根据《魔兽世界》经典版2024年更新计划,大灾变版本B测即将开始,夏娃版本计划于春季推出,CTM版本将于6月正式上线。
因为这么多年过去了,玩家们对于大灾变版本的印象已经非常模糊了。我们将继续在这个公众号上为您带来大灾变版本的各个方面,但今天我们将主要重点介绍大灾变天赋系统的变化。
大灾变天赋系统改动
大灾变中熟悉的天赋树系统在三个扩展包的过程中发生了重大变化。
1. 天赋树
天赋树减少到7级,总共31点。每个天赋最多需要3个天赋点,但需要5个天赋点才能解锁下一级别的天赋。
2.天赋点
第一个天赋点是在玩家达到10 级时获得的,之后每当玩家达到奇数等级(例如11、13、15.77、79 等)时,都会获得天赋点。
当玩家达到80级时,他们将获得36点天赋点。
从81级到85级,每升一级可以获得1个天赋点,所以到了85级,你总共拥有41个天赋点。
3、人力资源专业化
当玩家在10级开始获得天赋时,他们必须在与自己职业相对应的三个天赋分支中进行选择。选择其中之一将锁定其他两个分支。其他天赋分支只有在选定的天赋分支中投入31点后才能解锁。
这也意味着之前的混合天赋点方式已经被时代抛弃。
但好处是,你不必做出艰难的选择,走向天赋的阴暗面……
4. 才能、特长、技能和兴趣
当您选择天赋分支时,您将获得特定于天赋的主动技能和被动增益。而这些东西,在之前的天赋系统中,是需要你花费天赋点才能点击的。
每个职业不同的天赋和专长导致了不同的主动技能和被动增益。下面按职业来介绍一下。
1. 夜晚
2.德鲁伊
3.战士
4.术士
5.死亡骑士
6.法师
7. 牧师
8. 猎人
9. 小偷
10.萨满
主动技能和被动增益对于每个职业天赋的专长领域的具体效果将在后面详细介绍。
标题:大灾变如何加血,魔兽世界大灾变强势职业
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