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tbc术士输出宏,怀旧服术士pve最强输出天赋

时间:2024-03-31 18:26:28 来源:头条 浏览:0

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简介自20世纪60年代怀旧服务器推出以来,由于设计原因,术士并不是现阶段的主流输出职业。除了MC前期的强势和NAXX的彻底溃败之外,还有很多术士在这个黑暗的时期依然坚持着自己的梦想,组建暗影战队来证明自己的力量。术士在NAXX也能表现出色,但他们比其他职业在准备和团本上花费了更多的精力和细节。我们付出了巨大的努力。我们都知道TBC中的术士很强,但是不同的术士之间的差异是巨大的,尽管他们都使用相同的主技能,相同的闪避技能,但是结果为什么会不同呢?调整装备、输出周期、增益和用药时间等细节。想要成为一名优质的PVE术士,还需要冷静的头脑才能获得更好的效果,比如知道什么时候使用相应的技能,提前准备至少以下3个技能:术士的装备成本往往很简单,只要有暗纹+冲击套装,就可以用T5级装备攻克T4级副本。垃圾填埋场和FARM可能都比较远,处于领先地位,但物理系目前还在等待更换装备,要到T5中后期才能赶上。但我们仍然需要提高自己,增加伤害差异。下面是TBC经典版的输出示例,有兴趣的请仔细阅读。

1. 你需要知道的1.1 仇恨TBC 给予术士10%(毁灭扩张2 点)/20%(恶魔学识5 点)/痛苦10%(增强灵魂吸收2 点)和灵魂破碎(-50% 仇恨CD 5分钟,你可以抗拒)有技巧,但还不够。减少仇恨的方法有很多,但在术士的输出中往往是仇恨限制了伤害。掌控仇恨的目的不是为了避免加班,而是为了取得更好的结果。如果你这样做,你可以预测你会获得仇恨并成为OT。如果你在BOSS的近战攻击范围内,并且超过仇恨榜上的数字1的10%,你就会获得仇恨。当你在BOSS的近战攻击范围之外时,超过仇恨榜第1位的30%就会获得仇恨。因此,仇恨值应该控制在130%以下,正常情况下保持在110%到120%之间。我们经常遇到仇恨,尽管有比牺牲更好的方法来减少仇恨。至于祭天之灾的毁灭,连续的暴击会持续增加仇恨。如果你受到一系列暴击,你可以使用牺牲、腐蚀和生命转变来软化你的仇恨。 《魂碎》的真实感尤为重要,因为大多数BOSS战预计会在5分钟内结束,对天赋和战术的分析和理解已经达到了如此深刻的程度。在施展碎魂之前,你需要将仇恨控制在110%-125%左右,法力接近满。配件和爆发(药物/天赋/嗜血)处于冷却状态。 TAQ掉落NAXX腐烂之眼掉落可以有效缓解游戏前期仇恨过多的问题。当然,你需要获得瓦斯琪掉落的安心之柱。碎魂激活时间:MT队的仇恨曲线和战斗时间必须掌握。以5 分钟为例。如果坦克产生仇恨快,可以在第一次爆炸后释放。如果坦克的仇恨一直很强,你需要等待大约2分钟或者直到RUSH阶段才能释放它。如果战斗时间较长,可以根据情况在开始阶段第一次释放,保留碎片灵魂CD,在RUSH阶段第二次释放。总而言之,只有与仇恨者成为好朋友,你才能最大限度地发挥自己的成就。 1.2 电池寿命对于术士来说,生命分流技能不会导致你在整个RAID 中耗尽法力,但它会占用你的GCD。理想情况下,战斗时间越短,消耗的法力就越少。使用次数会减少,电池寿命会更长,输出也会相应增加。所以,术士续航的第一定律就是,当BOSS倒地时,他的法力就空了。提高续航能力: 1.游戏开始20秒后吃大蓝恢复法力(在没有加速/嗜血的情况下喝超蓝的好处比毁灭药水高很多);2.尝试放置影子。你队伍里有牧师(法力和血量恢复)和萨满(法力泉水图腾); 3.当仇恨变强,你的法力已经80%左右的时候,用牺牲和腐蚀来软化仇恨就可以了。如果低于80%,可以有意识地使用生命分流来软化仇恨。 1.3 团队成绩是建立在团队整体最大化的基础上的,建设一支优秀的团队是最终目标。在TBC版本中,有各种辅助职业,它们的作用可以提高整个团队的伤害。 团队构成:团队和团体的构成对于如何实现高DPS很重要。 1.首先,很多队伍强行让术士洗掉痛苦。这可能会使暗影伤害增加3%。 2.惩戒骑士暴击率增加3%,每次法术命中增加74点法力,大大减少分流次数。 3.团队萨满,当然元素萨满是最好的。可以提供额外3%的暴击和3%的命中。

tbc术士输出宏,怀旧服术士pve最强输出天赋

法力喷泉图腾可以在6分钟内提供3600点法力,相当于2次牵制。勇气(嗜血)可以显着提高DPS。当然,你也可以偷偷贿赂治疗萨满,让他默默施放大地之盾,防止流星被打断。 4.团队暗牧在一场战斗中可以拯救你12-15次,并将这些时间转化为伤害。 5.兽王猎人队伍有一定几率增加3%的DPS。 6.在术士或暗影箭输出时,术士的ISB特效是不可忽视的因素,而在燃烧输出时,辅以牺牲也是增加伤害的关键。 7、吟游德鲁伊有5%的几率暴击,但是最能提高术士输出的职业就是术士本身。增强暗影箭的天赋可以让多个术士的队伍最大限度地利用减益效果和减益效果,减少浪费,也可以作为暗影牧师使用,提高团队DPS。

二、如何选择装备1、首先你需要有一定的法伤,只有法伤足够了才谈伤害。 2、同等级装备必须先达到202。 3.暴击率提升至33%(牺牲火系忽略暴击;专注于叠加法术伤害和法术加速)。 4.提高法术加速。 5.如果法术的加速效果小于法术伤害的1.2倍,则使用法术伤害代替(参见W.D.I表)。

3、各属性收益T4阶段:各属性收益如下: 痛苦系统:40/0/21

法律伤害

暴击

加速

罢工

1

0.50

0.90

1.15

毁灭:0/21/40

法律伤害

暴击

加速

罢工

1

0.52

1.01

1.5

1.法术命中临界点。裸法术命中率为83%,法术命中率上限为99%。每12.6 级法术命中等级,法术命中几率增加1%。之后,想要获得更多法术,就需要将法术命中率提高16%。根据计算公式,16 x 12.6=201.6,可以轻松计算出大约需要202个累积奖金才能达到上限。得益于压制天赋,前期法术命中要求不需要太高,但随着装备不断提升,命中需要适当提升,此时输出重点变为箭矢。 阴影。 2.法术暴击临界点假设你的队伍中有大约3名术士。所以如果能维持75%的暗影漏洞覆盖率,一般术士应该能获得至少30%的法术暴击率。三名术士同时施放暗影箭,其中一名术士触发暴击。接下来的2.5秒内,3个术士的暗影箭会消耗3个暗影弱点加成增益,留下1个暗影弱点增益。增强黑暗牧师的心灵爆炸和毁灭能力。所以暴击率需要提升到30%以上,同时还要考虑黑暗牧师的心灵爆破和毁灭需求。平均暴击率=15% 时,减益效果出现概率为47.80% 平均暴击率=20% 时,减益效果出现概率为59.04% 平均暴击率=25% 时,减益效果出现概率为59.04% 68.36% 平均暴击率=20%,施加debuff的概率为59.04% 如果暴击=30%,施加debuff的概率为75.99% 3. 法术加速的临界点如下公式。法术加速速度=1+(法术急速等级/1570)新施法时间=1/(速度*(1/基础施法时间))或新施法时间=基础施法时间/速度或新施法时间=基础施法时间/(1 + (法术速度等级/1570)) 简单来说,加速度为0会使加速等级为15.7的法术的施法速度提高1%。由于GCD的存在,该法术的加速(加上嗜血)在施法后1秒达到其临界点。另外,如果正常的牺牲和火焰毁灭输出达到1牺牲和7燃烧,法术加速应该达到79。如果你想实现1次牺牲和8次燃烧,你的法术加速应该达到315。如果你想实现1次牺牲和9次燃烧,你的法术加速应该达到550。随着你的法术伤害增加,你的法术暴击和法术加速分数也会增加,但如果你需要更详细的数字,请参阅W.D.I 分数EXCEL 表。

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