我们先修复一下数据
*末日审判者
- 基本攻击力计算公式调整如下。
基础普通攻击力+觉醒技能平斩攻击力。
(参见气功猫拳)
基础攻击力部分受到基础掌握程度的影响。
- 6级效果
移除了恶魔之爪(z)的10% 防御力降低效果。
新增效果:准确率+10%
- 建筑控制效果已被移除。
这将是正常的霸权效应。
如果你被强行炸掉,反弹,或者倒下,你就会处于和其他职业倒地类似的状态。
如果在这种状态下按c,就会立即施展恶魔之盾,变得无敌(其实就是其他职业的蹲伏状态)。
-删除后跳转无敌
- 删除了跳跃无敌
- 删除了跳跃攻击无敌
*恶魔之力
- 进入地下城或死亡复活时恢复一半能量
* 成为恶魔
冷却时间(12 秒 5 秒)
- 持续时间是永久的
- 每8秒自动恢复恶魔值和变身时间
- 每8秒减少HP并恢复MP
1级精通(修订前的10级数据)
*半恶魔
魔力能量条统一为二次觉醒后的外观。
- 半魔状态下暴击攻击力+14.5%
* 镰刀精通
- 增加暴击率提升效果(10级基础上增加15%)
*死亡斩
- 无法从攻击速度效果中获益
-攻击力+13%
- 行动速度+50%
*原罪的力量
- 学习时,有些技能在使用时会立即改变。
倒霉战吼、毁灭一击、混沌弑神
(和四姨妈的觉醒类似,原技能释放时的半妖外观被解析,技能统一在妖化状态下使用技能,技能发动时按妖化,就变成立刻变成恶魔。)(可以进入变身状态。)
*混沌弑神者
- 小和谐前进距离和新的控制推荐距离效果
(推测是最终的冲锋攻击缩短了冲锋距离,使用反方向键可以进一步缩短冲锋距离,类似于强击的修改版。)
-攻击力+13%
*武器祝福
*天使的祝福
- 擦除
* 倒霉的咆哮
- 扩大Y轴范围
-攻击力+7%
* 黑暗力量
改善球感
*恶魔之手
-攻击力+71%
粉碎大地的锤子
-攻击力+16%
*旋转镰刀
- 行动速度+50%
-攻击力+12%
*复仇之刺
-攻击力+28%
* 命运之轮
-攻击力+5%
恶魔之握
-攻击力+29%
*黑暗之触
-攻击力+5%
* 毁灭打击
-攻击力+18%
*判断
-攻击力+67%
- 冷却时间减少(150 秒 145 秒)
*天启灾难
-攻击力+12%
- 吸附范围+30%
- 爆炸范围/特效范围增加
以下是评论:
首先,不要因为自己所有的技能都得到了提升而感到高兴。
由于魔化,Z防御力降低10%的功能被取消,改为10%准确度。
目前防御力下降10秒后才输出力量,但既然我们知道如何复仇,这就是削弱的基础。
如果其他技能的强化程度不在12%左右(计算一下乘数就明白为什么是12%),这个技能就会被削弱。
超越地平线的技能包括:
恶魔之手(71%)
地球快门(16%)
荆棘(28%)
握力(29%)
强力攻击(18%)
判断(67%)
横向技能包括:
死亡削减(13%)
第二次睡眠(13%)
飞行尺寸(12%)
灾难(12%)
低于地平线的技能包括:
战吼(7%)
命运之轮(5%)
触手(5%)
地狱之门(0%)
功率(0%)
从这里可以看出,只是他的握力和强力攻击得到了加强,判断力也大大加强了,但经常使用的轮子、力量和咆哮也被削弱了。
总突发率不包括试验,因此略有下降,但如果包括试验,则略有提高。
审判百分比本身不值得525以后的CD,实战伤害可能不如咆哮,但我只能说,这波buff现在已经恢复到了伊洁应该有的伤害水平有。是的。
轰鸣声包括525的平衡和一次又一次切割车轮。
触手也莫名的被蜇了一下。我不知道为什么。这显然只是一个消灭小怪的技能。
复仇、和平、未来的日子再次结束。
标题:dnf复仇用什么武器,dnf复仇buff叫什么
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