游戏简介
我的世界Java版1.16.2游戏介绍
Minecraft Java版本是指使用Windows,Mac OS和Linux平台上使用Java语言开发的Minecraft版本。
官方版本是一段预览测试后由Minecraft Java版本获得的稳定版本,它也是一个版本,它将逐渐在许多材料,MOD和服务器插件中逐渐遵循。官方发射器还将尽快推动。
消息
Minecraft 1.16.2发布
Minecraft 1.16.2释放
自从荷兰更新以来,Piglins就看到球员在唱歌并窥视自己的胸口- 不再是!凭借1.16.2,我们介绍了Piglin Brute - 一只piglin,专注于保护堡垒残余的胸部,即使黄金也无法分散它们。
自从下一个领域更新发布以来,朱·林格曼(Zhu Lingmen)总是看到玩家偷偷摸摸地瞥了一眼盒子- 哈哈,这种情况不会再发生了! 1.16.2,我们加入了Pig Ling Barbarians-专注于保护盒子的Pig Ling,甚至黄金也无法分散他们的注意力。
特征
我的世界Java版1.16.2地址说明
官方服务器下载地址
Minecraft Server.jar
下载真正发射器的地址
windowshttps://launcher.mojang.com/download/minecraftinstaller.msi
mac/osxhttps://launcher.mojang.com/download/minecraft.dmg
Linux/其他https://launcher.mojang.com/download/minecraft.tar.gz
我的世界Java版1.16.2运行说明
对于真正的用户来说,官方发射器是最及时,最稳定的跟进。每个初创公司将自动检查并下载最新版本的启动器。上面已提供了Java版本的启动器下载地址。
对于非真实的用户,请使用启动器下载游戏。请在推荐的启动器列表中找到适当的启动器。当前,大多数主流发射器都具有游戏下载功能。如果您还有任何疑问,请转到原始的问答部分提出问题。
我的世界Java版1.16.2新版特性
可访问性
可访问的设置
添加了两个新的可访问性设置,以帮助视觉舒适。
添加了两个新的可访问性设置,以使您的视觉效果更舒适。
现在可以减少恶心和荷兰门户网站覆盖等失真效应
在设置中可以减少恶心和下边界门户等失真效应
在较低的值下,恶心效应被绿色覆盖层代替,作为替代性可视化
在较低的值下,恶心效应作为绿色层作为替代视觉效果
现在可以减少应用速度修饰符后显示的视野效果显示
速度校正后显示的视野可以降低
聊天延迟
聊天延迟
聊天延迟已添加到聊天设置屏幕
聊天延迟已添加到聊天设置界面
按下F3+D现在清除待处理的聊天消息
按住F3+D以清除要发送的消息
堡垒残余
要塞废墟
调整了堡垒残留的胸部战利品
调整了堡垒废墟盒的战利品桌
现在,堡垒残留物中的箱子更有可能位于镀金的黑石顶部
现在的堡垒废墟中的箱子位于黑色石头上
块
正方形
现在可以用黑石制作酿造摊位
现在可以用黑色石头合成酿造桌
灯笼现在可以被水口
灯笼可以放入水中
灵魂灯笼现在可以被水口
灵魂灯笼还可以
Crimson和Warped真菌现在可以放在菌丝体上
Crimsonia/奇怪的细菌可以在菌丝体上种植
现在可以将链条放在所有方向上
可以将链条放在各个方向上
项目
事物
工具现在根据创意清单中的材料进行排序
创意模式库存中的工具现在用材料对
现在激活时,不朽的图腾现在给出40秒的防火状态效果
不朽的图腾现在将在激活时给予40秒的防火性
暴民
生物学
Enderman将不再将街区放在基岩上
Zoglins现在可以倾斜
僵尸疣猪野兽现在可以捆绑
当僵化的猪林被载出骑行者时,它现在将在棍棒上握住扭曲的真菌
当产生僵尸猪精神时,它将容纳一个奇怪的细菌钓鱼竿。
移走了Herobrine
“搬走了他”
皮林
猪精神
添加了Piglin Bruts!
加入了猪的野蛮人!
调整易货战利品
调整了战利品桌,用于用猪ling进行交易
Piglins现在对打开或摧毁胸部的玩家生气
当玩家打开或破坏运输Minecarts时,猪油也会受到刺激
Piglin Bruts
猪字野蛮人
Piglin野蛮人是生活在堡垒中并保护那里的宝藏的猪林版本更强的版本
增强的普通猪烈酒的版本,堡垒废墟的守护者
与胆小和贪婪的同行不同,猪林野蛮人不能被黄金分散,也不害怕任何东西
它与那些怯ward和唯物主义的普通猪精神完全不同。猪的精神野蛮人永远不会落在金齐的脚上,将是无所畏惧的。
不管球员们穿什么衣服,Piglin Bruts攻击球员
猪灵野蛮人将试图解决所有球员,无论服装如何
Piglin吹野轴,不需要任何装甲,因为它们就是那么艰难
猪的精神野蛮人用斧头攻击,不屑于穿盔甲,因为他们是如此强大
重生块位置
重生位置选择
重生锚将优先考虑在角落的基本方向
在选择重生锚,而不是角落时,基本方向将更受欢迎。
床将优先考虑玩家从床上进入的床的侧面,然后在床的脚上循环到床头
床的优先级将优先考虑到上床睡觉的一侧,然后将优先级从床的脚减少到床头。
复兴的球员现在将面对他们在
重生的球员面临着他们重生的障碍
现在可以避免将玩家置于危险的区块上
将尽可能避免重生球员
村民
村民
村民现在在加入村庄,设置家庭床或获得工作现场/职业时会发出绿色颗粒
现在,当村民进入村庄,建立床并获得工作障碍/职业时,他们会释放绿色颗粒。
村民现在在改变维度时失去工作网站
村民在尺寸之间转移时失去工作人员
技术变化
我的世界Java版1.16.2内容更改
现在的自定义世界支持定制生物群落
定制世界现在支持定制生物群落
符号编辑屏幕现在将从现有符号文本初始化(不应对香草没有明显影响)
符号编辑接口将使用现有文本初始化(它不应对原始版本产生任何重大影响)(转换注:在创意模式下,Ctrl+Middle键可以使用NBT标签获得符号)
数据和资源包选择屏幕的小改进
优化数据包/资源软件包选择接口
标签现在可以有可选的条目
标签现在可以有可选的条目
命令
命令
执行
执行
现在执行尊重维度缩放
现在执行即可接受维度缩放
Spawnpoint setWorldSpawn
Spawnpoint setWorldSpawn
添加了为设置响应播放器的默认面向角度的角度参数。
stytax:spawnpoint [targets] [pos] [angle]
stytax:setworldspawn [pos] [angle]
新参数:
已经添加了角度参数,现在设定了重生播放器面的方向。
表达式:Spawnpoint [target] [坐标] [角]
表达式:setWorldSpawn [坐标] [角度]
新参数:
角度- 浮点角度为单位。支持相对修饰符
角度- 浮点数,以度数为单位。支持相对修饰符
定制的世界一代
定制世界一代
现在有针对数据包中的WorldGen文件夹的实验支持
实验支持数据包中的WorldGen文件夹
WorldGen/Biome可以包含生物群落定义
WorldGen/Biome可以包含生物群落的定义
worldgen/configured_carver可以包含World Carver设置的定义
worldgen/configured_carver可以包含世界雕刻的定义
worldgen/configured_feature可以包含特征位置的定义
worldgen/configured_feature可以包含功能定位的定义
worldgen/configured_structure_feature可以包含结构位置的定义
worldgen/configured_structure_feature可以包含结构定位的定义
worldgen/configured_surface_builder可以包含表面的定义
worldgen/configured_surface_builder可以包含表面的定义
worldgen/processor_list可以包含一组块处理器
worldgen/processor_list可以包含块处理器的集合
worldgen/template_pool可以包含拼图结构的池定义
worldgen/template_pool可以包含用于拼图结构的池定义
自定义生物群落现在可以在单个生物群/洞穴/浮岛世界类型中使用(添加包含Biome的数据包)
自定义生物群落现在可用于单个生物群/洞穴/浮动岛世界类型(首先需要添加包含生物群落的数据包)
自定义生物群落现在可以在自定义尺寸生成器中使用
自定义生物群落现在可用于自定义尺寸生成器
worldgen/noings_settings现在可以包含噪声配置
worldgen/noings_settings现在可以包括噪声设置
自定义世界生成和维度设置现在使用与其他资源的数据包中相同的文件夹模式(namespace //resource.json)
自定义世界生成和维度设置现在使用与数据包中其他资源相同的文件夹模式(namespace //resource.json)
专用服务器数据包限制
服务器包限制
专用服务器现在可以踢端的客户
服务器现在可以踢出客户,每秒发送过多的数据包
用服务器中的速率限制设置控制。
在服务器中设置数据包率限制。
0的默认利率限制表示“无限制”
默认值为0,这意味着没有限制
可选标签条目
可选标签条目
标签中的条目现在可以标记为可选。无法解析可选条目并不能阻止整个标签加载。
标签中的条目现在可以标记为可选。未能解析可选条目并不能阻止整个条目加载。
示例:
例如:
{
'替换: false,
'values': [
'Minecraft:beds',//现有语法
{'id':'丢失:tag','必需': false},//可选子标签条目
“ Minecraft:anvil”,//现有语法
{'id':'minecraft:stone_button','必需': true},//新语法,表明需要标签
{'ID':'Missing:Block','必需': false} //可选的单元素条目
这是给出的
}
错误
我的世界Java版1.16.2漏洞修复
在此版本中总共已解决了150多个错误!
此版本已解决了150多个漏洞!
MC -1058-如果不考虑戴着它的实体,龙头是看不见的
MC -1058-当一个配备龙头的生物不在视野中时,龙头不会被渲染
MC -2404-唱歌时辞职允许掉下来
MC -2404-在楼梯上偷窃会导致球员跌倒楼梯
MC -34661-荆棘结界导致双装甲衰减
MC -34661-刺术双打装甲损失
MC-35765-在另一种语言中查看左至左语言的文本呈向后和无连接
MC -35765-以不同方向的两种语言观看文本同时导致反向渲染和错误连接
MC -49476 -NBT“ hideflags”不会在皮革装甲上隐藏“染色”
MC -49476-皮革装甲上不会隐藏“染色”描述
MC-57869-一些项目工具站使用进行着色,使它们以左至左语不正确
MC-57869-某些项目的提示使用指示颜色,导致不正确的呈左语言
MC -65953-标签Isbaby和Isvillager无法通过/entitydata从真实变为false
MC -65953-不能使用两个标签Isbaby和Isvillager /EntityData设置为false
MC -68487-同一玩家的玩家头始终具有相同的皮肤纹理,即使保存的纹理数据不同
MC -68487-播放器的头部显示错误
MC-69876- y=1的活塞在y=254时不要向上推动
MC-69876 - y=1时的活塞不下推,y=254的活塞不推
MC-73884-与非固体块接触时,可抛弃项目被摧毁
MC-73884-与非固体块接触时,可抛弹性弹丸被破坏
MC -97507-使用修改持有物品的项目显示“齿轮设备”字幕
MC -97507-使用更改手中物品的物品时,将播放“装甲:设备”声音
MC-105248-湿狼在黑暗地区几乎变黑
MC-105248-一只用水在黑暗中几乎变成黑色的狼
MC-107529- Marker:1装甲站立在固体块内部,将自己和设备变暗
MC-107529- Marker:1b标签装甲架会变黑,如果位于坚固的块中,则其上方的设备
MC -116857-进步描述对通用资源名称使用不必要的资本化
MC -116857-在进行公共资源名称上首字母的独家资本中的描述
MC-124320- Endermen可以捡起并放置无雪的雪草块
MC-124320 - 在Ender拿起雪的草块之后,再次放下了雪,并产生了一个没有雪的草块,但是下雪是真的
MC -125758-气泡柱不影响鸡蛋,雪球,末端珍珠,飞溅药水,挥之不去的药水,火球和Shulker子弹
MC -125758-气泡柱不影响鸡蛋,滚雪球,结束珍珠,溅水药水,固定药水,火球和潜水的壳子弹
MC-130558-如果gamerule doentityDrops设置为false,则无法清空项目框架
MC-130558 - 游戏规则doentityDrops设置为false,无法清除项目显示框
MC-134084-如果禁用了游戏sendcommandfeedback, /msg或/ness不要向发件人显示消息
MC-134084 - 禁用游戏规则sendCommandFeedback, /msg或/tell不再向发件人显示消息
MC-136553-创意库存中的染料以相反的顺序
MC-136553 - 创建模式库存中染料的顺序相反
MC -145691-绑定“开放/关闭库存”,仅打开库存
MC -145691-绑定“打开/关闭库存”选项卡键只会打开库存
MC-148
447 - Villagers often get stuck while trying to go through a door at the same time
MC-148447 - 多个村民同时尝试穿过一扇门导致卡住
MC-149060 - Villagers “spam” doors by opening and closing them really fast
MC-149060 - 村民迅速反复开关门
MC-150417 - Some items get stuck in soul sand when there is liquid above the soul sand
MC-150417 - 有时物品会卡在灵魂沙创造的向上气泡柱底部
MC-152037- Powered, activator, and detector rails are deleted when pushed/pulled onto a block they cannot be placed on
MC-152037 – 充能铁轨、探测铁轨和激活铁轨被推或拉到自身不能被放置在上面的方块上时会被游戏直接删除
MC-153195 - Mobs can drop items with duplicate enchantments
MC-153195 - 生物掉落附魔重复的物品
MC-153230 - Players in spectator mode can stop minecarts
MC-153230 - 旁观模式下的玩家可以刹住矿车
MC-158735 - Pillagers without crossbows hold their arm up, in a way that may be offensive to some people
MC-158735 - 没有弩的掠夺者以冒犯的方式举起手臂
MC-158987 - Raid still continues after a villager turns into a witch
MC-158987 - 村民变成女巫后袭击还会继续
MC-163767 - Villagers get ejected from a minecart when converted to a zombie villager
MC-163767 - 村民被感染成僵尸村民会从矿车上弹出去
MC-166718 - Mobs no longer suffocate inside of soul sand, farmland or grass paths
MC-166718 - 生物不会在灵魂沙、耕地和草径里受到窒息伤害
MC-167045 - Banners are rendered too dark in the inventory
MC-167045 - 物品栏中的旗帜渲染过暗
MC-167285 - Travelling into an end gateway with a platform on the other side while on a boat would instantly teleport you back
MC-167285 - 无法在船上试图进入末地折跃门
MC-167756- Wolf is rendered too dark when not directly affected by skylight
MC-167756- 当不受天光直接照射影响时,狼会变得太暗
MC-170900 - New Nether plants can be picked up without shears/silk touch
MC-170900 - 新的下界植物不用剪刀/精准采集就能掉落本体
MC-171363 - Nether forest biomes: Large fungi and small plants only generate on the topmost layer of nylium, leaving all lower layers devoid of flora
MC-171363 - 下界生物群系:大真菌和小植物只生成在最上层的菌岩上,而下层不生成任何植物群
MC-171739 - Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by “saplings” by breaking and placing the block at the same time
MC-171739 - 垂泪藤/缠怨藤/竹子/海带在被破坏的同时放置会导致其"苗"放置在错误位置
MC-172221 - Hoglins, zoglins, ravagers, iron golems, and polar bears won’t walk down a block if they are partially walking on air

MC-172221 - 疣猪兽、僵尸疣猪兽、劫掠兽、铁傀儡和北极熊在行走时如果身体的一部分在空中,就不会走下当前方块
MC-173526 - All Minecarts can survive in lava
MC-173526 - 所有矿车都免疫熔岩
MC-173526 - All Minecarts can survive in lava
MC-173526 - 所有矿车都不会被熔岩摧毁
MC-174479 - Cannot place sea pickles on soul sand
MC-174479 - 无法在灵魂沙上放置海泡菜
MC-174520 - Soul particle texture is incorrect for the first frame
MC-174520 - 灵魂粒子材质的第一帧不正确
MC-174574 - Soul speed doesn’t work when slabs and blocks of similar height are placed above the soul sand block
MC-174574 - 当灵魂沙上放置高度相近的台阶和方块时,灵魂疾行附魔不加速
MC-176015 - Strider suffocates when player is saddled on and looking up with Warped Fungus on a Stick
MC-176015 - 当玩家骑着炽足兽时,炽足兽寻找诡异菌钓竿导致窒息
MC-176034 - You can walk on striders
MC-176034 - 可以在炽足兽上走
MC-176753 - Piglins stand around dropped golden items if their “CanPickUpLoot” tag is set to “0b”
MC-176753 - 猪灵的 CanPickUpLoot tag 被设置为 0b 后仍在掉落的金物品附近尝试拾捡
MC-176778 - Camera is reset when a block reappears due to high server latency
MC-176778 - 服务器延迟过高导致方块重新出现时,玩家视角会被重置
MC-176836 - Unarmed vindicators raise their arm in offensive way when attacking
MC-176836 - 无武器的卫道士攻击时以冒犯的方式举起手臂
MC-177651 - Despite being cold outside of lava, striders don’t try to stay in lava
MC-177651 - 尽管在熔岩之外炽足兽感觉很冷,它们也不试图待在熔岩里
MC-177684 – 可可豆、骨粉和青金石在创造模式物品栏内和染料排在一起
MC-196473- Pufferfish gives Nausea II instead of the maximum of Nausea I
MC-178061 - Chat Delay option doesn’t exist in Chat settings
MC-178061 - 聊天设置中没有聊天延迟选项
MC-178729 - Inconsistency: Red and brown mushrooms can’t be grown into huge mushrooms on nylium, while they can on all other “grass” blocks
MC-178729 - 蘑菇无法在菌岩上长成巨型蘑菇
MC-179369 - Wandering Traders are always invisible in the Nether and the End
MC-179369 - 在下界或末地的流浪商人一直隐形
MC-181204 - doDaylightCycle button slightly incorrectly labeled
MC-181204 - doDaylightCycle 按钮被略微错误地标记了
MC-181233 - Mobs cannot spawn on wooden trapdoors, but can on iron and nether fungus trapdoors
MC-181233 - 生物不会在木制活板门上生成,但是可以在铁制或下界真菌制活板门上生成
MC-181925 - Unarmed vexes raise their arms in an offensive way when attacking
MC-181925 - 无武器的恼鬼攻击时以冒犯的方式举起手臂
MC-182330 - Crossbow-wielding Piglins behave weirdly when they try to pursue invisible players
MC-182330 - 拿着弩的猪灵追击隐身的玩家时举止怪异
MC-182430 - Piglins continuously try and fail to pick up gold ingots if they can’t reach them
MC-182430 - 猪灵如果达不到金锭,会不停尝试捡起金锭并失败
MC-182652 - Ruined portals don’t always spawn with chest
MC-182652 - 废弃传送门有时候不生成箱子
MC-182868 - Rail updates are 4-5x times laggier since 1.14 if the rail is on top of a non-full cube
MC-182868 - 1.14 之后的版本里,铁轨如果在非满方块的顶部,更新延迟大概滞后了 4-5 倍
MC-183663 - Farmer villagers don’t compost correctly
MC-183663 - 农民会一次性把所有作物填入堆肥桶
MC-183743 - Iron golem overpopulation
MC-183743 - 铁傀儡生成过多
MC-185019 - Worldgen settings with empty structures parameter generates all structures extremely frequent
MC-185019 - 空结构参数的世界生成会生成所有结构,且极为频繁
MC-185274 - Subtitles are still showing ‘‘Gear equips’’ when eating in snapshot 20w21a or newer.
MC-185274 - 20w21a之后吃东西会播放"盔甲:装备"声
MC-185490 - Separated trader llamas on leads cause TPS hit
MC-185490 - 把拴着绳的行商羊驼分开导致TPS下降
MC-185684 - Enderman can teleport when hit in cases where they previously would not teleport
MC-185684 - 被击中的末影人可以在以前无法传送的情况下传送
MC-185925 - Casting issue: Mineral vein generation uses 32-bit floats, leading to precision loss and potential crashes
MC-185925 - 类型转换问题:矿脉生成使用 32 位浮点数,导致精度损失和可能的崩溃
MC-187112 - Extra space in “Keep Jigsaws” button in jigsaw block
MC-187112 - 拼图方块“保留拼图方块”按钮有额外的空格
MC-187126 - Jigsaw block UI is not closed when pressing “Generate”
MC-187126 - 拼图方块的 UI 当按下“生成”按钮时不关闭
MC-187129 - Jigsaw blocks do not generate the correct structure until “Done” is pressed and the UI is reopened
MC-187129 - 拼图方块直到按下“完成”按钮、重新打开 UI 后才会生成正确的结构
MC-187344 - Fast graphics tooltip has incorrect ‘tree-leaves’ spelling
MC-187344 - 快速图形设置中“树叶”(tree-leaves)错别字
MC-187357- Strongholds will not generate in floating_islands or caves preset
MC-187357 – 自定义维度在 floating_islands 或 caves 预设下不会生成要塞。
MC-187379 - Text for pack.incompatible.confirm.new makes no sense
MC-187379 - pack.incompatible.confirm.new 的文本毫无意义
MC-187380 - Incorrect grammar in en_us translation of pack.dropConfirm
MC-187380 - en_us 中 pack.dropConfirm 文本语法错误
MC-187398 - Smithing table and stonecutter recipes are not unlocked when used
MC-187398 - 使用锻造台和切石机不解锁其配方
MC-187904 - Data packs cannot replace settings of vanilla dimensions during world creation
MC-187904 - 在世界创造期间数据包不能替换掉原版的维度设置
MC-188389 - Several minor errors in datapackFailure.title
MC-188389 - datapackFailure.title 中的一些小错误
MC-188390 - Comma splices in four strings
MC-188390 - 四个字符串中的逗号拼接
MC-188392 - Death message for getting shot by a skull is not grammatically correct in all situations
MC-188392 - 被骷髅射死的死亡信息在某些情况下不正确
MC-188459 - Potted cactus still missing cullface argument for top
MC-188459 - 仙人掌盆栽仍缺少顶部的 cullface 参数
MC-188473 - Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs
MC-188473 - 资源包界面在添加/移除资源包时不更新
MC-188534 - Potted cactus missing bottom face
MC-188534 - 仙人掌盆栽缺少底面
MC-188621 - Mojang “Production Manager” credit is indented further than other credits
MC-188621 - Mojang 制作名单“产品**”的缩进比其他的多
MC-188880 - Baby zombified Piglins riding on chickens aren’t positioned properly
MC-188880 - 骑着鸡的幼年僵尸猪灵位置不对
MC-188969 - Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom
MC-188969 - 在物品栏中已有迷之炖菜的情况下,与棕色哞菇交互不会给予更多的迷之炖菜
MC-189414 - Smithing table doesn’t calculate amount of output items correctly
MC-189414 - 锻造台数不清楚产物数量
MC-189736- “distance” within predicate no longer works
MC-189736 – 战利品表条件内的 distance 不再起作用。
MC-189769 - Fungi grows through fire
MC-189769 - 真菌越过火生长
MC-189788 - Certain mobs in boats sometimes take drowning damage while the boat is moving
MC-189788 - 某些特定的生物有时会在船移动时受到溺水伤害
MC-189797 - Hoglins, Zoglins, melee Piglins, and Piglin Brutes do not properly attack invisible entities within normal range
MC-189797 - 疣猪兽,僵尸疣猪兽,近战猪灵和猪灵蛮兵无法正确攻击其攻击范围内的隐形实体
MC-189909 - player_interacted_with_entity does not trigger if there is only one item and the item gets consumed
MC-189909 - 持有单个指定物品的玩家在生存模式下与盔甲架交互时无法触发 player_interacted_with_entity 触发器
MC-189918 - Multiplayer warning uses “Mojang” instead of “Mojang Studios”
MC-189918 - 多人游戏的警告中写的是「Mojang」而不是「Mojang Studios」
MC-190021 - Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation
MC-190021 - 在潜行时与猪或炽足兽交互仍然会播放手部动画
MC-190098 - Structure size and offset still limited to 32 for dedicated servers
MC-190098 - 专用服务器中的结构大小与偏移仍然被限制在 32
MC-190102 - Some UI strings are not consistently capitalized
MC-190102 - UI 中的一些文本首字母大写不一致
MC-190103 - Crash when using a nether portal: java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549
MC-190103 - 使用下界传送门时崩溃:java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549
MC-190266 - Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a Strider in lava
MC-190266 - 玩家或其他实体在岩浆中骑乘炽足兽时登入会导致其着火
MC-190274 - Collecting liquids in bottles on Creative mode is inconsistent with the new creative bucket mechanics
MC-190274 - 在创造模式中使用水瓶收集水/蜂蜜时,空瓶会被删除
MC-190288 - Fabulous and Fancy graphics tooltips have missing commas
MC-190288 - 极佳和高品质图像品质信息缺少逗号
MC-190552- Demo mode resets position and inventory upon launch
MC-190552 – 在演示模式下打开存档时,玩家的物品栏和坐标会被重置
MC-190559 - Baby striders don’t die when it’s raining and they are in lava
MC-190559 - 炽足兽幼崽在熔岩中时,即使淋雨也不会死
MC-190849 - Slime blocks can only push entities 5 blocks high instead of 6 blocks high as in 1.15.2
MC-190849 - 相对于1.15.2,粘液块能把玩家弹起的高度变低
MC-190852 - Advancement announcement message has switched brackets for right-to-left languages
MC-190852 - 达成进度的信息在从右往左的语言中括号颠倒了
MC-190856 - ‘/list uuids’ shows parentheses incorrectly for right-to-left languages
MC-190856 - ‘/list uuids’ 显示的括号在从右往左的语言中不正确
MC-190859- floating_islands or caves buffet worlds no longer generate strongholds and ender eyes do not locate previously generated strongholds after upgrading to 1.16
MC-190859 – floating_islands 或 caves 自选世界不再生成要塞;末影之眼也不再能正确地定位升级后的世界中在 1.16 前生成的要塞
MC-190860 - ‘/’ (slash) in chat and command block shows legacy formatting symbol for right-to-left languages
MC-190860 - 在从右往左的语言中 ‘/’ 在聊天框和命令方块里显示旧式格式符号
MC-190891 - Certain redstone circuits causing lag
MC-190891 - 特定红石电路造成延迟
MC-190892 - Brackets in potion effects are reversed in right-to-left languages
MC-190892 - 药水效果中的括号在从右往左的语言中颠倒了
MC-191031 - Players in spectator mode can interact with boats

MC-191031 - 旁观模式下玩家可与船交互
MC-191168 - Piglins that convert into Zombified Piglins while sitting on a minecart sometimes sink into blocks
MC-191168 - 坐在矿车里的猪灵变成僵尸猪灵时有可能沉到方块里去
MC-191388- “No key position_predicate in MapLike” console spam
MC-191388- 控制台会提示垃圾信息“ MapLike中没有关键position_predicate”
MC-191441 - Right-to-left text is rendered bottom-up in some cases
MC-191441 - 某些情况下自右向左的文字渲染成自下而上
MC-191501 - Opening a world from earlier 1.14 releases in 1.16 causes villagers to vanish
MC-191501 - 在 1.16 打开 1.14 之前的存档造成村民消失
MC-191562 - “Cancel” button overlaps “Done” button when uploading a world to Realms, making users unable to upload world
MC-191562 - 在上传地图至领域时“取消”按钮覆盖了“完成”按钮,导致玩家根本无法上传
MC-191571 - Switched square brackets for right-to-left languages
MC-191571 - 从右到左的语言中方括号顺序颠倒
MC-191579 - Book signing GUI has broken formatting for right-to-left languages
MC-191579 - 给书签名的 GUI 在从右到左的语言中格式错乱
MC-191623 - Ender dragon battle music does not stop after ender dragon has been defeated
MC-191623 - 击败末影龙后,与末影龙战斗的音乐仍不消失
MC-191656 - Right-to-left languages don’t perform as expected in creative search menu
MC-191656 - 从右到左的语言中创造模式搜索菜单的行为与预期不一致
MC-191915 - While in a boat the elytra does not show as enchanted
MC-191915 - 当玩家在船里时,鞘翅的附魔光辉不会显示
MC-192021 - Enchantment Glint effect on transparent blocks not properly rendered on Fabulous graphic
MC-192021 - 透明方块附魔的闪光在极佳的图像品质下渲染不正确
MC-192032 - Villagers don’t always try to claim the closest workstation and are sometimes focused on a non-existent one or one out of their reach
MC-192032 - 村民并不总是尝试认领最近的工作站,而会专注于不存在或遥不可及的工作站
MC-192136- Lava damage works differently than in previous versions
MC-192136 – 熔岩伤害与上个版本的运作方式不同
MC-192236- Endermen can place blocks on top of item frames on the floor
MC-192236 – 末影人可以将方块放置在贴着地面的物品展示框上
MC-192296 - Spider Jockey from a spawner minecart crashes with'java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked'
MC-192296 - 蜘蛛刷怪笼矿车刷出蜘蛛骑士导致崩溃:java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked
MC-192306 - Crimson and warped slabs use incorrect colors on maps
MC-192306 - 真菌台阶在地图上颜色不正确
MC-192371- Paintings in the same block space pop off when chunk loads
MC-192371 – 在同一方块空间内部的多幅画,在区块卸载又加载后,一些画会自动掉下来
MC-192845- Block Event Lag in 1.16 is excessive
MC-192845 – 1.16 版本的方块事件造成的卡顿相比之前的版本来说更卡(疑似未修复)
MC-192894 - Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized
MC-192894 - 调整窗口时透明层会丢失其辅助深度缓冲ID(?)
MC-193073 - Game crashes when Piglins or Piglin Brutes convert to Zombified Piglins
MC-193073 - 当猪灵或猪灵蛮兵僵尸化时游戏崩溃
MC-193089 - Mobs do not get damaged anymore if they’re in lava and water at the same time
MC-193089 - 如果生物同时在熔岩和水中,就不再会受到伤害了
MC-193125 - Cannot use “Inventory” key to write in recipe book, it closes GUI instead (Default: “E”)
MC-193125 - 在配方书页面搜索配方时,按下“背包”键会直接关闭 GUI,无法正常输入
MC-193213 - Leads are positioned incorrectly on players and wandering traders
MC-193213 - 玩家和流浪商人的拴绳位置不正确
MC-193276 - Player floats slightly above strider while riding it
MC-193276 - 骑着炽足兽的玩家位置略高
MC-193339 - NullPointerException during shutdown when rcon enabled with no password
MC-193339 - 若启用 rcon 而不设置密码,在关服期间出现 NullPointerException
MC-193560 - Enchantment glint doesn’t render on elytra in specific circumstances
MC-193560 - 鞘翅上附魔的闪光在某些特定情况下不渲染
MC-193662 - Player flying in creative slightly above blocks while sneaking and jumping are restrained to that block
MC-193662 - 创造模式下在略高于某个方块的高度飞行时同时按下潜行和跳跃键会导致无法离开该方块
MC-194173 - Hitboxes are rendered offset while picking up items or experience on graphics settings Fast and Fancy
MC-194173 - 在流畅或高品质的图像品质下拾取物品或经验时碰撞箱渲染产生偏移
MC-194200 - Birch trees are not generated correctly in the Birch Forest and Birch Forest Hills biomes
MC-194200 - 桦木森林和桦木森林丘陵生物群系中的白桦树生成不正确
MC-194217- Lava sets Nether vegetation on fire despite it being fire resistant
MC-194217 – 尽管下界的植物都是防 火的,熔岩还是会让它们着火
MC-194220 - Totems of Undying give you Fire Resistance II instead of the maximum Fire Resistance I
MC-194220 - 不死图腾给你二级防火效果,而不是最大的一级
MC-194257 - Several instances of “snowy” being spelled as “snovy” in the vanilla_worldgen configuration
MC-194257 - vanilla_worldgen(原版世界生成)配置中的一些 "snowy" 被误拼成 "snovy"
MC-194263 - Large End Cities do not generate correctly/get cut off
MC-194263 - 大末地城无法正确生成/生成撕裂
MC-194263 - Large End Cities do not generate correctly / get cut off
MC-194263 - 大末地城无法正确生成/生成撕裂(译注:我是不是上个版本刚见过它?)
MC-194273 - Save data of new Nether biomes is lost when upgrading a world to 20w28a or above
MC-194273 - 将旧世界升级至 20w28a 或更高时,新下界生物群系的存档数据会丢失
MC-194298 - Bone meal can’t create flowers
MC-194298 - 骨粉无法刷出花
MC-194299 - Template pools fail to load via datapack
MC-194299 - 模板池无法通过数据包加载
MC-194350 - Some feature configurations don’t load in a datapack (java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19)
MC-194350 - 某些特性的配置无法在数据包中加载 (java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19)
MC-194464 - “large_oak_foliage_placer” incorrectly serializes to “blob_foliage_placer”
MC-194464 - "large_oak_foliage_placer" 错误地序列化为 "blob_foliage_placer"
MC-194845 - Subspace Bubble advancement cannot be completed with 7 km distance
MC-194845 - 即使移动了7km,也无法完成曲速泡进度
MC-194867- Minecarts come out the wrong side of a Nether portal and lose momentum when coming back to the Overworld
MC-194867 – 矿车在传送时会从下界传送门错误的一边出来,并且回到主世界时会失去动量
MC-194933 - Game crashes when loading a custom biome / java.lang.UnsupportedOperationException: Trying to add tag of type 8 to list of 10
MC-194933 - 游戏加载自定义生物群系时崩溃 / java.lang.UnsupportedOperationException: 类型不匹配
MC-194953- Custom Biomes are not useable in Predicates
MC-194953 – 战利品表条件中无法使用自定义生物群系
MC-195052 - “angle” argument in spawnpoint command doesn’t use “minecraft:rotation” parser
MC-195052 - spawnpoint 命令中的“角度”参数不适用“minecraft:rotation”语法分析器
MC-195062 - Raids often will not end in defeat when all villagers are dead if there are job sites in the village
MC-195062 - 如果村庄中有工作站,袭击往往不以村民死干净结束
MC-195544 - Game crashes after killing a mob that is being ridden by a guardian while it is being ridden by a wither skeleton
MC-195544 - 杀死叠罗汉(从上到下:凋灵骷髅-守卫者-任意生物)生物导致游戏崩溃
MC-195582 - Typing a colon twice or after a slash in chat when specifying a function/item/block/etc. in a command crashes the game
MC-195582 - 在命令中,指定函数/物品/方块等时,在冒号或斜线后接冒号导致游戏崩溃
MC-195803- Mob kill statistics are formatted in reverse: “N killed you times”
MC-195803 – 英文(美国)中,生物击杀统计页面的变量显示位置颠倒了:“<次数> killed you <生物> times”(翻译过来为“<次数>杀死了你<生物>次”,但中文没有此漏洞)
MC-195851 – 头盔的“帽子”层在猪灵以物易物时会从它们的头上脱离
MC-196245 – 闪电苦力怕在爆炸时,若周围有能掉落头颅的生物的同时有僵尸的变种(比如尸壳),则可能不掉落头颅
MC-196441- Stonecutter/Smithing Table recipes are not given after crafting a stack of more than one
MC-196441 – 切石机/锻造台配方在合成多个物品时,第一次以外的合成不会触发解锁。(例如,在第一次合成后立马移除该配方的解锁,则第二次不会触发)
MC-196469- F1 hides the nausea green tint
MC-196469 – F1会隐藏反胃效果的绿色视觉效果
MC-196473 – 河豚给予反胃 II 而非该状态效果的最高级反胃 I
MC-176491 – 熔岩会使菌岩随机地着火,之后火会一直燃烧下去
MC-196653- Creating multiple datapack dimensions that reference the same dimension_type string causes “unregistered dimension” crash
MC-196653 – 多个自定义维度引用同一个 dimension_type 字符串时,会导致崩溃“unregistered dimension”(维度未注册)
MC-196743- Custom/modified biomes don’t work in the Overworld
MC-196743 – 自定义/修改原版的生物群系在主世界不起作用
MC-197053- Pressing F3+D clears the pending lines message, but doesn’t clear the pending messages
MC-197053- 按住F3+D会清除待处理信息,但实际上并不会清除待处理信息
MC-197152- Ghost Blocks can be generated in some piston setups
MC-197152- 在某些活塞运动的时候会生成幽灵方块
MC-197197 - Game crashes/freezes after creating/entering a Superflat world without presets
MC-197197 - 创建/进入无预设的超平坦世界,游戏崩溃/卡死
MC-197218- Piston arm appears twice during retraction in some mechanisms
MC-197218- 在某些机械运动的收缩的过程中活塞臂会出现两次
MC-197225 - Crash: java.util.concurrent.CompletionException: u: Exception generating new chunk
MC-197225 - 崩溃:java.util.concurrent.CompletionException: u: 生成新区块时异常
MC-197258 - Certain dimensions can cause a game crash
MC-197258 - 特定维度导致崩溃
MC-197263 - End sky and nether fog don’t work on servers
MC-197263 - 末地天空和下界雾在服务器上不工作
MC-197275 - Due to changes to walls, “pack_format: 5” is not cross-compatible between 1.15 and 1.16
MC-197275 - 由于对墙的修改,"pack_format: 5" 其实在 1.15 和 1.16 间不兼容
MC-197348 - Piston heads occasionally appear twice in certain piston setups
MC-197348 - 在某些活塞装置中偶尔会出现一个活塞两个头
MC-197354 - Block event lag in 1.16.2-rc1 is still higher than in 1.15.2
MC-197354 - 1.16.2-rc1 中的方块事件延迟比 1.15.2 中的还高
MC-197362 - Cannot load 2 or more resource packs if the second one is incompatible
MC-197362 - 如果加载的第二个资源包不兼容,那就无法加载多个资源包
MC-197512 - Incompatible resource packs don’t display their name and description anymore
MC-197512 - 不兼容的资源包不再显示其名字和描述了
https://www.mcbbs.net/thread-1070870-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1074799-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1079127-1-1.html
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https://www.mcbbs.net/thread-1089149-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1095011-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1095762-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1096441-1-1.html
https://www.mcbbs.net/thread-1098575-1-1.html
游戏截图
标题:我的世界Ja下载 我的世界Ja(V5.3.9)完美版
链接:https://yyuanw.com/games/fx/202338.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
求问下大佬们,这款“世界Minecraft”能不能稳定在线?我以前玩官方版本总是卡顿,想试试这个“完美版”的体验!
有18位网友表示赞同!
这版本的“我的世界Ja"更新内容还不错,不过那个“红石逻辑”功能有点太绕,新手不太好理解啊。
有10位网友表示赞同!
下载链接分享慢得吓人!感觉下载速度超卡,等了半个小时才下完一小部分文件,真是浪费时间啊!
有10位网友表示赞同!
终于找到一个稳定版本的“我的世界Ja”啦!很久没玩正规游戏了,这回一定要体验一下这个“完美版”的好感触。
有20位网友表示赞同!
这款“我的世界Ja(V5.3.9)”确实比之前的版本流畅很多,运行速度更快,画面也更清晰。很推荐给喜欢探索、创作的玩家!
有20位网友表示赞同!
虽然是“完美版”,但是我还发现一些bug,比如偶尔会卡顿掉帧,还有几个材质包显示错误。希望能尽快修复问题!
有13位网友表示赞同!
这款“我的世界Ja”下载还挺方便的,界面也很友好的设计,对于新手玩家来说简直太棒了!
有9位网友表示赞同!
虽然我很喜欢这个版本的“我的世界Ja”,但是我觉得社区功能还是不太完善,想要和朋友一起联机玩游戏只能用第三方软件,有点麻烦啊
有20位网友表示赞同!
这款版本的游戏机制很吸引人,我特别喜欢这次新增的“无限生存”模式!太刺激了,终于不用担心资源问题啦!
有16位网友表示赞同!
别看这个“完美版”名字听起来高端大气,游戏本身还没到顶尖水平啊。很多功能都还不完善,希望开发者能够持续优化
有17位网友表示赞同!
这款“我的世界Ja(V5.3.9)”的皮肤选择真丰富!我已经换了好几个皮肤了,感觉玩起来更有乐趣了!
有19位网友表示赞同!
我本来想尝试一下这个“完美版”的游戏体验,但是发现下载版本需要注册账号,而且流程复杂,有点不耐烦啊。
有14位网友表示赞同!
之前玩官方的“我的世界”总是卡顿脱网,现在终于找到了这款“完美版”,而且运行流畅,真是太好了!感谢开发者!
有9位网友表示赞同!
这个“我的世界Ja(V5.3.9)”版本新增了很多功能,但是感觉有些过于复杂了,新手玩家需要花很多时间熟悉游戏机制。
有12位网友表示赞同!
这款游戏太好玩了!我可以在里面自由搭建房屋、探索神秘地洞,还能和朋友一起冒险!真是一个充实又快乐的游戏体验!
有18位网友表示赞同!
这个“我的世界Ja”的创意地图设计真的很棒,可以体验到各种不同的游戏玩法,超级有趣!
有19位网友表示赞同!
这款“完美版”玩起来真的跟官方版本不一样,玩法更丰富,也更像是玩家们自己创作的游戏。很有特色啊!
有19位网友表示赞同!
这个下载链接分享的网站有点奇怪,感觉不太安全,我怕会下载到病毒吧?有没有其他可信赖的下载路径?
有13位网友表示赞同!
这款“我的世界Ja”虽然玩法有趣,但是有些地方设计不够完善,例如背包空间、物品分类都比较混乱。希望开发者能够改进!
有13位网友表示赞同!