圆圆网络 手游攻略 新游动态 怀旧服术士天赋及输出手法,怀旧版魔兽世界术士什么天赋最好

怀旧服术士天赋及输出手法,怀旧版魔兽世界术士什么天赋最好

时间:2024-03-31 18:02:29 来源:头条 浏览:0

作者:NGA-神户

怀旧服术士天赋及输出手法,怀旧版魔兽世界术士什么天赋最好

简介:记得TBC刚上线的时候,2.4版本我只能和5个人一起随便玩卡拉赞,因为我刚刚适应工作,准备组建家庭。直到T5版本结束,游戏开始,我才有时间投入RAID,直到版本毕业,我花了很长时间打扫厕所,写【3.1.3 PVE心得】,我做到了。 】我的PVE火伤总结。

嗯,由于身体原因,我不能长时间坐着不动,所以去年玩了一段时间经典服务器后,我最终又离开了魔兽世界。毕竟,RAID 通常连一个小时都无法工作。二。但我对魔兽世界的热爱依然强烈,并且回顾了之前TBC PC端的截图以及我体验过的最长版本的截图,我决定写这篇文章,希望能给初学者一些建议,我已经写了。一点启发,朋友们。本贴主要结合之前的概述和个人经验,简单讲解一下TBC术士的属性、天赋、技能循环等,让初学者更容易直接下结论,简单的零食。如果您发现任何错误,请随时指出。

阵营术士属于法系DPS,首先要了解自己需要的主要属性和能力,然后根据不同的天赋和不同的战斗情况做出选择。

属性

影响

目标

耐力

改善您的健康。

越高越好。

智力

增加法力和暴击率。

越高越好。

咒语的力量

增加法术技能的伤害。

越高越好。

法术命中

保证咒语不会脱落。

25人组队面对73级boss时,17%-215算标准,而在吟游诗人德鲁伊或暗牧减少3%的情况下,14%-177是标准。

法术急速

为了减少施法时间,2.4 版DOT 尚无法从急速中受益。

一位数据沙皇曾经建议,一旦你很快超过370,好处就不再明显了。

法术关键

增加法术造成致命伤害的几率。 DOT 无法造成致命一击。

越高越好。

注意:2.4 版本对于法术命中有一个奇怪的设置。法术对Boss 至少有1% 的失手率,因此16%-202 被认为是2.4 版本中的限制。这个阈值直到3.0 或更高版本才被删除。

升级时,即使你有一群亲戚或朋友一起玩,但由于工作原因,你也无法一直同步他们,所以大多数时候你必须独自专注于任务,只需要进入有5个。 - 如果您有团队,则为个人版本。在这种情况下,我根据任务选择了主面板和副恶魔天赋并进行了升级。天赋:[41/20/0 点击进入模拟器]

核心天赋选择: 1.腐蚀增强5点:使风筝所需的腐蚀瞬间化。 2.生命转化强化2点。增加用血液交换蓝色的好处。 3.诅咒增幅1点和疲劳诅咒1点:风筝前提条件。 4.无情扩张需要2点。获得风筝所需的额外6 码抛掷范围。 5.腐蚀增强3点:有效增加腐蚀法术的伤害。 6.生命虹吸1点:提高风筝时的恢复能力。 7.暗影掌握5点:增加整体暗影伤害。 8.传染5点:增加痛苦诅咒和腐化诅咒的伤害。 9.不稳定疼痛1点:加DOT技能。 10.恶魔之拥5点:增加自身血量。 11.恶魔统治1点,大师统治2点:关键时刻即时招募宠物。 12.恶魔庇护3点:提高恶魔铠甲的功效。选择下一个最好的人: 1.统治5点:未击中意味着数百点法力值,所以即使你被淘汰,你仍然剩下5点。 2.痛苦诅咒强化2点:增加痛苦诅咒的伤害。 3.恶魔专注3点:吸血鬼不是主要输出技能,但总是可以用来减少吸血时被打断的几率。 4. 第二夜:获得即时暗影箭。 5. 3点邪恶诅咒:如果长时间在副本中战斗,可以使用元素诅咒或暗影诅咒来增加对队友的伤害。 6.恶魔智力3点,恶魔耐力3点:增加宠物的生命值和法力值。其他天赋选择: 1.可以选择压制3点,放弃疲劳诅咒,加点暗影之拥,减少怪物攻击的痛苦。 2.如果你想拉胖子更加连贯,可以用恶魔智力、恶魔耐力、糖点来强化虚空行者。 3.如果你想靠输血打败精英怪,可以放弃瞬生宠物,点击强化生命通道。战斗思路: 1.针对多个目标,注重DOT输出。从不稳定的疼痛开始,在奔跑时添加疼痛诅咒、腐蚀和生命虹吸,然后找到下一个目标并重复上述过程。 2.我平时喜欢把妹妹当宠物。 3DOT了这个天赋后,只有在精英任务的时候才会替代胖子,因为胖子无法保持仇恨,伤害也没有女生高。 3. DOT满后,可以使用暗影箭或吸血鬼来填补技能空白。 4、为避免猝死,灵活使用分流、吸血、绷带、糖,保证至少半血半蓝状态。 5.养成与怪物保持一定距离的习惯。如果有怪物接近你,根据你的DOT情况,你可以决定是吓唬它、吸它的血还是直接扛它。 6.风筝精英怪时,保持疲劳咒保持距离,遇到危险立即招募胖子,加护盾保护自己。 7、5人队伍中,带一个小鬼可以增加队友的血量,适当增加DPS。属性选择:在这样的战斗条件下,DOT伤害是核心,但由于DOT不能造成暴击,而且天赋也没有选择毁灭系统的毁灭,所以暗影箭的暴击只能造成150%的伤害,既然没有给出,那么智力优先是增加法术威力,然后是命中,然后是急速,最后是暴击。所以,在5人战斗中,保持基本的体力和法力就足够了,避免叠加魔法对大脑造成伤害。

满级后,5H版本和RAID战斗满级后,增加了声望转移和开副本任务,开始出现5H版本和卡拉赞。此时的战斗通常需要术士不仅要支援控制,还要及时切换火力。由于节奏明显加快,我决定牺牲火焰毁灭作为我的主要天赋,并更频繁地呆在地下城中。 (发帖时上传了错误的截图,已修复。) 天赋:[0/21/40 点击进入模拟器]

核心人力资源选拔: 1、五灾点:减少阅读时间。 2、5点毁灭和1点毁灭:毁灭天赋的核心。 3.毁灭扩张2点:额外获得6码输出范围并减少仇恨。 4.牺牲增加5点,灰烬风暴增加5点,燃烧增加1点:这些是火灭术士的核心天赋。 5.暗影火焰5点:增加焚烧伤害。 6.恶魔之拥5点,恶魔智力3点,恶魔耐力3点:增加生命值和法力值。 7.恶魔庇护3点:提高恶魔铠甲的功效。 8.恶魔的祭祀1点:祭祀的意义被毁了。第二最佳天赋选择: 1.大灾变5点:减少倦怠造成的法力消耗。 2.暗影灼烧1点:获得即时技能。 3.反冲3点:法术暴击率提高3%。其他天赋选项: 1.可以为T增加更多生命值,将其改为为强化小鬼增加2点强化治疗石。战斗思路: 1、接到怪物后,牺牲你的起手牌,拿痛苦诅咒或末日诅咒,用燃烧填充,在牺牲的最后一跳前使用燃烧循环退出。 2. 腐蚀不再是直接的,并且基本上被排除在输出周期之外。 3.输出周期主要以读技能为主,而且大多数情况下都有飞行时间,所以在战斗开始时选择合适的位置就变得更加重要。 4.由于宠物不再可用,天赋选择自我强化。 5. 余烬风暴只有焚烧加成,所以所有宠物都是不死者。属性选择:该战斗状态下,输出以牺牲开始,以燃烧结束,中间以焚化填充。如果Miss被牺牲,Burn就不再有伤害加成,并且Burn也不能再使用。另一方面,随着raid中boss的引入,失败的可能性大大增加,所以我个人认为此时打击会是首选。威力增加,然后迅速增加,最后变成致命一击。这样,您就可以通过尽可能少地犯错误(烦人的1%)并快速减少阅读时间来造成尽可能多的损害。

最后,1.释放法力的时机和转移法力的时机非常重要,需要根据战斗时间来掌握节奏。我通常会在循环结束时插入一到两个分流,或者在移动时插入分流,但我确保在小月之前我有至少80%的法力,并且在小月过程中分流将不再执行。 2.在5H版本中,术士的放逐、奴役、魅惑、甚至恐惧都是非常重要的技能,一定要学会灵活运用。 3.掌握boss技能非常有必要,不仅可以保证自己的生存,还能找到更好的输出位置。 4、主画师天赋装备要求低,适合早期土地耕种。我想说,自T6以来,尤其是自3.0以来,毁灭确实脱颖而出。 5.插件,尤其是监控DOT、监控临时buff、提醒技能的插件,对提高DPS影响巨大。我一直喜欢使用ElvUI 作为基础并将其与一些单独的插件结合起来。

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