1.专精介绍冰DK是近战DPS,可以实现兼顾单体和AOE的一套天赋。
在这方面,他与Evil DK有些相似,尽管Evil DK在高级秘密区域中具有更不寻常的AOE能力。
从输出方式上来说,冰DK属于直接伤害类型,入手难度比邪恶DK低很多。
冰DK在当前版本并不是一个很强的职业。
优势:
这是非常容易使用。
优秀的AOE爆发能力。
爆发技能CD短。
坏处:
缺乏机动性,加上龙喷的天赋特质,使得冰DK成为副本中比较麻烦的职业之一。
最大化您的结果需要许多小细节和技能选择。
使用龙喷作为输出轴的策略会影响冰DK转火的能力。
这种类型是僵化和单一的,很少使用时间线。
2.种族选择在种族选择上,血精灵似乎在提高DPS方面要好得多,但实际上与最低的矮人相比,差距只有2%左右,这是可以接受的,在范围之内。魔法洪流在龙喷阶段有一定几率防止翻车,也就是说超过2%。
还有,血精灵部落的玩家也有很多,因为血精灵有着更加美丽的外表。
至于其他种族选择,个人觉得团本里哥布林和狼人比较好用,不过DK的机动性不足可以用冲刺和火箭跳弥补不少。
对于大裂谷联盟,你可以考虑选择暗夜精灵,因为暗影逃脱有很多独特的用途。
可惜同盟种族都玩不了DK。
3、关键专业技能消失
立即的
花费2 个符文并产生20 点能量
使用频率:高
冰DK的单体伤害主要消耗符文,主副手一起攻击,但遗憾的是,湮灭的成长因造成物理伤害且不提供精通加成而被诟病。
霜冻打击
立即的
消耗25能量
使用频率:高
结冰会造成霜冻伤害,是除龙喷以外阶段消耗能量的主要手段。
寒冷的冬天
即时,持续时间8秒
消耗1 个符文并产生10 点能量
20秒冷却时间
使用频率与天赋有关
对8码内的敌人持续造成冰冷伤害,并在8秒内减速。 “冰风暴”特质和“聚集风暴”天赋带来巨大奖励。如果没有这两个加成,这个技能在单人战斗中就会很少使用。
嚎叫冲击
立即的
消耗1 个符文并产生10 点能量
使用频率:高
对主要目标造成一次冰冷伤害,并略微减少对周围目标的冰冷伤害。“白霜”激活时,造成的伤害增加,且不消耗符文。
霜
被动触发
歼灭有45% 的几率,霜冻有22.5% 的几率,你的下一次嚎叫冲击不会消耗符文并造成300% 的额外伤害。
符文强化
被动的
每消耗一个符文能量点,就有1.5% 的几率立即获得一个符文。
Bing DK的两种资源相互转换的来源保证了Bing DK的流畅输出。
冰链
立即的
消耗1 个符文并产生10 点能量
使用频率:高
降低目标移动速度70%,持续8 秒。
与天赋“冷心”结合后,成为强大的输出技能。
死亡之握
立即的
25秒CD
使用频率:中
将目标拉到您面前。
灵魂冻结
立即的
15秒CD
使用频率:高
你的破坏技能。
反魔法盾
立即的
1分钟CD,5秒
使用频率:中
吸收部分受到的魔法伤害,抵消有害魔法,并从吸收的魔法伤害中产生符文能量。
您的一项救生技能可以用来获得额外的能量来增加产量。
死亡的脚步
立即的
45秒冷却时间
独立GCD
使用频率:高
被动效果:移动速度不能降低到70%以下。
永久冻结:被动。 A 级提供屏蔽。值为A级伤害的40%。
幻步:主动技能。持续4秒,移动速度提高70%,并消除所有定身效果。持续时间内移动速度不会降低到正常移动速度的170%以下。 1分钟CD。
天灾契约:主动技能。治愈您最大生命值的50%,但吸收最大生命值的30%。 2分钟CD。
总结:该层为生存层,不影响地表DPS。不过,需要移动的场景,选择幻影步(深渊森林、达萨罗整个战役),生存压力大的时候,选择天灾契约(重伤周、破环周)。最简化的操作。
PS.幻影步消耗GCD,但死亡步没有GCD。
6楼
聚集风暴:被动。洗衣机(寒冬)持续期间每消耗一个符文,可使洗衣机的持续时间延长0.5秒,伤害增加10%。
冰川冲锋:主动技能。消耗30点能量,CD为6秒的线性AOE技能。你伤害的敌人也会受到锐利冰霜(弱霜)的影响。
冰霜龙之怒:主动技能。 CD时间为3分钟。这和神器之前版本的技能一样,都是40码的线性AOE,海量伤害,还有持续10秒的50%减速效果。
概述:冰霜龙之怒是最全能的选择,拥有大量的AoE伤害,良好的减速能力,而且使用难度很低,基本上可以适应任何输出环境。 《风暴聚集》的模拟性能与《冰龙之怒》相似,但对洗衣机开机时的输出环境要求更为严格。点名和切换火力会导致更多的DPS 损失。风暴聚集比冰霜巨人好。从技巧上来说,龙之怒更加难以掌握。冰川冲锋在AOE战斗中可以与冰龙之怒抗衡,特别是在繁荣周的大秘境中,当怪物数量达到2个或以上时,可以选择冰川冲锋代替寒冰来消耗能量。
PS.如果你有3个冰暴特质,可以多尝试一下风暴聚集天赋,而且这个状态下风暴聚集输出比大冰龙还要高。当然,大型冰龙还是最容易对付的。
7楼
冰帽:被动。冰击和歼灭暴击会减少冰柱的CD 1 秒。
湮灭:被动。当冰柱开启时,风与冰的冲击会启动杀戮机器,有30%的几率生成符文。
冰龙吐息:主动技能。每秒消耗15点能量,CD为2分钟,每秒持续对前方锥形区域内的敌人造成冰冷伤害,直到能量耗尽或技能关闭。
概述:龙喷以其压倒性的优势成为冰DK的主流选择。冰冠和湮灭现在的实力和属性使用都远远不如龙喷。不过,如果你只是一条咸鱼,你可以选择冰帽,这是这个级别最简单的天赋。
5.外周特性介绍
狡猾的合同
可堆叠
血量在50%以上时,主属性会增加,血量在20%以下时,会受到额外伤害。
有着非常好的施展时间,并且能增加主属性的威力,狡猾契约对于冰系DK来说是一个值得叠加的特质,尤其是在和大型冰龙对战时。
霜冻堡垒
时间不会积累,但健康值却可以。
当冰柱持续时间结束时,你的生命值会增加6秒,如果你在冰柱期间被歼灭或被镰刀重击,则buff时间会延长2秒。
这是冰DK值得叠加的第二个特质,冰柱带来大量力量并增加伪装冰DK的爆发时间。对于一场4-5 分钟的战斗,这个功能可能会覆盖20% 左右。
冻雨
伤害累积
严冬会造成额外伤害,并且严冬第一次对三个不同的敌人造成伤害时,会获得霜冻效果。
叠加后产生质变,拥有3个冰风暴+风暴聚集天赋,洗衣机在单人战斗中将占据极高的比重。除了增加洗衣机造成的面积伤害外,还可以应用白霜特效,与以下特性“呼啸之风”发生化学反应。
呼啸的风
可堆叠
霜冻加强的吹风会在周围地区产生更冷的风,造成霜害。
对于面向AOE的特质,特工可以挑选,但这不是必需的。个人认为当前版本的冰霜激活概率不错,而且与冰霜结合时由于“冰风暴”的特性,冰DK的区域伤害速度会增加。
嚎叫的沙子
暴击率会叠加,但时间不会。
你的技能可以增加你的暴击几率,持续12秒,每个暴击效果可以延长buff 1秒,最多18秒。
您可以选择随身携带,但不建议堆叠特性。目前冰DK最需要的副属性就是精通和暴击,所以拥有狂沙特性之一也没什么坏处,但特性其实比较面子,覆盖率范围从10%到35%左右,多个特质叠加不影响激活概率。
惠凡
擅长数字重叠,但不擅长时间重叠
你的技能有机会为你提供额外的掌握点,持续15 秒。完成后,低值增益会跳到附近的队友身上(只能跳一次)。
你可以考虑选择一种特质,但选择一种特质就足够了。原因和宽杀一样,覆盖范围也不稳定,不过如果有插件的话可以监控冰龙之怒和龙喷的效果并充分利用,但等待时间太长,更值得比激活buff更重要。
雷山的愤怒
伤害值会叠加,但激活率不会叠加。
伤害技能有几率召唤莱赞之子咬住目标,造成直接伤害和持续12秒的持续伤害。
如果你只带一个,它可能会造成1.5% 到2% 的伤害。休闲玩家如果在押注某个特质并装坏后被迫做出选择,可以选择这个……
弗罗斯特幼龙之怒
伤害和精通会叠加,但时间不会叠加。
冰柱召唤一只冰霜幼体,对其前方40 码内的敌人造成AOE 冰霜伤害。每次击中敌人时都会获得精通点。该点可以叠加5次,持续15秒。
品质经过积累也会产生质变。在黑暗战斗中,幼龙的属性比咆哮的属性要好,3暴雨+3幼龙的组合也是可以的。除了打出不错的伤害之外,还可以为冰DK提供必要的精通属性。 3 孵化特性允许您使用WA 或TMW 作为监听器,持续15 秒的5 层高精通增益效果极大地提高了射程和单个目标。
内圈
压倒性的能量
你的技能有一定几率获得25级增益。每层增益都会增加一定量的急速。之后,你每秒或每次受到伤害都会失去一层增益。
您也可以根据自己内衣的特点自带。
听我的电话
技能有一定几率对目标造成自然伤害,对目标周围的敌人造成较低的自然伤害。
它会触发类似伤害的属性,并且还具有区域效果,但与大秘密相比更适合团队游戏。脸比肠缝触发更重要,召唤伤害有时占1.5%,有时只占0.7%。
精神分裂症
伤害技能有一定概率对目标造成伤害,当目标生命值低于30%时激活率提高。
在突袭中表现良好的特性可以造成1% 的伤害,而秘密则不如buff 特性。
元素折叠
伤害技能有几率获得随机增加精通、急速、暴击或全能的增益效果,持续10 秒。
资源操控的做法,这里特指符文资源。符文、连击点等资源比较特殊。共有三种状态:“可用”、“已充电”和“锁定”。冰DK可以同时拥有3个符文,所以除非你为爆发预留资源,否则如果你有超过4个符文可用,你就已经在浪费资源了。
如上图所示,充电符文将显示红色倒计时(短时间),锁定符文将显示黄色倒计时(长时间)。
今天的攻略就到这里,我们下期再见~
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