作者:NGA-非加压风
我环顾四周,似乎没有发现55这个数字的人,但从实际数字来看,55是参赛队伍最多、参与人数最多的竞技场,也非常适合私人玩家的模式。 PVP.22,33,55.海报已播放2200次。一般来说,33分是最难打分的,参与人数也最少。 22注重排队,55注重理解。有了理解,职业限制的影响就会降到最低。
22 我目前正在玩惩罚萨满。从现在的环境来看,战斗德鲁伊、盗贼德鲁伊、魔法德鲁伊太多了。最近39场惩罚者萨满的战绩合计为20胜19负。我打过19个德鲁伊,只赢了1个,4个,惩罚者骑兵在竞技场里很难打败德鲁伊。如果你的对手决定杀掉你,那么这场比赛很容易就会变成一场10 分钟以上的游戏,而且随着韧性的增强,你将很难感受到用刀砍倒他们的乐趣。不过,还是有大boss惩罚骑士的,比如DX的boss惩罚者煞,在S1就拿到了5个角色,非常值得关注,而且在我个人的认知中,惩罚者煞的上限较低,缺点也很明显。建议初学者不要过度,因为这很大程度上取决于致命的打击。 33比较好。我目前正在追随恶魔之爱的脚步,主要专注于惩罚德国。 U of L在S1的比赛中也展现出了他们的竞争力,其中包括Rogue、Punisher、Priest和Rogue。 PVP团里也有大佬用惩罚者骑兵去打盗贼惩罚者萨。当达到2400以上的时候,用他的话说,盗贼就是惩罚萨满的最佳选择。战争惩罚萨满确实太笨重了。欧洲第一惩罚者骑兵33人惩罚者萨满其实和22惩罚者、惩罚者盗贼、惩罚扩展包的思路是一样的。毕竟33仍然是贼法牧的世界,无论是战罚萨满还是战罚德鲁伊,整个战罚最大的敌人就是大斗争。我还没有尝试过盗贼惩罚萨和原始惩罚萨。我不知道它对付盗贼、法师、牲畜的效果如何。虽然环境33 普遍优于22,但这种组合的优点仍然很明显,但值得探索更多的可能性。
文字:推荐人才:
不建议爆仓。偶尔的清算可以作为命运之刀很棒,但这个天赋具有更稳定的伤害并持续贡献出色的火力。战斗惩罚者武者不缺伤害,所以我认为更稳定的输出更重要。宏建议:一键输出宏。我就不多解释了,因为在其他帖子中已经多次提到过。 #showtooltip/castsequence restart=25 殉难圣印、十字军打击、审判、命令圣印(1级))/起始攻击指向宏、净化可以更改为其他定向法术如保护、救赎、自由:#showtooltip/cancelform /cast [target=mouseover,help][help][]清洁法术攻击指的是宏,也可以改为制裁:#showtooltip Confess/Cast [target=mouseover,harm,presence]忏悔;我不建议忏悔等等~另外,一篇文章就够了~ 总体思路:无论什么游戏组合,目标通常都是你无法逃脱的人,比如僧侣或术士。战罚穆萨最大的优点就是容易损坏、无前戏、可以灵活换火、可以根据情况进行拆卸。通常是牧师和萨满组合的目标,但一旦出现这种情况,对手基本上在5次解散之内就被解散。斩斩木煞的本质是缺乏控制,但其控制去除和伤害的结合却非常出色。在大多数情况下,扑灭火灾并不是理想的选择。一旦被压制,基本上就只有一半的效果了,这也是为什么会有4个远程天杀的原因。这五个人都是活目标,所以争取攻击他们的权利非常重要。还不如直接下手,逼对方开火,其实只要你们两个在战斗中集中火力,配合和尚驱散,伤害就会泛滥。骑士只能驱散治疗者和萨满,你需要给自己或治疗者自由。如果给战士,两者都会无效。战士可以拦截,武僧可以驱散和定身,所以整体机动性不好这确实是一个问题。不利对局:2皮3衣,4范围4法术非常难攻击。 2皮3十字拥有强大的去火加血能力,让你轻松过关最强一波章和嗜血。遥远法则和四法则也有同样的问题,他们的火力不如对手,依然无法逃脱。有利的对局:除此之外,总的来说,我在对阵其他组合时并没有丢掉太多分。这个想法仍然是专注于萨满,追捕牧师,控制骑士。如果法师位置好的话,也是一个不错的目标,被压制后会化为火焰,如果不压制法师的话,很容易暴死,不过在指挥的时候,牧师的攻击力有限无敌,需要注意是否佩戴腰带,如果是压制+有限无敌+护盾,现在会转化为火力。集中目标优先:无压制牧师》无冰箱法师或惩戒骑士》无红人猎人》有压制牧师》萨满、术士、战士》其他,以及其他不建议作为集中火力目标。点燃火焰的优势性和控制力的主导地位绝对会让这对狂野的情侣成为你的最爱。还有,亚尔洛有没有什么顶级强化萨满可以尝试一下?我也觉得战罚强化牧德是个很不错的组合。
标题:战士怎么打惩戒骑,9.0战惩牧
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