忍术,最终成为了影流之主,专门干暗杀这一行当。

游戏玩法:暗影突袭,秒杀目标

玩劫,讲究的就是一个字——刺。他的Q技能影流手里剑又快又准,能远程poke敌人。W技能影分身就更厉害了,可以瞬移到敌人面前,简直就是近身刺杀的神技。

最要命的是他的大招影流之镰。这玩意儿能造成巨额伤害,而且还能重置技能CD,一套连招下来,脆皮基本就拜拜了。

优缺点解析:灵活,操作难度高

劫这个的优点是灵活机动,能瞬间突入敌阵,秒掉关键目标。缺点就是玩了这么久劫,对这个的优缺点也总结了不少,当然也有一些想法想跟各位玩家和设计师交流交流。

劫的技能机制还是非常精妙的,无论是影分身的设计,还是大招的重置机制,都体现了这个的刺客特性。但是,我觉得劫的技能强度和操作难度之间存在着一定的矛盾。

比如,Q技能影流手里剑的伤害和射程,我觉得可以稍微加强一下。 现在这个技能的伤害有点偏低,而且射程也不够远,在远程poke方面就有点吃亏。

再比如,W技能影分身,我觉得可以增加一个类似于“闪现”的效果。 现在这个技能只能瞬移到敌人附近,如果能增加一个类似于闪现的位移效果,就能更好地帮助劫脱离危险,或者更快速地追击敌人。

还有,大招影流之镰的重置机制,我觉得可以稍微调整一下。 现在这个技能重置的CD太短了,很容易造成无限连招的情况,导致游戏体验过于快节奏。可以考虑将重置CD稍微延长一些,或者加入一些限制条件,比如需要击杀或击退敌人才能重置。

只是我个人的一些想法,希望能和大家一起探讨,共同完善劫这个。

影流之主劫社区玩家讨论

在游戏社区里,不少玩家对于劫的改动也有自己的看法,下面就列举几个比较典型的观点:

“劫现在太强了,一套连招秒杀脆皮,太imba了,简直是恶心。” 这种观点的玩家一般是经常被劫秒杀的脆皮玩家,他们认为劫的技能强度过高,导致游戏体验不平衡。

“劫的操作难度太高了,普通玩家根本玩不来,只有大神才能秀起来。” 这种观点的玩家一般是玩劫不太熟练的玩家,他们认为劫的操作难度过高,导致他们很难玩好这个。

“劫这个太依赖装备了,没有装备就等于废人。” 这种观点的玩家一般是比较注重团队配合的玩家,他们认为劫的技能强度和装备依赖性太高,导致游戏体验不够均衡。

对于这些观点,我个人认为有一定的道理。劫的技能强度和操作难度确实存在一定的矛盾,而且他的装备依赖性也确实比较高。 但是,我认为这些问题可以通过一些合理的改动来解决,比如加强Q技能的伤害,增加W技能的位移效果,调整大招的重置机制等等。

影流之主劫是一个非常有特点的刺客,他的技能机制和玩法都非常吸引人。但是,他的技能强度和操作难度之间存在一定的矛盾,希望设计师能够在未来的改动中更好地平衡这个,让更多玩家都能体验到劫的乐趣。

我还是想问问大家,你们觉得劫这个怎么样?有什么想说的,欢迎在评论区留言!

游戏截图
标题:影流之主劫下载 影流之主劫「v1.0.4」标准版
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