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地下城角色消失,地下城与勇士变了

时间:2024-04-17 07:50:20 来源:头条 浏览:0

自2008 年公开测试版发布以来,dnf 已经陪伴我们大约8 年了。中学毕业已经一年多了,现在大学毕业了。 dnf陪伴我度过了我最美好的岁月。我这一生,大概再也不会离开她了。八年来,很多新事物问世,很多熟悉的游戏设定和玩法也逐渐消失。

师徒制

地下城角色消失,地下城与勇士变了

八年来,师徒制给我们留下了温暖和痛苦的回忆,有的人通过这种制度结识了好朋友,找到了真正的伴侣,也有的人被师徒欺骗了。为我。我一直想知道为什么像DNF这样的关卡游戏要去掉师徒系统,但这个系统并不陈旧,也不反人类,而且偏袒系统我希望师徒系统也能重新设计和重新安装。 (鼓励韩国服务器规划人员学习其他游戏的师徒系统,并添加师徒任务和学徒奖励等内容)

怪物包围圈

围怪活动分为大迁徙前和大迁徙后,只有参与系统的玩家才会询问可以进入逆袭谷多少次。

COF系统

新玩家可能不知道,设计这个系统的人只是一个怪人,所以需要有人来领导,因为在60版本的白地图上秒杀一个人是可能的。 COF 系统消除了这种需求,COF 指数有所不同。 7级后增加。如果你有cof,你获得的经验值就会减少。例如,运行主线将给你带来以下奖励:经验值10W。如果是像图中那样的疯狂战斗,你只能获得6W8经验值,并且需要减少。我一遍又一遍地浏览照片。在网络游戏中,以大数换小数是很常见的,但在《梦幻西游》中,你可以拿具有侠义价值的小数来交换东西。或许策划者觉得这个系统太难懂了,所以在某次更新中删除了,不记得了。

终极技能系统

徽章,这个随徽章系统一起出现的设定,至今依然强势,但在2015 年就被扔进了历史的垃圾箱。在伤害匮乏的时代,终极技能是任何伟大种族的必备技能,但在这个999伤害的时代,你想让我用这个来对抗安东和卢克吗?打磨你的艺术就像被蚊子咬,难免跟不上时代,被淘汰。

活动系统

有可选的设置,你可以从盒子里打开药水和娃娃,还有一些学生买了独角兽以获得金牌来购买天空。

假粉(魔封粉)

它和《Fake Purple》一样不诚实,但很快就被删除了,可能是因为创作者认为没有必要,但我对此感到非常满意。

各类职业套装

一代人的记忆表明,设计这些套装的策划者是真正的天才。那时,我记得我的盲人在主干道上搜寻英雄守护者的护肩。在一次更新中,它被替换为相同的人造紫色。当然,这些套装已经跟不上时代了,除了一些带有技能的部分可以作为服装变化,但它们仍然是人们的集体情感。 (注:老玩家所说的真紫是指名字前面带“真”字的紫色服装,出现在假紫出现之前。这个正常的紫色当时穿的就是真紫板甲)装甲顶(1500W)。

英雄般的困难你还记得那些年来让你千辛万苦的英雄老板们吗?但你却把他们当做初恋一样对待~

他们悄然出现在70版本的第二个赛季,然后勇士队爆发了。夜晚的惊喜卡墙、电动大猩猩的电子炸弹、时间倒带歼灭、杀死显卡的血蝶、复制影子的寡妇村、重置CD的火车海盗、强大的克隆人火龟(借口)我这里)我直接照搬了网上说的,写得很好)与现在的噩梦关卡只加血量不同,英雄关卡的出现绝对是一部诚实的作品。不知道英雄关的难度是不是和现在的破解一样,我记得当我的盲人被我的复制品瞬间秒杀的时候……在DNF第三季中,他们就悄无声息的走了……大概是其中之一DNF最具特色的系统刚刚被删除。

无尽的祭坛抽奖

无尽祭坛的玩法依然存在。从之前的金币条目开始,每个条目逐渐增加(类似于现在的破解),条目数量可以从13个增加到3个。不过,由于原来每周两次的抽奖不再举办而被取消,海报也开始尴尬,我看到紫卡卖到了400W。赚到一亿的玩家也会收到各种奇怪的邮件,比如求学徒、请求分红、恭喜……不过无尽祭坛也有一个大bug,和云米罐子一样,非常严重和可能的。这是史上第一个叫dnf的重大bug,还造成了金币堵塞,波及各大区,是腾讯史上最快的一次维护,从公告到维护仅用了4分钟。商人联合起来,跑到腾讯总部,这在当时是一件极其严重的事件,这是一件大事,老玩家都还记得。

Jar Jar 装扮系统中赤神的经典造型现已成为最后一首歌曲。当时开的服饰栏目都是Jar Jar。加加非常适合高端时尚,这也是一个加分项,然而大迁徙之后,加加四兄弟被杀,加加就再也没有出现过。

PS:让我添加一些有关袖珍坦克系统的更多信息。 60版本最初可以通过刷图进行爆款和交易,但后来由于多种原因正式变得不可阻挡。它于2009年重新开放。

逆袭之谷

随着怪物围攻的取消,反击谷不再可用。我想到了停止《怪物攻城》的另一个原因,但是随着陨石爆炸率的增加,每个角色在强化的同时,陨石堆积成山,可以兑换到你想要使用的路粉的数量是相同的。变得困难。没用的。

学技能要去找导师刚开始的时候要去找导师学技能,比现在麻烦多了即使在黑暗之城升级了,还是要在黑暗之城学习技能Hattonmar 和西海岸很像。我以前从来没有想到,只要点击技能栏就可以加点。

属性石和SP书系统

由于主线任务只有属性石和SP书,当时支线任务奖励很少,也没有经验值,所以很少有人做支线任务。虽然目前没有列出,但是需要从一个NPC到另一个NPC一一找到,而且最离谱的支线都有奖励,所以不要错过可以获得的属性石和SP书一些支线,那里人很多。关卡已经快满了,没有目的地我们只能返回城市。当时论坛上最常见的问题是满级SP总数是否正确,满级基本属性是否正确,我记得有人扔石头和SP书。结果NPC的属性就低了,海贼王。后来被QP系统取代,SP也改为直接发送升级。 (不像我要花钱玩梦想和点击技能,我感觉SP设置比较好)

品质保证系统

DNF是第三赛季后更新的系统,只有主线任务才会奖励QP积分。不过这个系统并没有什么新意,而且积分加成也很相似,所以满级时同职业的积分加成也基本相同。所以,基本上,一旦达到最高等级,你就可以添加它并不管它,但无论如何主线故事完成后你都不会获得任何新的QP。除了需要添加一次的新帐户之外,基本上没有任何存在。或许是因为没有存在,后来NX把这个QP改成了延续至今的异次元封印系统,而且非常方便,只要通关任务就可以得到,不需要添加。 (我记得我可以免费重置两次,但似乎对我没有任何影响)

附魔卷轴:以前,附魔师需要卷轴来创建球体,但现在附魔师现在可以直接从卡牌创建球体。

隐藏地图系统

隐藏地图是需要经过一系列任务才能打开的地图。在60版中,每个区域都有一个隐藏地图,打开难度极大,难度极大。 (60版我最喜欢禁地,贤者之环地图900W出,还有很多其他紫色装备,禁深渊的僧人也给了我很多光辉)阿隆德)王遗迹和机械牛,是一张隐藏的地图。当时,博肯娃娃打开了很多贫困青少年的心。

在60版本的古迷系统中,拥有泰拉武器和泰拉饰品套装是每个人的梦想。然而机械牛的难度却让大多数人望而却步。当时,任何拥有Terra 武器的人都拥有这两种技术。皇帝和富人。早期都是古粉做的,比如Terra系列、哀嚎饰品系列。后期增加了遗迹魂饰系列等远古粉滴武器)牛角、牛手套、机械牛的炸药包、哀嚎魔剑、骨刃等,还有假猪(幻灵、当时最昂贵、最稀有的装备)1)幽灵列车(毁灭)、主宰融合石)真猪(猪左、猪扫把)。当时我就在图片中做出了正确的槽位,得到了想要的槽位,跟着视频学习如何玩制作真猪套装,经过多次尝试,终于成功通过了。我拍了一张照片,没有吃它。我仍然记得我作为野猪度过的数百天。这套设备伴随着1985 年版本的毕业。大家都说假猪圈是世界上最好的,但在我看来,真正的猪圈才是世界上最好的(因为这是我第一次真正认真地玩这个游戏)。经过大变,远古迷成为历史,现在可以通过升级进行交易,传奇装备出现,远古地图公开,所有创造装备的等级都改为传奇。如今,真正的古代粉画只能在加布里埃尔的店里偶尔见到。

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