CSOL 已经存在了10 多年,我们甚至没有意识到这一点,很难相信这款游戏一眨眼就已经有10 多年的历史了。人满为患的情况连管理员都应付不了,所以他们不仅拼命增加服务器,还开辟了几个大区域,才勉强将飞速增长的玩家数量控制在一定范围内。而且支持的人也寥寥无几,所以玩家们也没有之前那么拥挤了。
那么现在,很多玩家都开始思考CSOL的未来,但是他们该何去何从呢?有些人可能会考虑恢复这款游戏。我认为这条路不再现实。 CSOL很早就开始规划未来。这个想法是将现有的Danguai 玩家迁移到他们的新游戏。当时很多人都觉得这个选择对于CSOL来说是最好的结果。
当时的情况如何?弹怪开启了我们熟知的CSOL2作为他的第二场比赛,但当时很多CSOL老玩家都觉得这条路是最好的选择,甚至CSOL官方世纪天成也觉得这是最好的选择。当CSOL2发布时,世纪天成为运行游戏付出了很大的努力,但结果,CSOL2给了包括世纪天成在内的所有人一巴掌,游戏始终没有流行起来。
世纪天成的想法是,当CSOL 2吸引了所有CSOL玩家之后,停止CSOL的阻力就会小很多。至少维持双轨运行就好了。但现实是玩家根本不会购买旧版CSOL。 《弹怪2》对他们来说吸引力不大。甚至还有非常尴尬的情况。 CSOL的在线玩家数量是CSOL 2的两倍甚至三倍。让世纪天成错过了这一点。
这种情况就是CSOL2 随后被叫停的原因。现在他们已经在瓮里呆了很长时间了。 CSOL 仍然可以工作,但问题也在这里。从CSOL2停掉的那一刻起,CSOL就完全没有机会了,而最重要的是什么?就是因为现在的CSOL已经抛弃了自己的基础,从他们选择与氪金玩家擦肩而过的那一刻起,CSOL停服只是时间问题。
比如老CSOL玩家最喜欢的斧头和黑龙炮的Bug,在世纪天成看来,当老玩家不再继续消耗的时候,它们就不再重要了。修复bug直接伤害整个行业。老一辈的球员用脚投票,选择了放弃这场比赛。从他们放弃的那一刻起,CSOL就再也没有扭转局面的机会了。因为老玩家是这个游戏的基础。当官方抛弃他们的时候。他们就会死在不远的地方。
因为这是一个非常真实的事情,游戏关乎的是新玩家能否留下来,但是那些已经来了很多年并且从心底里真正喜欢这个游戏的老玩家,出于某种原因我会留着吧。从我选择放弃的那一刻起,这个游戏的生活就注定不会那么轻松。所以,这个游戏出现中断也是很正常的事情,或许中断也不一定是坏事。”毕竟,没有诸如永无休止的聚会之类的事情。
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