迫击炮是九本大本营之前最顶级的防御设施之一。其广泛的攻击范围和溅射伤害使其对弓箭手和其他集群单位构成致命威胁。它的攻击准备动作较长(举手攻击),无法攻击附近的单位,这是它最大的弱点。部署的首要原则是避免敌方单位轻易进入,并利用射程优势覆盖尽可能多的关键区域。
一个有效的策略是将它们放置在队形的第二外层,即外圈而不是最外面的位置。这样的布置可以让至少两门迫击炮的火力同时掩护从四面八方进攻的敌军,形成交叉火力。确保你的迫击炮射程能够覆盖资源库、圣水瓶等重要建筑物所在的区域,以及敌军可能聚集的通道。放置时还应考虑与大炮、箭塔等单点防御建筑的相互覆盖。这使得敌人在承受区域伤害的同时,还能应对其他防御建筑的精准攻击,形成环环相扣的火力网络。
迫击炮的布置必须融入到整个防御结构中。它必须有坚固的墙壁保护,以避免来自地面的直接影响。在升级顺序上,迫击炮通常优先级较高,应尽快升级以增加威慑力。在规划防御时,迫击炮应与具有区域伤害的建筑物(例如魔法塔)错开,以避免同时被相同的法术或单位摧毁。其位置还应考虑为其他核心防御(例如防空火箭和地狱塔)提供一层周边保护,并消除试图接近的集团单位。
到了第8时期,顶级迫击炮的伤害达到了巅峰,能够有效压制当时的主流武器。此时,其战略地位非常高。但到了九本以上阶段,由于法师塔、X弓等高级防御设施的加入,以及敌方英雄单位实力的增加,迫击炮的绝对优势下降。目前它的作用可以从核心输出转变为辅助控制和范围压制,放置也可以变得更加灵活,侧重于补充其他防御建筑的盲点或专门针对特定的攻击方式。
标题:部落冲突迫击炮的进化史,部落冲突迫击炮后期感觉没有用
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