目前在特殊系统上安装8.0/8.1 存在一些问题。看起来比7.0先进,但实际上是退步了。但要想了解问题的根源,就得从头开始。
7.08.0
这个系统的核心内容,我们现在称之为“特质”,其实就是赋予一些“特效”。例如,战士的武器专长(或天赋)对应于“抑制技能产生可以击中一条线上(所有)敌人的冲击波”的特征。这种压制原本只对单个怪物有效果,但这个特性让它可以攻击该行或范围内的所有怪物。 —— 8.0初期是武器战斗和副本DPS的法宝和核心技能,地位相当于“核心橙”。 ”在早期版本中提到过。
传奇战士核心橙让你逃得更快
说到核心橙,就不得不说一下7.0中的神器机制。由于游戏设置的原因,我们在7.0 版本中为每个天赋使用一件神器。当您完成任务和成就时,文物会改变外观,但您会发现它们通常具有相同的可解锁属性并以相同的速率赚取积分。相同的。这意味着,如果每个人拥有相同的职业、相同的天赋,最终都会是一样的。这是非常可怕的。因为如果任何网络游戏中每个人都一样,有钱人就无法花钱让自己变得更好(或更帅),闲人也没有钱让自己变得更好。因为这意味着你可以' t。如果你是性别、英俊(或很酷),那么所有这些都消失了,游戏中只剩下很多平庸的玩家。
必须不惜一切代价避免这种现象。所以暴雪设计了橙色装备机制。橙色装备的不同部位有不同的特效,可以产生不同的效果。通过成功地组合橙色服装,您可以创造出不同的风格,但又不会千篇一律。不过,获得橙色装备是靠颜值的。 ——就是用这个方法来解决富人和懒人之间的矛盾。每个人都应该停止争斗,听天由命。
所以7.0中的橙色齿轮效果实际上是“特效”。比如烈核橙头有一个特殊效果,每次攻击都会获得8点怒气。要知道,战士是一个靠愤怒为生的职业,没有愤怒就只能砍杀(技术上称为“便秘”),但只要有愤怒就可以随心所欲地战斗。因此,这个头持续发出愤怒并因此成为“核心”是非常重要的。具体的应用场景可能会有所不同,但大方向是好的。
现在我知道了,有没有脑子并不重要,真正重要的是这个xx+8怒气的效果。如果此效果放置在艾泽里特盔甲(或更早的神器)上,则称为特质,如果放置在橙色头上,则称为核心橙色,如果放置在N 键上,则称为专长。叫做人才和人才。套装,叫做套装特效……无论如何,这就是游戏的重点,这就是我们所追求的。但它有着怎样的历史呢?
情商时代
很多人都知道WOW的设计(装备、任务、职业等)深受情商的影响。这种影响是非常直接的,比如EQ著名的公会会长“Furor”就非常擅长带队穿越地下城,以至于被暴雪看中成为WOW的设计师。 Flor所看到的一切都是关于EQ的,早期的WOW也继承了EQ的许多标志性设计,包括“触发特效”。
EQ中的触发特效(Proc,procedure的缩写)主要与战斗相关,往往是为武器设计的,以概率触发。例如,战士的最终武器是剑刃风暴钢袖剑(该武器在中国服务器上没有,因此可能会被翻译为剑刃风暴钢袖剑)。这把剑目前已经绝版,老版本中是恐惧之神卡兹图勒掉落的。特效是攻击时有几率产生“刀雨”、漩涡、飞剑阵。捕获目标并粉碎它!当然,EQ的图形很差,所以你真正看到的只是几条白色气体波动.但是那些有幸拥有一把的人会注意到武器的触发效果看起来如此,它可以造成巨大的伤害,完全不成比例。用WOW来比喻战士专用武器,TBC 3.0就有了战士专用武器,攻击时可以产生骑士风车的效果,你不想要吗?
因为EQ历史悠久,角色属性设置其实是针对单机RPG的,特效触发的概率也是根据属性计算,由敏捷值(Dex)决定的。因为玩家的属性会根据装备的不同而改变,所以经常需要一个公式来计算触发武器特效的概率(在某些情况下我不想知道这个公式是什么样的)。深受此影响的Furor——,之前说自己是EQ公会会长,也扮演过战士的角色,但是——在给WOW的武器设计特效的时候,却想出了一个一模一样的——适合所有人的效果。一刀切:特效触发的几率与敏捷属性无关。全部为百分之五。
这是《WOW 地球时代》的设定。虽然此举看似合理,但实际上却隐藏着一个大问题……
WOW 早期
那是2005 年10 月。此时国服大家应该都已经满了,MC等团本应该也有很多人(我所属的公会是9月25号的FD拉格纳罗斯)。然而,有一位魔法师不喜欢与人打交道,于是他前往祖古鲁布杀死鳄鱼。鳄鱼是精英怪物,而既然是精英怪物,它的特点就是血量多,所以被击中后生命值还剩下一半以上也就不足为奇了。由于当时魔法师的天赋和技能都没有“觉醒”这样的魔法恢复技能,自然不可能养殖鳄鱼。但他完成了这个不可能的事情。他是如何做到这一点的呢?答案就在《无尽黑暗之刃》中。
这把匕首的特效是‘有概率额外造成100点暗影伤害并恢复100点法力’,这当然也是特效。不过,这把匕首显然是法系专家使用的,其激活的原因是施法而不是近战攻击。近战职业的斩击速度很快,所以激活率为5%,但是施法职业需要3秒才能发射火球,所以如果这也是5%,那么一分钟一次就有可能没有效果。每分钟回复100点法力值很奇怪吗?因此,暴雪最初将这个激活概率设定为30%。
虽然因为特效的存在有很多限制,但是WLK中还是有很多神器耳环的。比如ICC的“异物”(国服名称为“异物去除”,台服名称为“异物消除”)在buff降到10%之前就卖到了10万多G。 G组。相比之下,其他地方的装备价格都比这个级别低很多,甚至连武器都买不起。为什么?这一切都要归功于特效。但与此同时,事情正在发生变化……天赋树已经太深了,所以CTM修改了天赋系统,MOP彻底重新设计了它。如果你仔细观察你的人力资源系统,你会发现它实际上分为三个效果。
给你一种全新的、独特的、不可替代的技能。例如,地球时代巫师的招牌技能“冷静冷静”会立即施展下一个法术。
增强技能的效果,例如增加技能的威力或缩短技能的CD。
+5% 增加暴击等基本属性。
这个系统改动之后会是什么结果呢?悬槌堡6.0的卡古斯刀拳会不会掉落他成名的刀拳,但是没有任何特效呢?黑石的红黑手,大名鼎鼎的军阀,是魔兽电影中的反派,最终与主角洛托决斗……当然,这么强大的角色也损失不少,但是特殊的阿克蒙德,二把手燃烧军团(虽然之前死过一次),或者他的部下马罗诺斯,War3名声大噪的大象(曾经通过献血杀死了塞纳留斯),失去了很多混乱。
简单来说,在5.0和6.0中,除了耳环和套装效果之外,基本上没有任何具有特殊效果的装备。为什么?因为你必须给橙色斗篷和橙色戒指让路。这种做法最终激怒了玩家,6.0被评为WOW历史上最垃圾的版本,也是此后唯一一个只更新了两次的版本。借用一位玩家的评价,“暴雪自己都受不了了!”那么问题来了,这和特效有关系吗?如果有的话,有什么关系?
选择
天赋是独立且优越的,所以玩家在选择装备的时候,实际上是在选择与自己天赋方向相匹配的装备。正如前面提到的,天赋可以给你独特的“主动技能”,这是你无法通过橙色装备、特质或耳环获得的。也就是说,专业知识和人才在作战力量构成中发挥着最大的作用。我想问“xx版本怎么玩xx职业?”标准答案是“xx专精,天赋点xxxx,然后选择xx橙色装备/特质,最后装备xx属性的装备。” —— 这无处不在。命令。我从来没有听说过有人说:“我有XX装备,所以我把天赋改成XX来匹配那件装备。”
对比以上,实际的选择顺序是“新的、独特的、不可替代的技能”——“增强特定技能的效果”——“增加基本属性”我明白了。从游戏设计上来说,这就是战斗力提升的顺序。
5.0 和6.0 的问题是第二个选项已被大部分删除。除了套装和耳环之外,没有任何特殊效果。那么,你还会选择什么?(由于副本流程的规范,耳环中也含有大量愤怒水晶等垃圾。)再加上个别掉落和个别拾取机制的逐渐变化,整个游戏失去了“选择”,变成了纯粹有意义的收集游戏,收集是靠脸而不是靠肝。享受?
“那……我想我会想办法得到三件390专用装备,用三件光明来立于不败之地!”
“抱歉,但在物品等级390 时,反击之怒比光明注入更强大。”
“那么,我要获得三件逆袭之怒物品吗?”
“反击之怒是PVP特性,很少在PVE中触发。”
“……这么说来,三光明依然是无敌的?”
“当你与奥迪尔战斗时,会有一个特殊的财产“泰坦档案馆”。到了340级,这个特性就很垃圾了。 370级时,大致相当于枯萎灌注和持久之光。 390级,比其他两个要好很多。 ”
“那我得想办法弄到三台390泰坦了?”
“390奥迪尔装备无法直接解锁。英雄奥迪尔出炉是370。史诗出炉是385。战争只能达到390或395。如果你玩随机奥迪尔,掉落只有340,这意味着,如果你玩随机Ordir,1永久+2光明;如果你玩英雄乌迪尔,光明或耐久泰坦都可以;如果你玩“巨人熔炉”并且有一张好脸,史诗乌迪尔3泰坦是最强的。如果你去到泰坦熔炉,把物品等级叠加起来,一上去就不一样了,具体数字你自己算一下,这就是你,这是一张感觉的表格
“和我妈妈一起玩很复杂。我要玩王者荣耀,88。”
“别走,达萨罗已经更新到8.1版本,新产品已经发布,最高装备等级是415。我们需要重写这个列表,因为我们不知道战争会发展到什么程度。” .喂,别走,回来吧! ”
(脚步声渐渐变小)
游戏
7.0中,橙色装备的等级和效果将被固定,神器的等级将发生变化,但横向比较不会有问题,因为迟早特性会变得重要。基本上可以说这个游戏存在一个“最优解”,但是和TBC一样,公会团里的盗贼绝对可以通过使用双剑来积累积分。然而,在8.0中很难找到“最佳解决方案”,在获得新装备后,你甚至可能需要清理所有属性并换上不同的服装。理论上来说,装备等级还是有压制性的,装备等级高的比装备等级低的强,但是如果你想玩同样装备等级的游戏,就需要查表玩游戏了。那么,这款游戏还是MMORPG吗?它注重在线互动吗?它还是一个世界吗?
也许有人会说,以前玩的时候要考虑策略、磨练装备、用公式计算利润。但相信我,WOW从来没有过如此混乱的系统,当我看到一件装备时,我首先想到的是“这个装备等级我应该选择哪个特质?”然后看表格。根据设备的数量,您可能需要再次重复此过程。而如果你是练其他职业的小号,很抱歉,但同样的事情还是会发生……然后8.1打开,圈数变了,装备等级变了,所以一切都被拆除了。我不得不重新开始从一开始就。以前,当我玩地下城时,我很清楚自己想要什么。现在当我玩地下城时,我什至不知道自己想要什么。就让它发生吧。这就是为什么我说地下城有问题。 8.0 艾泽里特护甲。
标题:魔兽世界艾泽里特装备怎么获得,魔兽世界装备艾泽里特之力被动效果叠加吗
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/7915.html
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