魔界的男法师其实也不弱元素爆破的三款觉醒主题都是围绕Big Bang主题设计的,角色虽然动作不多,但是非常有型,竖版插画真的很给力,让你感觉像一个国王。 和往常一样,请附上睡眠演示动画。
演示动画与三感描绘相结合,《黑暗之眼》中没有清晰的素材,元素被吸收到整个画面中,只表现出人物能量集中的动作,最后出现了是一个大的有发生爆炸的描述。整个套装没有太多华而不实的招式,也不是很炫酷,但技能效果就是吸收、凝结、爆炸三重奏。
三绝初始角色在漆黑的背景中开始变形,能量流从左右出现,向角色中心汇聚,此时角色的动作如下。
人物的刻画中最容易被理解的就是他们的手,可以说是处于一种紧张的状态,而且他们的衣服没有任何动作,只有他们的手。
当能量积累到一定程度时,黑暗之眼就会被激活。特效中,黑暗之眼激活后,空气会喷涌而出,角色会以爆炸姿势移动。它将如下图所示。
两种材质的特性并没有太大的变化,只是手臂的高度略有改变,以便更容易衔接后期凝结元素的动作。
激活黑暗之眼后,吸收周围的元素能量虽然人物动作不大,但素材中的人物手上却有不少变化,除了握紧拳头之外,没有任何区别。
最终角色的动作如上图所示,左边激活时角色表情不会变化,右边激活大爆炸,此时的动作就是角色的三个觉醒动画。与.一样
动态画面中的人物动作不多,就像女机器人、男机器人、男枪、男弹药一样,人物动作不多,背景素材集中。其他男性技能的设计上并没有太多的动作。
角色的位图在还原三感立绘方面非常细致,并且目前所展示的职业中,角色的耳环以及腰间的四色珠宝也都被位图中展示出来。接下来就是查看三绝里有的背景资料了。
这两组材料是三识第一次凝聚能量时气流的材料。
这是黑暗之眼启动时的闪光效果,背景爆裂效果如右图。
下一步就是吸收周围元素的力量。在这个阶段,总共有三个大材质集,每个大材质集包含其他几个较小的材质。
这些都是人物手中凝聚的各种元素,但是动态效果中元素的吸收并不是无限的,有一定的上限。
在吸收阶段,不同颜色的物质会反复出现,为方便起见,在此汇总。
该素材在吸收元素时是一个大的背景图像。
这是一种动态效果,角色吸收元素后会引起巨大爆炸,形成一个微型宇宙。
这张动态图可能因角度不同而看不清楚,但这就是截图中大爆炸时周围出现的低压,右图是爆炸中心的放射状物质,中心就是这个是星光。就是下面照片中的效果。
最后大爆炸之前其实还有一些材料,不过都是辅助效果,太杂乱了,无法展示出来。
最后,三觉醒的解释中有一个“大爆炸”。
最终的大爆炸是几种材料的统一组合。上面的照片是分割后的。和之前的技能效果一样,只是角度和大小发生了变化。其实特效就是:这是他们聚集在一起并最终出现的时刻。
最后,在第三次觉醒中,角色吸收元素前后,夹克将更换为星空特效套装; 至此,第三次元素觉醒的所有人物和背景素材都已完成。爆能器展示出来了,整体感觉有点稀疏,相比我之前介绍的Pro 3 Awakening,很有艺术感,但是demo太快,背景太多,感觉就一般了冲锋技能,设计者可能比较注重“爆”,总之第一、二睡眠也是以“爆”为主。它是这样设计的。
标题:男法元素爆破师100加点,三觉元素爆破师技能加点图
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