大家好,我是长安细菌。今天我想谈谈一个有趣的话题。穿越火线为什么不制造燃烧弹呢?我们都知道我们的投掷武器可以配备三个手榴弹包。它们是手榴弹、闪光手榴弹和烟雾弹。作为FPS经典的投掷道具之一,燃烧弹在CSGO、反恐精英以及很多单机游戏中非常常见。毫不奇怪,《穿越火线》是它的顶级兄弟。您可以参加国内射击网络游戏《燃烧弹》。
但游戏设计者并没有添加燃烧弹。最具攻击性的是手榴弹,它有多种样式和外观。如果你想增加威力,可以购买手榴弹等,并使用其他技巧,例如双胞胎。攻击方式其实是一样的。燃烧弹的攻击方式是连续的,在很多特定区域能够比手榴弹产生更多意想不到的效果。通过阻挡对方的移动,让对方无法立即攻击那个点,其战术意义比手榴弹大得多,但穿越火线中并不存在这个物品,这也不受很多高端玩家的欢迎。玩家们纷纷发出不满的声音。
关于燃烧弹,很多刚接触FPS的玩家可能不知道如何使用它们,更不知道它们是什么,但最重要的是享受它们,假设像交火这样的快节奏地图攻击。即便是枪械,王中之王的等级往往也是由枪法和意识来决定的。道具的使用意味着烟雾弹最多只具有战术价值。你可能会说,闪光弹怎么样?复仇者堕落天使等反闪光角色,让闪光弹的存在感非常淡化,最多也只是打乱对方的节奏而已。因此,大多数玩家不会使用燃烧武器,虽然CF的典型环境追求快节奏和刺激的战斗,但燃烧武器的速度非常慢,玩家的游戏也不太直接。
因此,《穿越火线》并没有发射燃烧弹,但这主要是为了让玩家体验最直接的枪对枪对决,而不是FPS团队战术的延伸。如果很多地方打不到,队友对比赛的热情就会逐渐消退。我只能说CF满足了很多射手的需求,不是特别专业的玩家,但只要好玩就可以了。过多的道具限制会降低这款游戏的体验。
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