[Wedge] 令我惊讶的是,服务器更新宣布的速度如此之快,但发生得太突然,以至于玩家还没准备好,S35赛季就开始了。新赛季的改动还是蛮多的,所以分几个部分来讲,不过这次主要讲一下帝王谷的调整。 【王者峡谷】野区新增草丛为蓝buff野区,新增草群。
我想这群草的增加对魔法师的影响是最大的。由于这是法师支援的主要路线,法师通常不会选择直接从河边走,所以从蓝buff野区走的时候需要小心,因为这个草群增加了。 调整传送阵的CD,然后调整反向传送阵。
这个传送阵自正式上线以来,已经经历了多次调整。在本次调整中,所使用的CD被正式调低。从原来的120秒缩短到了90秒,这不仅对对抗路,而且对支援他们的英雄,比如法师和打野,都有很大的影响。 塔后的生命包为防御塔,调整了塔后的血包恢复量。
简单来说,坦克英雄的加成比较多,所以未来在对抗中坦克方会比战斗方有一定的优势。需要强调的一点是,塔后的雪块不仅仅是针对对抗路的,它是所有防御塔后面的血块。 对卢小宾的攻击力增加本次更新中,对卢小宾的基础攻击力也将进行调整。
近战士兵:8090 远程士兵:120140 冲突开始时的冲突强度非常高,小兵攻击力的增加让冲线的英雄获得了第二级。有一定的劣势。 红甲还增加红甲的攻击力。
这个红甲怪物也是野生怪物,不过它不是服务于丛林,而是服务于线上英雄。攻击力由原来的160点提升到190点,增加了30点。 野怪逃离战斗当前游戏中,野怪逃离战斗时,会进入逃离战斗后血量立即恢复的状态。通常你的伤害是小于他的治疗量的,所以如果野怪被分开了那就很尴尬了。
作为新赛季的调整,如果分离出野怪,你将可以在恢复生命值的过程中通过造成伤害来打断恢复。这种调整很难评估,并且可能会引起争议。感觉最直观的就是,以后打野的容错率会更高,但同样的,如果敌人攻击野区,你可以拉掉野怪,打断对方节奏,也是不现实的。 Shortcut Signal 这次还有一个非常有趣的新功能,那就是战术快捷功能。
我认为这个功能是一个必要的补充,因为快捷功能可以让你更好地通知你的队友你的下一步行动,而无需打开麦克风或进行交流。此外,这种快捷方式的功能往往比文字所能表达的更准确、更快捷。 小兵最后一击的提醒对于网络英雄来说非常重要,因为它直接关系到我们的经济。
Last Hitter 游戏相对简单,但有一些要点有些玩家不太明白。这次,官方增加了一个小功能。即提前10分钟出现小兵最后一分钟提醒,提高玩家最后一击效率。 【总结】王者峡谷的上述调整和优化其实对决战之路影响最大。而这些调整无疑会让新赛季的格局发生翻天覆地的变化,一些英雄的实力可能会减弱,当然也有一些英雄会崛起。 【选择体验优化】游戏中有好几款皮肤,他有很多明星皮肤,但我们目前正在预匹配这些明星皮肤。
然后游戏允许您使用匹配的星星集。新赛季中,你可以直接在英雄选择界面中匹配英雄,可以说是非常方便。因此,没有新的明星皮肤添加,但明星皮肤的玩法已经升级。 【游戏环境的优化】 有一个大家最关心的游戏环境,但是关于《逆境之光》的玩法,官方的共创活动已经开展了一段时间了。
那么我们来看看目前的最终方案,最直接的就是逆光的判断更加准确。获得逆境之光后,您可以获得额外的奖励,例如勇敢点和战斗通行证经验点。我认为这个功能的引入对于激励玩家即使在逆风的情况下也能认真对待游戏是非常有必要的。 【战斗系统优化】多年来,官方不断优化升级游戏设置,从未停止更新,增加了许多新功能。
这次官网彻底重新设计了整个界面,从照片中可以看到,看起来与之前完全不同。所以,只有大家更新之后才能习惯。
最直接的一点就是显示了初学者设置和境界设置。这对应于官方包,其中包含一些针对初学者和高级玩家的设置。您可以根据自己的定位快速选择,当然也可以定制。
同时,官方还发布了可适用于个别英雄的推荐设置。这些可以让您更轻松地选择适合您的设置,但归根结底,这些都是供公众使用的,可能不一定最适合您,所以我认为您最好自定义它们。Masu。 【新英雄出现】大家都好奇的另一件事是,随着本次版本更新,游戏中也将出现一位新英雄大世民。
【总结】以上是本次首发服务器更新涉及的几个关键领域的优化和调整。还有其他几个内容,我分几个部分来详细讲解。还有一点我要强调的是,以上仅代表服务器初始数据,并不代表最终官方服务器结果。
标题:大司命阵容,大司马s1
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