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dnf复仇者2020,dnf复仇者技能详解

时间:2024-04-14 18:23:20 来源:头条 浏览:0

大家好。我是小毅(yi)。我想我从来没有见过它,因为直到现在我才能够发布它。之所以决定现在发,主要是因为3.7改版后,复仇玩家增多了。我每天都在群里,这里的初学者也很被这个问题困扰,距离3.7改版已经半个月了,看到了很多关于积分和技能的加成以及这次改版的误解。还有很多玩家在玩复仇,所以我想为所有刚刚玩复仇的玩家提供一些帮助和指导。以下伤害测试都是125石化领主弗曼精度,以确保这一点,希伯伦不被拿,宠物技能不启用,不给buff,不吃药。PS:看来韩服策划已经开始测试复仇了,nerfs已经准备好了,追随者出坑还为时不晚!在此分析,我们不仅会分析3.7的变化,还会分析其他技能!让我们开始吧- 我们先从3.7的变化开始1.变身恶魔

dnf复仇者2020,dnf复仇者技能详解

转职为复仇者时,魔族的HP/MP 增减量将不同。 转职为复仇者时,HP 减少量和MP 增加量将根据情况增加。 - 使用魔魔后,自动施法和手动施法,且冷却时间统一- 【魔化:末日审判者】施法时持续时间增加1秒分析:前两者显然是与鲜血无关,无论你添加或减少多少魔法,在这个版本中都无关紧要。最后两个修改没问题。我只能说没有问题。最后的变化,坦白说,过去是+7秒,现在是+8秒。总体来说,毕竟从86版本开始就可以实现整个复仇过程了。现在运行这个将导致进一步的优化(只是一个人,没有问题持续更长时间)。

- 魔化: 末日审判者状态下使用时攻击力增幅改为124% 分析:修改了字数,去掉了睡觉时的无敌1 这个bug修复让它不再那么令人沮丧,机制也得到了改进。现在避免我不能,总体来说来的没有意义,有人说强化到24点了,嗯,我想要很多。

满级+tp数据。请开心一点。

如果在准恶魔状态下使用魔化,魔爆攻击力提升效果将被移除,转入魔化:最终审判。分析:从数据上看,由于完美的创造条件而被削弱。在旧版本中,暴击伤害加成原本可以达到22%,但改版后固定为15%。我理解策划者是想简化复仇和抛光的过程,但我们这些习惯先变半魔再魔化的人还是选择这样继续变身。(直接变身动画很长(不需要)首先转化半恶魔;恶魔化发生得很快,看起来也很愉快),这样的削弱,增益会小得多。事实上,你可以基于10级时的15%和1次睡眠时的+0.5。在这种情况下, 22级1次睡眠21%和以前一样,但我毕竟不是计划者所以我只能这么做了。No.4.Death Cut

- 减少发布时的延迟。

发布时,攻击检测统一到范围分析:没什么好说的双倍人物数量和提高画面基本上是浪费PK 方满意毕竟发布延迟减少了,起点更有用变得更容易。 5. 复仇之刺

- 魔化: 末日审判者魔法攻击力增加46%。分析:强化显着,硬度极高,也可作为打断技能。技能格式也不错,不过费里安这个25级的技能被低估了,不过修复之后,bug修复了,又恢复了名气,不过它有一个小技能之一。 P.S:不知道你是否注意到这一点。

,别怪我打你。使用时它会造成最大伤害,但在漩涡内根本不会使用。绿boss破了功法之后,就变成了一场赌博。我走到哪里都会挨打。你是否依靠武力来挥舞敌人的棍子? 6. 末日之轮

- 更改了有关多阶段攻击次数的技能描述。

命运之轮模式的多阶段攻击次数为:9

死亡突击期间的多阶段攻击次数:333,606

魔化: 末日审判者攻击力增幅提升(100% 134%) 分析:小技能优秀,伤害不错,修改了1睡眠后的技能形态,造成足够的伤害,我可以。但因其CD过长、施法时来回摆动极慢、位移等特点而受到不少玩家的诟病。但最终小技能的输出是最高的,位移也是调整位置的手段,所以我建议将7.恶魔之握调到最大。

删除了恶魔之握强化效果各等级的攻击速度提升功能。

-恶魔之握的攻击速度提高25%。

扩大了手的攻击范围。

恶魔之握的攻击力增加。

扩展攻击力增加49.6%。

抓取攻击力增加56.5%。

魔化:最终审判者状态

扩展攻击力增加7.1%。

握把攻击力增加15.6%。分析:这个技能也是复仇卡牌之一。原本伤害高于45级技能。这个变化是一个小幅度的增加。主要的强化是无意识状态。不过,这对于这次复仇来说是没有用的(耐久度、输出环境、一睡造成的伤害提升都是无与伦比的)。虽然增幅不大,但绝对是满分,而且在手牌只有一半的情况下爆发力依然很高。 P.S:考虑到脑回路比较奇怪,我删除了TP攻速,直接融入到技能中,所以只能说我赢了。8.魔铁拳(新技能)

- 40级新技能。

- 黑暗之触技能已被删除并替换为该技能。

——从自己的影子中汲取罪恶光环,贴在手上,向前喷出。

- 对敌人造成多次攻击后爆炸,对附近的敌人造成伤害。

压制短时间内被多人攻击的敌人分析:垃圾技能一开始我对这个新技能抱有很大的希望,但更新后就失去了希望。它是黑暗之触的合适替代品。之前的技能就是垃圾。它仍然是垃圾。看点1:垃圾在哪里?你有审美吗?你有多帅?-兄弟,你能帅到吃饭吗?人家负责了几秒。你还是那么帅,那么帅第2点:为什么伤害低?

自己试试吧,新技能满TP,剩下的不是TP要点3:与力量的权衡——从与力量权衡的角度来看,新技能的冷静和控制可以延长防御“休息时间”但俗话说,酷有它的用处:你长得还好看,别人就会杀你,控制可以延长你防御的休息时间。是的,力量也是控制,力量也可以延长。力量也是一个释放技能,如果你不想用这个高伤害释放技能,就点击其他技能不释放就可以了。兄弟的技能?你觉得怎么样?PS:新技能原型的终极技能k9999,但是k9999已经被隐藏在多个版本中,预示着这个技能9未来的命运。

魔化:末日扩大了审判状态下附加终结魔法攻击的Y轴判定范围评价:比没有好,45技能伤害也还可以,逃跑能力也很优秀,依然优秀。那太好了。另外,再按一次即可释放电源。再按一次即可释放。再按一次即可释放。不要P.S.似乎有一个隐藏的变化。力量没有伤害变化,但如果找到则返回45 级技能荣耀。

(当然也不排除测试不稳定) 10.魔化:末日审判者

变身过程中,生命值、攻击速度、移动速度、防御力跟随魔化: 末日变身审判者时,增加魔法暴击攻击力提升功能减少后跳启动延迟和整体延迟拾取道具分析: 1. 变化衣服感觉像是浪费,不再需要做x级伤害再次降低,但各种延迟已经减少随着x级和反向硬修复,现在更加灵活。另外,复仇可以通过蹲下获得派生技能

,蹲着的时候按住c就可以了,不要说变身后不能蹲着。P.S.可以变回睡姿吗? 11. 判断

上爪攻击力增加7.7% 终结攻击力增加11.5% 方向键 执行附加操作时攻击力调整分析:如果能加上伤害就好了,不过很酷。复仇卡牌技能?补充说明:1.玩的时候不要按方向键!2.该技能不是无色技能,所以不会触发芬蓝圈的无色反应。

-降低敌人的浮力分析:其实这不是重点。降低敌人的浮力对于高等级群体来说是必不可少的。你见过罗氏的浮力吗?真正的重点是所有职业的60和70技能的TP增加,TP加成让原本无用的技能重新焕发光彩。如果你想点击他,别忘了同时点击TP。如果你不点击TP,就不要点击这个技能点。他之所以能够使用这个技能,并不是因为他拥有这个技能。它更强大,但因为TP。 13. 末日浩劫

命中次数变为1点攻击力,冲击波攻击力积分漩涡吸力小幅度增加攻击力增加9.2% 分析:本次改动增加最大的技能是复仇者伤害12排除睡觉。最好的技能。当然,这也是由于TP的变化,让Havok直接成神。伤害整合也让这个技能变得更容易,但新玩家要小心。伤害会合并为一击,所以要小心不要错过。

调整附加咆哮的攻击范围默认与普通咆哮相同咆哮的攻击力增加21.7% 魔化状态下使用时攻击力增加5.2% : 末日审判者分析:咆哮与握力,这两个技能在未觉醒状态下增幅较大,但觉醒状态下强度不足。如果只从数值上看伤害,包括半魔法暴击的削弱,而咆哮依然被削弱,那就是攻击力也最终高于咆哮,但他仍然是一个不错的复仇输出技能。但这却让人感觉很不舒服。

集打击力和冲击波攻击力于一体。

角推后,攻击过程开始。

- 恶魔能量消耗功能由充电式改为按键输入式。

在进行最终攻击之前可以消耗额外的输入分析:最后无需充电,攻击次数从3次优化为2次,速度更快。虽然伤害不增加,但是这个改动比增加伤害舒服多了(当然如果增加伤害就更好了) P.S.门、灾变、咆哮、重击的伤害对比

16.永恒陨落:混沌弑神者

- 恶魔能量消耗功能由充电式改为按键输入式。

进行终结攻击前按技能键或攻击键即可消耗。

由于是附加输入类型,因此从重复打击到完成攻击的时间缩短了。

消耗恶魔能量的附加键已从z更改为z和x。

-删除了释放前进方向键时增加移动距离的功能。

- 利爪打击、上利爪和终结攻击的攻击范围增加。

攻击力提升16.5% 分析:不用说,这是一个非常明智的优化,大大缩短了输出时间并强化了伤害,同时取消了向前冲刺,不再失手按方向key.远走高飞,复仇本次其他技能最明智的改动:1.恶魔之力

: 积分很多。现在的主要目标是收集增益等级。复仇者联盟的增益非常容易积累。稍后将解释更多细节。 2. 镰刀精通

:点数满后,技能满,魔法攻击力增加,攻击速度增加,暴击会累积。

:一定要最大化的技能,1级技能攻击力3%,没有理由不最大化,时装上衣和白金徽章也是最好的选择4.魔法暴击

:这取决于你的体型,但是如果你没有足够的暴击,我建议提高到最大(当然,如果你有足够的暴击,你可以提高到最大,你的战斗力会增加最后))5.旋转Faerian

:这是一个很好的技巧,满载时会造成大量伤害,但修复之前有一个错误(攻速超过150时智能体不会弹出),所以它能够满载。我的许多朋友仍在使用它,尽管由于错误修复而不再实用。一旦习惯了,就没有必要改变。可以根据个人喜好添加6个。

:与Feyrian类似,如果击中所有敌人,会造成巨大伤害。重点是,很难做到面面俱到。很多漩涡怪都麻木了,基本上只能打到前1-2次。这也要看情况。这是个人喜好。我们建议对小怪使用1,对怪物使用7。

:复仇buff技能,精通1级,但魔力影响注册。也就是说,恶魔之力等级的提升,同时也提升了堕落灵魂的等级,这一点也和怀表、海神波塞冬类似。腿、超大陆、上衣等装备对于复仇装扮来说非常划算怀表1-80相当于2级buff(恶魔之力和堕落灵魂各+1。恶魔之力(增加堕落灵魂等级)给出+2)超大陆之巅直接+4级注:技能球只对主动技能有效,所以技能球为1级(国庆光环和宠物保持+2) 8.远古记忆

:法系职业福利技能,结合国服特点达到很高水平的技能,满分推荐,突破必备技能。结局:这是改版后的第一个增强,是升级《复仇的起源》。此版本包括进一步的错误修复和技能优化。修改后技能的流畅度明显提升。当然,也有一些不舒服的地方。这是对准恶魔暴击伤害的改动。但总体而言,这一变化让复仇变得更加强大。这还不错。所以我要补充几点。取决于个人。大功尽成,辩才小功。根据您的喜好添加。坏消息是这个职业被针对了,很大可能会被削弱,所以请大家关注/我很感兴趣。在上海2区,我已经当了6年复仇者联盟玩家了,这是黑暗恶魔艾森。

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