不玩CS的人可能知道,小时候在学校电脑上玩的CS系列,20多年后,已经从著名的1.6版本更新到CS 2了,有些人可能不知道。
此次,CS 2是基于原版CS:GO内容的重大更新,继承了原版CS:GO地图和玩家帐户配件。 CS 2刚发布的时候,游戏配件(相当于王者荣耀英雄皮肤,无属性)价格暴涨。此后,整体价格有所下降,但部分配件虽有所上涨,但并未下降。去年,小发在STEAM社区以40元的价格出售久经沙场的沙漠之鹰配件“Boss龙”,但现在价格已经涨到了150元。
虽然没有配件涨价的原因,但有大版本升级,基本上CS:GO里里外外都升级了,所以把它当成新游戏也不是没有可能。有些地图被彻底修改,只保留了大致的地形结构,而建筑物和其他东西则完全改变了。一些没有发生重大变化的地图也使用了新的Origin 2 引擎,该引擎升级了地图的纹理、光照和反射。一看环境明显改善了,PM2.5也明显下降了。
枪械、刀具、喷漆、人物等关键游戏元素也受益于新引擎的卓越性能,地图纹理和色彩变得更加生动。
MAC-10冲锋枪俗称吹风机的“银”皮售价原本是2元,但有时会显示20元的水平。如果这宝石的价格不涨才奇怪。
原来的椭圆形烟雾弹现在更加真实。它可以根据环境填充空间,不会像真烟一样从任何缝隙中泄漏。
与此同时,烟雾弹除了灭火之外还具有新的功能。通过向烟雾中投掷或射击手榴弹,可以暂时清除一定范围内的烟雾,让对手措手不及。
除了上述之外,还有一些可能很难注意到的更新,例如更准确的环境音效和优化的游戏UI。我不会在这里详细介绍更新的细节,但无论如何它是一款免费游戏,所以请务必在您的下一个客户端上尝试一下。有人可能会说,如果CS 2制作得这么好,应该会有这么多好评。然而,10月6日,知名CS职业选手s1mple突破防守,在推特上表示,“这已经是个垃圾游戏了(原文:垃圾游戏),别玩了,等更新吧。”
不仅职业玩家评价一般,普通玩家体验也很差。 CS 2 成为Valve 历史上评分最差的游戏。除了面临游戏bug之外,还有很多大家不熟悉的事情。
像枪支这样神秘的东西的感觉也发生了巨大的变化。音效和外观的变化,让人感觉这把枪的灵魂好像变了,除了名字。我曾经在沙漠里用沙鹰杀死了两个人,我从一个枪械高手变成了一个把人体涂成夕阳红的高手。随着地图的更新,这似乎是一个新的游戏优势变化,玩家将再次不得不开始寻找瞄准点来投掷道具。找出差异
这和考驾照一样,考点的野花和砖块都会作为驾驶参考。你在考试前装修考场,看看考生是否想打败你。如果你逐渐习惯了地图和射击的感觉,那么你最不能原谅的就是CS 2更新带来的subtick(动态刻度)问题。其他射击游戏的玩家可能不太关心这一点,但CS玩家之间的讨论中却经常出现这个问题。如果你想知道什么是subtic,你首先需要了解什么是tick。网络游戏需要玩家计算机上的客户端与游戏服务器之间进行通信。 Ticks 是每秒从客户端发送到服务器的数据包数量。 64tick表示每秒发送64个数据包,128tick表示每秒发送128个数据包。增加数据包数量的自然好处是客户端和服务器之间的连接变得更紧密。以人的角度来说,如果你在64个tick内发射大量子弹,你可能会感觉有些子弹明显击中了人,但没有传输子弹击中数据,因此没有造成任何伤害。换句话说,128个刻度意味着当你开枪时,你更有信心如果击中就会造成伤害,而不必愤怒地敲击键盘。
它不仅影响射击,还影响跳跃、投掷等重要动作,如果你玩久了,你会发现官方服务器上的64个刻度和网上的128个刻度有很大区别。社区服务器。Masu。 CS 2具有子刻度(动态刻度),类似于手机的自适应刷新率,刻度根据玩家的动作而变化。当然不可否认的是,这一改动比CS:GO先进得多,但还有一个问题是CS:GO 64tick旧服务器正在被使用。也就是说,Valve的技术非常好,但是硬件已经达到了极限。这大致相当于在一台使用了20 年的Pentium 3 笔记本电脑上安装最新版本的Windows 11。不管怎样,这样的举动在比赛中造成了很多问题,有的球员不见人就失去生命,有的躲在沙坑里被打死。尤其是CS游戏,玩家数量较多,随着玩家数量的增加,服务器会变得有些拥挤,出现问题的频率也随之增加。尽管这种微妙的现象看似对玩家有利,但实际上却使游戏体验变得更糟。因此,如果您习惯玩CS:GO,那么您在CS 2 中就会遇到各种问题。可能是V社觉得玩家不高兴,所以才来把电梯拆掉的。 CS 2 更新并不是一款新游戏,但它直接将CS:GO 淘汰了。原始CS:GO 商店页面、客户端和服务器。一切都是CS 2给的。 Steam评论区里只有玩家愤怒地跳上跳下。
现在,一帮前朝的老兵(我不是贬义的意思)开始思考如何让CS:GO重回昔日的辉煌。有人好心地教我如何更改游戏属性设置并重新启动CS:GO 客户端。可惜这样开始的游戏不能上网,只能欺负电脑人,因为服务器没了。
有些人采取不同的方法,教你如何玩CS:GO 的社区服务器。社区服务器和本地客户端玩游戏是一样的,只不过游戏是在非官方的社区服务器上进行的,所以即使跑了也可以和网友对战。您可以绕过服务器限制并像以前一样玩CS:GO。
目前的CS 玩家要么正在慢慢习惯CS 2,要么如上所述,正在寻找回到CS:GO 时代的方法。不过,一些非CS玩家可能已经注意到,除了比较严重的Bug之外,上面列出的许多问题只是玩家需要习惯和适应的。许多玩过CS 1.5 和1.6 的人对CS 2 并没有那么反感。但为什么玩家不尝试像适应CS:GO那样去适应它呢?记住CS:GO是一款老游戏,发布于2012年,比GTA5早一年。我不知道有多少人。 GTA5 经常被玩家调侃什么时候发布。如果你没有玩过射击游戏,你得到的印象可能就是射击、拆包、解救人质、中路狙击,以及“为什么这么多人玩沙漠2?”但亲身经历过CS:GO时代的人对游戏的理解更加深刻。想要玩好这个游戏,玩家需要花费大量的精力进行训练和学习。 CS:GO 的创意工坊是一个全年受欢迎的订阅项目,提供一系列玩家自发创建的地图,包括敏捷训练、投射训练、爆头训练、枪线训练等。
最有可能的是,要学习如何将烟雾弹从重生点投掷到中心,玩家将需要花费数周的时间进行学习,然后花费数周的时间才能使其在实际战斗中发挥作用。另外,CS:GO不是一张地图,有不止两三个烟雾弹和燃烧瓶投掷点需要你掌握。同时,V Club也喜欢时不时地更新地图,但之前《沙漠2》中强盗重生点多了一道墙,引来了全球玩家的不少批评。对于玩家来说,这个看似微小的变化意味着他们需要重新考虑自己的战术,这可能至少需要几周的时间。如果你不服从、不学习,你就会被那些有学问的人玩弄,游戏就会像监狱一样。一旦你掌握了它,你就能发挥自己的优势击败对手,并获得巨大的成就感。
这样的情况已经有十多年了,版本更新的微小变化我们都熟悉。在网吧里彻夜激战的战神,渐渐变成了一只小肚子的群居猛兽。于是,CS 2突然到来了,一开始大家都欣喜若狂,但直到游戏发售后我们才发现,之前所学到的大部分知识都失效了。眼前的比赛,既熟悉又陌生,为了继续比赛,我们必须消耗精力、训练,重新开始11年的征程。但由于我年纪还小,精力不够,没有那么多时间,我就日日夜夜地玩游戏,学着旋转、跳跃到中间的贵宾室。海市蜃楼地图.有的人永远年轻,有的人终会变老。有些人被迫留在以前的版本,思考CS:GO,了解地图的每个角落。说到这里,小花突然明白了,为什么这么多年了,还有人还在日复一日地顽固地玩着红警2和黑客传奇。为什么用War3玩Dota的玩家总是说Dota1很棒,Dota2很无聊?
读完这篇文章你可能知道,有一群玩家不想更新版本,仍然梦想着玩CS:GO。但有多少人知道,在CS:GO鼎盛时期,仍然有大量玩家坚守CS 1.6,创建了无数的社区服务器?就连我们的外国兄弟恐怕也听说过这些中国球员的顽强精神。
今天的我们和CS 1.6中剩下的《反恐精英》玩家有什么区别?
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