正如作者:应天在开头写的,我想大家都已经看到了冰冻CP武器的效果,所以我想借此机会详细对比一下这两种武器。 (当然,这还是体验服的第一版,如果有什么变化,我们会在后面解释。)在这篇文章中,我们将从伤害、群体伤害特效、追踪等级等方面进行对比,和位置效应。
我们从四个方面来分析。
1.比较CP/标准伤害在比较之前,我们先来了解一下基本情况。 1.模板计算时使用国服除武器装饰外的所有特征。 2.时尚上衣依然使用【冰懂】3.人物等级设置为110级。这绝对是一个额外的条目,因为在110 级时添加了“增加伤害”的条目。因此,在比较两把武器的伤害时,可以通过“将增伤条目中的所有增幅效果整合起来,形成统一的增伤值”来比较两把武器的强弱来观看。基本原则是:累积伤害增加量=伤害增加量基本属性技能攻击增加量入门增加量。
看下一张照片。
普通武器削弱后,可以看到所有技能都会被CP武器碾压,包括不受CP武器增幅的“非冰武技能”。因此,我们初步判断应该选择CP武器。 ———————————————————————————————— [20220305] 我发现了一些未考虑的问题,因此我在此处重新添加它们。
目前可用的两把武器的1级伤害值分别为6520和5336,而装备的1级伤害值约为5000。在重新考虑了这个新添加条目的稀释率后,我们决定将两个伤害值加上5000*11=55000并带到表格中,以重新模拟伤害增加累积值。
分析一下,CP武器提升主要是6520基础伤害值*50%技攻入口*1.12冰系武器入口提升;标准升级主要是5336基础伤害值*35%技攻入口*10%技攻入口条*1-100非-觉醒+1(大约增加7%-11%)。由于增伤条目的稀释问题,在考虑全身装备后,增伤条目对两种武器的影响明显减小,主要影响因素是条目之间的差异。但由于每个条目本身仍然具有增长机制,并且增长算法目前未知,因此暂时使用每个1级条目的数据进行模拟。另外,今天论坛上有朋友明确表示,标准武器的第3、4位数字不需要考虑,因为它们与伤害无关。从新的数据来看,我们当然可以说这两种武器“相对平衡”。如果你想觉醒爆发/综合,你应该选择标准,如果你想专攻特定技能(绽放等),请选择冰布鲁作为你的CP武器。最后,感谢我的朋友发现了该错误并添加了额外的信息。 ———————————————————————————————— 2.群体伤害特效
当我第一次看到属性图时,我认为布鲁姆的专精意味着它会对接触到的敌人造成全额伤害。没想到实际效果中还加入了一些很酷的特效,可以说我对这方面非常满意。
(图片来源:右岸神津B站视频BV1DS4y167Nz)
另外,冰针对群体的附加效果,解决了冰洁的“冰武”对群体造成伤害的问题,还是有用的。
(图片来源:右岸小猪B站视频BV1DS4y167Nz)3.跟踪级别
该条目说:“追求前方500 像素的范围。”所以你可以从游戏中看出500px有多大。这是破冰技能描述,也是500px。
那么,我们可以得出CP武器绽放的X轴范围约为:
对于Y轴范围,可以在视频中看到清晰的预览圆圈。
(图片来源:右岸小猪B站视频BV1DS4y167Nz)y轴跨度依然不是很大,但比之前好很多了。 4、定位效果
我的朋友注意到视频中的这个赞美了吗?
(图片来源:右岸神津B站视频BV1DS4y167Nz)
当角色脸部旁边的沙袋释放并绽放时,CP武器的追踪效果会迫使角色向后退一格,远离沙袋。而目前这个位置的绽放效果是什么呢?答案是直接攻击。
不要低估这种效果。有了这个功能,你不再需要担心因冰弓、绽放等冰冻位移技能而导致身体位置偏移,并且可以避免损失部分由破冰、破冰飞行等技能造成的伤害。刀锋.CP武器绽放直接讲将角色放置在最佳输出点。所以这个优化真的很棒。结尾
从实际效果来看,CP武器的优化程度比预期要好。写这篇文章的时候,群里有朋友问我,“50%的基础技能攻击是不是临时人员失误造成的?”反正目前的数据计算结果是这样的,所以如果以后继续调整,就重新计算一下。我写完了,我要走了。
标题:dnf冰结师100级装备搭配,dnf冰结师100级技能加点
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