自经典服务器开放以来,出现了两种独立的坐骑:祖尔格拉布的老虎坐骑和STSM的DK软管。由于这两种坐骑的掉落率相对较低,很多玩家即使到了70级也不会购买。不过游戏内掉率是针对非阿联酋玩家的,如果你是真正的欧洲皇帝,掉率还可以,刷一下就能很快拿到。
祖尔格拉布的老虎是经典服务器上的稀有车辆之一,在数据库中的掉落率约为2%。胖哥整个60级版本只见过一次老虎坐骑,70级刷一次之后就再也没有见过。但对于欧皇玩家来说,2%的掉率根本不算什么。
该玩家只去了祖尔格拉布8次就掉落了老虎坐骑。如果一张CD算3天的话,也就20多天了,但不得不说,这位欧皇的游戏体验确实很高。相比虎骑,DK马匹的掉落更加离谱,仅仅低了2/10,000倍。这也导致了即使一匹DK马可以反复刷,它的存量依然是所有骑乘马中最低的。 DK马匹的掉落率太低,以至于暴雪在WLK版本前夕提高了掉落率,直接将掉落率提高了50倍。
然而这位玩家仅仅玩了6次STSM就成功获得了一匹DK马。这相当于将掉落率提高到了16.67%,是原来掉落率的800 多倍。可以看到掉率并没有真正影响欧洲皇帝的游戏体验。一些不喜欢农用载具的玩家,看到10次以内必须骑乘载具的情况可能不会太印象深刻,对于眼光敏锐的玩家来说,这样的数据一看就很有趣。令人心碎。
比如这位玩家也刷了一匹DK马,但是他刷了1584次。按一次15 分钟的课程计算,总共需要24,000 分钟,即大约400 小时。每天刷两个小时需要大半年的时间,所以在佩服玩家毅力的同时,也不得不感叹玩家的掉率。该玩家终于得到了一直想要的DK马,但当他看到欧洲皇帝的数据时,喜悦瞬间消失,转而抱怨暴雪的掉率“作弊”。这个已经更新了,有的在经典服务器上更新了几千次但还没有发布。
在《魔兽世界》中,掉落率很难获得。数据库中的掉率只是一个平均数据,这个数据与玩家自身的掉率关系不大。比如某件物品的掉落率为1%,但并不一定意味着你刷了100次就会出现,而且玩家每次刷的掉落率也只有1%。如果欧洲帝国玩家刷一次成功,则该玩家自身掉落率为100%。如果非帝国玩家尝试刷200次没有结果,那么该玩家自身的掉率就是100%。掉率是0%,但是如果是单件或者非单件的话,掉率其实是50%。
其实没必要太担心装备的掉率;BOSS能否产出极品物品完全取决于运气,玩家无法改变掉率。欧洲皇帝队可以连续几周射出橙色弓,而非洲酋长队可能直到P5 才见过蛋刀,一切都靠运气。
标题:魔兽世界可以刷的稀有坐骑,魔兽稀有坐骑掉率统计
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