作者:刘方剑简介:国服11.16版本中暗夜术士职业的平衡性纯粹是数值上的调整,非伤害方面没有变化。从数值上看,只有40级及以上的暗夜术士的技能得到增强,总体增强量约为3.8%(普通风格)和约1%(无色专精)。关于赛制:暂无变化(韩服95级技能最长持续时间增加至7秒,但这是优化,并未提前实现)。总体点评:两年来首次数值强化,传统玩法价值仍处于第三阶段水平,无色系统基本不变,技能形态也未优化。转职时,40级以上所有技能强化5%,普通风格整体强化3.8%左右,无色专精整体强化1%左右(全能)无色专精暗夜术士,2次经验后。自从2016年巅峰之后(路克王子时代之后比较强)过着平庸的生活,他曾长期霸占韩服实力排行榜榜首,但当他决定对计划做出最后的判断时,我开始了赎罪。这一次,40级以下的技能得到了强化。在沉默雕像和无色冰晶削弱之前,我没能带领我的暗夜术士完成最后的舞蹈。前人规划的历史遗产已经结束,但还有什么新的途径呢?从传统类型的角度来看,这是前策划强加的无色系统,而韩服策划只考虑了职业的上限,对职业的正常玩法漠不关心。很难称之为我们导致Dawn的数据丰富度非常低的原因。我相信即使在这个自由转职的时代还继续自称暗夜术士的玩家都是真爱,而我们能做的就是相信未来会变得更好。综上所述,期待上次韩国服务器更新,未来很可能会出现一波可以接受的数值增强(不确定是否会被国内服务器增强覆盖),但仍然避免了唯一加倍,这个版本受益于25级和30级技能,而死灵法师唯一具有值得称赞价值的35级技能是暴君巴拉克,暗影蜘蛛丝巷有了改动,夜间限制也大幅降低。术士能满足两张王牌的伤害能力和数据强化值得称赞吗?众说纷纭,但不可否认的是,暗夜术士的特性正在逐渐淡化。不过,也不必太过担心,相信在无色的“罪孽”得到赎罪之后,暗夜术士最终会回到原来的位置,等待他的下一次高潮。
标题:死灵术士 dnf,dnf死灵术士加点2020
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