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步金,女武纯C职业,主打简单的爆发技能,而新发布后的三个觉醒技能虽然设计不太理想,但作为一个纯C职业,三个觉醒,也算是第三个可以了。是一线职业,但与其他职业不同,需要软化战神技能发挥理想的软化可以使用所有技能,但随机软化有可能减少伤害开启三感版本后,如果技能SP不足,如何选择和添加技能才能达到最高的爆发伤害?你需要最大化你的优化技能吗?这次我们将介绍战神推荐技能。
技能树加点,我们先快速了解一下觉醒三战神加点的技能树。以下是我个人的分析和建议,仅供参考。添加具体需要根据自己的操作方法来选择的点。
问题一:是否需要添加被动“钢筋铁骨”?
被动技能需要15点SP才能获得1级,而被动技能主要是提升防御和生命值,但在目前的版本中,防御基本没有什么特别的提升,所以最大输出的话,考虑一下,你可能会放弃这个技能很快。
问题2:为什么【征服者之甲】没有充满?
霸王铠甲主要是为了霸王尸体的存在而设计的。少量的物理防御和生命加成可以忽略。霸王之躯的持续时间与技能等级挂钩,但霸王之躯不需要加满,如果一个等级技能的持续时间变得与霸王之甲CD相同,选择不再学习即可。即使你完全掌握了,也是有时间限制的。最好有额外的SP用于输出技能。
问题三:神龙拳和焚影连环拳你选哪一个?
这两个技能我个人倾向于选择神龙拳。神龙拳的技能CD较短,20秒内可以造成两次伤害,已经超过了焚阴连环踢的伤害。第二个是升龙剑,改版后的升龙剑可以说是一个非常实用的招数,拥有聚集范围内的怪物并输出的能力,可以用来清地图或者输出最后一击,还可以暗影踢。比其次,除非与石卫结合,暗影链踢的输出是非常微不足道的,但战神中石卫技能最理想的阶段是选择寸拳和雷舞。如果你使用暗影链踢,它根本不会给你SP。
问题四:如果将三个觉醒合二为一,使用第二个觉醒,伤害不是会更好吗?
如果绑定第一睡眠,使用第二睡眠的话,可以得到更好的收怪效果,但实际上,无神强踢是信仰技能,没有无神强踢的无神就是半心半意,所以就算有伤害第二个睡眠也比较贵,但我还是选择绑定两个睡眠并使用一个睡眠,第二个让我破招。
将TP点添加到TP技能中是比较容易的。你需要填写你的核心爆发技能:开天、碎裂、雷舞和寸拳。接下来,我建议填写骨头断骨。他没有耐力,因为战争很快就会爆发。断骨可以让你获得耐力输出。
蜗牛简述:目前不少散打玩家表示,无神三诀后有负面提升,个人装备也没有那么好,但在真实测试中,伤害提升并不大。主要原因还是三绝的表现。太长技能不衔接,比较流畅大家的战神能打出多少伤害?但我觉得战神只能用两个字来形容:
标题:dnf武神三觉数据,dnf100级武神三觉加点
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