作者:Shinon Rina 韩服暗黑岛正式更新,Pro Balance对PK场的影响已经出炉,一起来看看吧~ *与测试服相比的变化用红色表示剑客(男) *Kuruyamauchi [副本]-技能[吴山内]修正了向下攻击刚度异常高的错误狂战士*灵魂毁灭魔法封印斩[决斗]-Z技能的吸力攻击轴由于减少而无法击中倒地的目标- 修正了决斗神枪手(男)时“噬魂魔印斩”技能吸附攻击的攻击判断与轴攻击效果判断不符的现象* 手雷技能【副本】 ] - 改进了[手雷技能]的性能,改变攻击判断方向,根据爆炸中心确定向前和向后攻击。 ) *手雷技能[副本] - 改进了[手雷技能]的攻击判断方向,改为根据爆炸中心决定前后攻击散打(男)*雷纳德龙卷风踢[副本] - 攻击时向前移动会减少角色攻击造成的反向眩晕(原地攻击不适用) 错误修复[地下城] [铁山] - 修复了施放[铁山依赖] [火龙卷风腿] 的输入方向键修复了完成攻击的问题团战时会间歇性显示异常死灵法师*暗影蛛丝排列【副本】 阴影范围内的敌人取消了将攻击属性强制转换为暗属性的能力蛛丝阵*黑暗仪式【副本】- 调整技能施放速度。
错误修复[副本] [骨盾] - 修正了吟唱[骨盾]龙骑士*爆龙角时技能效果应用异常的现象[决斗] - 吟唱[爆龙]时攻击效果的位置修正了错误现象决斗期间出现“角落”的地方改进/更改决斗竞技场[地图] - 修正了[地图]边缘附近纹理不自然滚动的现象系统[视觉效果] - [屏幕焦点/改进了使用技能时的问题[ [缩放]效果。根据地下城的不同,屏幕上会间歇性出现不自然的现象。[字体] - 改进了[字体]的内存和绘图性能。每次更新都会影响PK领域。规划师还有平衡的空间,那么为什么不认真思考一下提高你的PVE是不是应该更加注重职业平衡呢?
标题:dnf幽暗森林,幽暗20
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