诚然,CSOL现在的内容比过去多了,但质量可能与过去相差甚远。 “这已经是一个成就了,当年的大灾变,也有五十个关卡,作为肝帝,玩家们一点也不害怕。但是现在,即使有点困难,很多玩家也已经受不了了,所以今天我会勾起回忆,我们聊聊CSOL被移除的游戏模式,看看还有多少玩家还记得。
首先是护送模式,当然现在的中国服务器没有这个模式,但是在海外服务器上它被称为堡垒突破,与邻近的战地之王的坦克模式类似。 CT派负责引导汽车前进并清除沿途障碍,而T派人员则负责阻挡,双方结成攻防联盟。阵营获胜,下一场比赛,双方换边再次对峙。
接下来是生化联盟战。与之前的生化模式不同,生化联盟战的玩法比较创新,允许玩家分别扮演僵尸和人类进行游戏和战斗。不是很大,双方都可以打不同类型的丧尸,不用担心被抓伤而死,到时候最强的应该就是恶魔之子了,这个角色火力强,实力强由于他有丧尸,所以反应速度很快,可以说是所有角色中最强的王者。
还有幽灵模式。很多人认为穿越火线有幽灵模式,但事实并非如此。 CSOL 当年还开发了幽灵模式。不过,CSOL的幽灵模式具有更多创新玩法。我扮演一个魔术师。你还可以隐身并击败敌人,但不幸的是这个模式在后来的更新中被正式删除。原因也很简单。那时候黑龙炮威力太大,玩家平衡性还很差。您将无法再玩游戏。
还有一种占领模式。当时只有一张地图,合金战争。这种模式下的游戏玩法相对简单。玩家们竞相占领对方的大本营并赢得胜利积分。最快到达终点的队伍获胜。 “这是给我印象最深的,这个模式启动的时候,还更新了一个叫爱丽丝的女性角色。这个角色也是我第一次花钱画的。可惜这个角色我看不下去了,我”我几乎忘记了官方的存在。
然后我们就有了原始的时间杀手《昼夜求生》。老玩家应该知道这张地图在当时有多受欢迎。存在三个主要的时间杀手。即大灾变、生化模式、昼夜生存。不过后来官方可能觉得这个模式太无趣了,快节奏的日夜求生2发布后,这一代的存在意义已经不大了,地图也换成了Karma,我直接就过去了。再也没有见过这种模式。地图是存在的。
标题:csol被毁了,csol下架
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