穿越火线手游8.7周年庆,穿越火线手游周年庆典活动
忒修斯之船我又在银幕上看到了哈尔滨。视频中,一名瘦弱的年轻人站在车站前环顾四周,一名疑似哈尔滨人从后面抱住他的脖子,用浓重的东北口音对他说:“罗哥啊! ”一个叫罗哥的男子先是吃了一惊,但随后抓住了大汉的手臂,喊道:“哎哟,好高啊!”
认识朋友的喜悦
这是《穿越火线》手游》(简称“CFM”)8周年纪录片片段。这部纪录片的摄影极其复杂,捕捉到了人与人之间许多微妙的情感。我最喜欢这个场景,不仅因为哈尔滨是我的家乡,还因为这个故事本身。两人是网友,我只听过他们的声音,但从未见过他们。一次偶然的机会,两人跨越千山万水,在车站相遇。网友们见面时往往会有些矜持,但这种不敏感很快就会被老朋友之间的共同回忆和默契所克服。随后,吃饭的时候,我们就拿出手机玩游戏,营造出欢乐的气氛。
这些景色我都很熟悉。我的一生中有很多这样的时刻。这通常是老朋友在游戏中相遇的方式。你可以说这种幸福来自于和朋友在一起,但我认为更重要的是我们有回忆和共同的地方给我们带来快乐。这听起来似乎是理所当然的事情,但实际上,在生活节奏加快的今天,在普通人艰难生存的情况下开辟这样的空间是很困难的。需要那么多时间和精力吗?需要多少场比赛才能达到?让你靠近吗?
CFM就是这样一个游戏。它拥有庞大的玩家基础,今天迎来了—— 玩家的8 周年纪念日。从:010款PC游戏算起,到30000款PC游戏,这款游戏给玩家留下的记忆可以追溯到更远的地方。
CFM与玩家合作已有8年
老实说,随着游戏周期进入第八个年头,游戏对玩家来说似乎不仅仅意味着游戏,而且是情感、记忆和无数时刻的载体。如果您将网络游戏视为一艘在海洋上航行的船,那么CFM 绝对是航行在前方的更大的船之一。玩家数量非常多,说出来很多人都会震惊。这对很多人来说意义重大,因为我们见证了很多难忘的时刻。
在过去的八年里,CFM多次面对趋势,并多次试图引导趋势。这看起来有点像著名的哲学琐事“忒修斯之船”。在过去的八年里,从船舱到桨,再到帆,甚至冲浪板,发生了很多变化。所有东西似乎都被替换了好几次——,那么它有什么不变的吗?这还是同一艘船吗?
2023CFML秋季总决赛暨八周年庆典
变化“CFM是一款有八年历史的游戏,但它的更新和迭代其实非常活跃,甚至可以说是激进的。我想说很多版本都是非常激进的。”
这是CFM研发总监王林告诉我的。我通过电话采访了他。他的表达非常清晰、流利,总是注意讲话的逻辑。但有时他会突然沉默、犹豫并做出非常情绪化的决定。
“CFM 一直对(游戏)非常热衷,因为这个项目多年来一直走在FPS 手游的最前沿,并且一直是巷战中的一线产品。”王林告诉。您可以快速了解用户偏好和市场变化。 ”
古月应道:“嗯。”
古月也参与了这次采访。他是CFM 的分销总监。他和王林在CFM项目上合作了8年,这意味着他们从一开始就合作,共同启动了CFM项目。
从电话里的对话来看,王林和古月似乎很熟。我们私下生活相处得很好,看起来是很好的同事,下班后有时会聚在一起玩游戏。他们之间有很强的信任关系,我认为这来自于很多共同的记忆。当一个人正在谈论某件事时,另一个人可以很快记住他们在做什么。
“在你们合作的记忆中,你们印象最深刻的是什么?”我问他们。
“你最难忘的时刻是什么?我想是我们在做‘荒岛训练’(2017年CFM扩展包)的时候。”王林贤回答道,“当时时间很紧,我们做了‘然后我们就想创作传统小地图巷战框架下的大地图吃鸡游戏,挺有挑战的,你要创新,有趣,CF合规,然后尽快上线……当时我们不断分享更新。我们加班。我们合作得很好。我们每天都要开会检查进度。发布团队和研发团队每周必须一起吃一次晚饭.”
《荒岛训练》给开发者和玩家都留下了深刻的印象
“那段时间,真的是一场与时间的赛跑。”古月同意王林的说法。 “大家都看好这个新玩法带来的机会,大家都想成为第一个吃到这个蛋糕的人。而且事实上,当时业内也有很多人看好这个玩法。有一些强队”,他们确实是在与时间赛跑。 ”
“从产生想法到产品最终推出,只用了六个月的时间。”王林补充道。
“是的,我记得,有一天,凌晨三点左右,我们在会议室,决定今天早上八点发布版本。”古月说道。我补充道。
“你会在那天做出决定吗?”我问。
“当时我们已经准备好了一个版本,但我们还没有决定什么时候是最佳时机,”王林说。现在想起来,我感觉我正在寻找一个爆炸的节点。 ”
“还有保密的考虑。”古月说道。 “总之,那天在一个小会议室里,我们几个人决定当天上线。”
这种快节奏似乎贯穿了CFM 的整个职业生涯。这个节奏带来的就是变化—— 如果你以“2023玩家”的角度回顾最初的CFM,你可能会发现很多不同之处。
我的第一个记忆是CFM是一款相当标准的街头格斗射击游戏——,类似于十年前最流行的射击游戏。玩家在狭窄的分层地图上争夺不同的点并互相计划。这是人生的问题,一旦遇到它,你就死了。
我记得全国公开赛是在CFM发布两个月后举行的。我的一位同事在媒体室观看了整个游戏,他说这款游戏感觉非常像“电脑游戏的回归,玩家在近战匕首和枪支之间切换的方式令人眼花缭乱。”他把它给了我。如果没有虚拟摇杆控制界面,大多数人第一眼很难认出这是一款手游。
2023CFML秋季总决赛,本土选手为啦啦队加油
—— 不难理解。射击游戏可能是所有游戏类型中变化最快、最激烈、竞争最激烈的类别。从一个大的概念来说,“枪、车、球”是永远的第一组,但仔细想想,相比“车”和“球”,还有无数的制造商和制造商。无数厂商在“拍摄”。你可以看到我们已经添加了补充。 “多年来。新的游戏方式。对于CFM 来说,这意味着几乎无穷无尽的变化和创新。
“说实话,射击品类的市场变化很快,大家都害怕丢球,当你看到新的玩法或者新的可能性时,大家都会像一把尖刀一样向前跳,你想去尝试一下。”王林告诉我。让我们的用户有更新的体验……变化总是存在的,我们总是要做出相应的调整,甚至做一些积极的事情。 “我们无法赶上。这就是为什么我们需要做出更积极的决定。”
自2016年以来,CFM定期更新其大规模的PvE游戏模式,这已经成为一种传统,CFM几乎每年都会带来巨大的变化。您可以轻松回忆起多个版本。例如,在2017年“斗鸡”游戏最火的时候,CFM开发了新版本的“荒岛训练”,并在游戏中加入了“大逃杀”玩法。 2020年8月7日,游戏发布《东方谜城大展》,新增roguelike玩法。这一切的改变都受到了玩家们的一致好评。
在某些方面,我有时觉得CFM有点像商业建筑,就像城市核心商务区的建筑。每天旅客络绎不绝,门口人声鼎沸。其巷战、竞技、激烈刺激的情感等非凡特点吸引了无数用户。然而,时代在变,我们也在不断做出调整,以确保客户满意。引进海外顶级品牌,顶楼增设逃生室,地下室改造成滚轴溜冰场。——楼还是那栋楼,吸引人的东西不断更新,魅力依然存在,将成为一种趋势。它仍然是这座城市最受欢迎的地方。
八周年活动体验“黑镇”
在过去八年的采访中,我让他们反思一下,在他们刚开始建设CFM时,发生了哪些他们“无法想象”的变化。
“我能想到的最困难的改变就是让FPS游戏变得更轻……”王林说。 “2015年的时候,我觉得FPS只是热血年轻人、荷尔蒙青少年的游戏,你不能那样做。” 别混淆了,我只能想到这些。请使用枪。就算打不过,那也是一场战斗。重要的是玩得开心。如果你不能让我快乐,那么你永远不会受欢迎。事实上,那时候的情况就是这样……”
“我们当时看的FPS游戏确实注重激烈的对抗和战斗。”王林说。 “但是,随着时代的变迁,FPS游戏逐渐朝着更加策略化、更加轻松的方向发展,这是我无论如何也无法想象的。”
“我们没想到的是我们启动项目时的愿景,”古月说,“我们启动项目时就有一个愿景。”这款手游是为了实现射击3亿部手机的梦想。当时,我们认为这是一个宏伟的愿景,但有些言过其实了。当时,我们不知道它会变得这么大。但现在我们知道了。 “我们在两年多前完成了这个愿景。这对我们来说是一个我在那里时无法想象的项目。”
当手游用户数达到数亿的时候,必然存在相应的误区。
有时人们认为CFM的审美有点“简单”或“朴素”,但早期玩家倾向于寻找简单。他们喜欢简单的、极端的对抗;他们不用思考,不用杀人,他们被杀,他们就得到幸福。
CFM的武器设计也有一种明显的“令人兴奋”的感觉。
王林表示,刚加入CFM项目组时,他认为游戏的地图设计“非常简单”。但随后他很快就明白了这个选择的重要性。对于一款注重冲突的手游来说,这是一种权衡,因为过多的设计会影响战斗情况和性能。 “这是功能和游戏玩法之间的妥协。”
您对CFM 了解越多,您就会越了解他们的选择。 —— 这不是能力的问题,而是选择的问题。既然是一款玩家数量巨大的游戏,就必须满足尽可能多的玩家。
CFM总是做出选择,也总是付出代价。主动或被动地追浪。新一代的年轻人总是有新的需求,比如设计背后的意义,更多的策略性或者随意性,但CFM也提供了更多与他们品味密切相关的内容。更重要的是,这个背景是,当总是有潮水时,船上的水手该怎么办?
今天的CFM 有很多东西与过去有很大不同。有很多符合时代的部分,但总体感觉还是记忆中的老朋友。 8周年纪念版看到了联名主题武器《穿越火线》,预告片还包含酷炫的变身动画——,看起来很酷,感觉很熟悉。
与CFM 《变形金刚》 ——“塞伯坦之影”相关
“我认为我们在不断进化和积累。”王林说。 “玩家的认识会是新的,现在大家都想在大地图上玩,过去传统的巷战已经不能满足玩家了。再过几年大家就会更加轻松。现在手机性能提高了,用户对画面要求更高了。”质量。更新图像质量必须考虑竞争。图像质量更新“这还不够,我们需要注入更多文化。”然后我们意识到我们需要一些更新,更时尚的东西,《变形金刚》 :010 -30000,这些国家趋势,以及:010,我们开始创造国际IP,包括-30000,事实上,我们一直在持续这样做。”
凭借这一战略,CFM的开发团队早在三年前就开始树立“国潮”形象。他们基于自己的形象感,自然而然地创作出了各种题材的地图和玩法,比如融合了历史和文化的三国演义。我们发现玩家接受并喜欢这种类型。对此,王林表示,“重要的是要创造这样一个流量,在这个流量中,用户可以享受到好东西、高质量的文化、高质量的游戏,构建一个良性循环。” “我相信。
面临不可预测的海洋的水手可能需要不断预测和驾驭波浪。王林先生认为,任何战略最重要的是保持初心。 “我认为回到制作游戏的基础意味着它很有趣。这个游戏应该被大家认为是经典。(CFM)”对于我们来说,这当然是一款老游戏,但这并不意味着它已经过时了。它并不意味着它已经过时了。意思是。 ”
策划们还在8周年纪念活动上与玩家见面
CFM作为一款老经典游戏,承载了老玩家的记忆,有乐趣,也响应了新时代的潮流,在我们庆祝8周年之际,我们聚焦的是欢乐、温暖、家。作为主题。
CFM在快乐家乡八周年庆典期间引入了这一概念。 “幸福是永远的家。”这句话虽然很美,但说实话,我第一次听到这句话的时候,觉得很可爱,用在FPS游戏里就有点奇怪了。
我向王林和古月询问了这个问题。
“欢迎来到我快乐的家乡”
“这三年是一个很特殊的时期,你的线下生活可能遇到了各种各样的问题……”古月回答我。 “不过,我们希望今年是一个新的开始,大家都能回到过去,在这种幸福的状态下……我们希望你们也可以躺在床上或者沙发上玩,我想也是这样的。” .你不需要高度集中注意力……”
“这是一种更快乐、更轻松的状态。”古月说,可能有一些年龄较大的球员。我以前玩过,我想告诉老玩家回来看看,因为现在游戏更快乐、更轻松。 ”
“我认为,后疫情时代,每个人都会与他人竞争,生死存亡的心态会减弱……”
王林说:“人们可能认为游戏和比赛是一种更友好、更平易近人的运动形式。我们现在不想鼓励他们打架。他可能会喊‘我们来试试’之类的话。”这与“Together”的口号类似,但我们想将其改为更友好的方式。大家回来一起玩。只是为了好玩。 ”
玩家想要快乐,我们相信他们可以在CFM 8周年之际得到它。也许是去见朋友或者只是感受一下气氛。不管怎样,他们喜欢这个庆祝活动。古越表示,本次CFM周年庆典的场地可容纳2500人,2500张门票在30分钟内就被抢购一空,这让项目组感到惊讶。
从参与人数就可以看出玩家们的热情。
同时,除了秋季决赛外,最佳CFer奖牌也将颁发给到场的选手。玩家可能会期待游戏在周年纪念日能带来某种惊喜,并且会感到满意。古月说她正在为庆祝活动准备一些大事。 “当然,现在还不能透露,我想当日发布后,依然会在玩家中引起不小的轰动。”古月说道。
—— 王林和古月都很尊重自己的玩家,虽然不常说好话,但与表面上的尊重相反,他们是真心不想让别人失望。
每个玩家心中都有自己的CFM
“很多人认为CF是童年记忆,”王林说。 “她们和兄弟姐妹、亲戚一起玩电脑游戏,手机游戏推出后,可能会一个人玩。其实她们对CF的记忆很长,这是15年前的事了,是一个游戏品牌……很多女孩甚至说,他们小时候,他们的表弟带他们出去过一次:枪。这一切都在他们的记忆中。在内心深处。”
“当你的工作成为某人生活的一部分时,你感觉如何?”我问。
“我觉得自己很有责任……我要做一个值得球员们回忆的人,我不能做一些愚蠢的事情让人伤心,对吧?”王说。林说。 “这有点诚实,但这就是我的真实感受,”你想。 ”
八年的时间对于一个人从学生到成家已经足够了,古月和王林对此看得特别清楚,这正是我的印象,虽然他们的看法有些感伤。 “每个游戏玩家都有一定的(游戏)寿命。一款游戏可能会运行10年以上,但并不是每个玩家都能坚持运行10年以上。”顾先生说。 “出于个人原因,我希望当现役玩家和非现役玩家谈论这款游戏时,他们都会说这款游戏是他们记忆的一部分。”
人们总是不自觉地将情感附加在记忆上,而正如宣传语所说,CFM希望成为一个唤起人们回忆的家,而在王林先生眼中,CFM能够成为玩家的朋友,我希望。 “有时候我经常想,玩家会如何看待CFM作为一个人,”王林说,“当玩家想到这款游戏时,我希望他们将他视为他们过去合作过的人。我希望如此”。 “他是一个小朋友。他是一个很好的朋友。当我无聊或孤独的时候,我和他一起玩,我很开心。”
重要的是我们一起创造的回忆
他接着说,“现在我已经是成年人了,我变得更善于交际了,但我打算和他们喝酒聊天。我希望我也能成为我心中的那样的性格。”他说。 “他是我儿时的朋友,也是我最好的朋友,当时我在深圳工作,有一天他突然来看我,我们就聊了很多往事。”
“和他们出去玩,我还是觉得很开心。”王林说。凭借着一种特殊的不言而喻的默契,他跟我打得很好。他不是老将,也不是打了15年的老将。他不教我如何做事,他不教我如何享受生活,他不教我如何玩耍。—— 他从来都不是那样的角色。他不是东北的大哥。就像是“我会保护你”。 “他是个孩子。他想什么时候回来就什么时候回来玩。而且他总是可以见面玩。人们。也许这样谈论比赛有点感伤,但我不这么认为。我希望如此。” ”
对我来说这个解释就足够了。还记得我们一开始所说的百货商店吗?让我们想象这样一个场景。例如,您离开家乡几年去其他地方上大学。我离开了熟悉的环境,离开了熟悉的朋友,甚至离开了我现在所在的市中心的百货商店。熟悉一个假期,你回到了家乡,并像往常一样安排在这里与朋友见面。当你走进商场时,眼前所见可能与记忆中大不相同,但你总会感到怀念。还有温柔的味道。接下来,我在这里又见到了我的老同学。他们在等你一切看起来都和我们离开之前一模一样。
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