小编第一次进入DNF世界的时候玩的职业是鬼剑士,但是转职的时候选择了狂战士,这也是红眼了,而且小编从来没怎么玩过这个职业。我对此了解不多。玩了11年DNF,小编的魔法功力还是很有见地的。不过小编这次说的红眼主要是根据原作者COLG-Reidar的内容和小编自己对红眼的看法,所以不喜欢的请不要骂他。
照片和文字几乎没有关系
自DNF首次内测以来,SP一直供不应求,买不起。红眼的加成点数随着时间的推移变化很大,可以说所有职业中点数变化最多的技能就是红眼技能。
从狂暴、血剑、大吸、三剑、大崩、1睡眠、拉屎、大怒、血球、血爆、2睡眠这11个技能,以及小崩、抓头这2个小技能来看,如果有一天官方能够优化补充SP,或者取消添加技能的SP限制,那就太好了。当然,现实是残酷的,DNF的世界也是如此,所以在技能方面必然是有取舍的。
如果我要给一个差异如此之大的人写这样的东西,我肯定会生他们的气,但这没关系,这只是一个小小的建议,并不代表所有人。编辑只提供基于技能的建议,不提供其他建议。用自己的角色和想法来给玩家和朋友加分是没有意义的。不用说,无用无用的技能,SP=%,这句话是玩红眼的规矩。
原本在DNF中,洗积分需要38元,但现在洗积分是免费的。您可以随时更改您的奖励积分。副本和PK还有两种不同的奖励积分,可以随意切换。添加点数的问题直接影响角色的比例,而且即使装备相同,添加的点数也不同,刷叠造成的伤害也不同。 15秒叠加版本,分别是蹲伏、双剑、狂乱、觉醒、狂暴、嗜血、崩溃、1睡2睡被动、不死族、血爆、大暴怒、血球、1睡2睡。一定要满。
1.双剑
这个技能一直是红眼的招牌技能。对于很多孩子来说,在疯狂的战斗中打开双剑是一件非常兴奋的事情。然而,现在进入地图时默认启用双剑。我已经没有那种感觉了。两把剑直接加到狂怒和达姆身上。这两个中级技能应该满了。此外,您将需要使用一些球体来提高您的技能水平。从3 月7 日版本开始,44 个独立鞋款将难以匹敌。国庆宝珠,已经无法被击败了。
2. 愤怒
狂怒伤害很高,15秒内可以发射两次子弹。这个肯定是要满的。血剑不一定是这样。原因是双发无法发射,所以一发伤害很低。 20秒后会自动消失。剑上沾满了血。不用我告诉你,你是否可以在训练场内发射两次血剑。
3. 嗜血
嗜血的目的是增加怒气,而且加成值也不低,所以如果你玩红眼,你应该尽可能多地获得1-50的球体和1个睡眠。 3月7日改版后,仙6的效果已经丢失,请立即解锁扔掉(开玩笑,这是我的想法,别扔掉以后怪我~)。
4. 愤怒与TP
这个必须满足,TP也必须满足。上一个版本大家已经很熟悉了,这个版本也是同样的原则,必须遵守,没有商量的余地。
5. 血细胞
这也是一个不错的技能。这个技能的好处是,一旦释放,就可以自由走动,使用其他技能。无需添加TP点。基本上,在这个技能中添加一点清晰的随从很容易,而且仍然非常好。
其他技能如飞跃、三连斩只需要一点点加成,但加多了会影响后续技能的加点。
编辑个人账户的附加技能
1.物理暴击
暴击就是站在街上+被动1>97小编用的是超轻肩+万物生灭物理暴击虽然不够,但已经溢出了另外,这里节省200点SP,加到其他输出上技能。
2. 横冲直撞
狂暴对于红眼来说也是一个相当不错的技能,但是和物理暴击一样,传奇礼服更新后,你需要再叠加三个等级才能达到完美的BUFF。如果狂暴完美的话,继承之后,这种情况下狂暴会多获得3个等级。这样的话,你就只能学习3级以下的狂暴,并且你会有更多的SP来增加你的输出技能。
其他有争议的技能
1. 红色阵型
如果你不利用这个系统,它在训练领域仍然非常有用,但当你组建团队时,它的效率就会低得多。完全推荐,不需要猴子。下个版本是夜叉场的3+3猴红阵。该属性将被移除。如果国服有宝珠,17级输出红阵就足够了。相比全红阵,20级就给你几十级点有差别,但差别几乎是一样的。
2、小塌陷
第一招出血功能用完后点1就可以了,不建议最大化,方便点无敌功能的1,需要4次放样,最大化的意义就是打败其他技能的怪物,不适合这个,就填吧,没什么大不了的。
3.挠头
在小编看来,挠头基本上就是点击一下,而且这个技能只是起到破坏技能的作用,并没有多大用处。颈抓是红眼连续技能的新版本,但需要连续技能的副本才能生效。如果你想组队并组队比赛,你仍然需要依靠高爆发。如果你想继续追赶以节省电量,4 个人在鸟背上耕作是一个不错的选择。这不应该是很多人做的。另一种是利用未来伊希斯的身体来获得生命值。都是重力的,而且是突破防御,几秒爆炸的东西,而且是个相当复杂的技能,小抓补的话会影响爆发技能的SP。我推荐这个,因为它会让你立于不败之地。
4. 最差
这个技能的伤害明显增强了,但是形式却有点让人头疼。如果能习惯大吸力形式的话可以考虑。如果没有,加1点,使用1-50技能,沙包可以打上亿,组队时可以用来连接控制技能。
5.血剑
伤害方面,没有增强,原本技能是大吸力、3刀、双怒,但3月7日版本后,青山变成15秒最终5色。不过血剑可以通过其他技能变得更加柔软,形状还是可以驾驭的。
6. 三把剑
伤害不再像强化大吸那么强,而且CD时间是20秒,比大吸短,但是有了这个春节宠物就是19秒。大吸是21秒,大吸是21秒。吸的是19秒,通过选择右侧的CD,可以压缩该技能的CD,在20秒内实现2次破防和3次剑攻击。快攻胜过大吸力,个体就饱了。
7.新60EX
建议TP满,伤害高。
红色满阵,小崩1,抓头1,大吸1,三剑满+TP(大怒10TP,拉屎10TP,大崩10TP,三剑10TP,怒8TP),其余满搭配血剑,满TP,小编是这样加分的。
这就是3月7日修改后,编辑在狂战中为红眼添加技能点的做法。如果你不喜欢它,就不要喷它。
标题:dnf100版本红眼刷图技能加点,dnf最新红眼刷图加点
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