一张图读懂:赛尔号2022年费属性克制面!圣灵和虚空概率最大
目前赛尔号2022年费属性预测放出四种双属性属性,今天我们就来分解一下,这四个属性对未来的巅峰环境有怎样的影响?而那个属性最有可能?
圣灵系
先来说主打属性,从四个选项中得知,未来2022的年费精灵属性肯定是摆脱不了圣灵系。圣灵系在当前版本算是“烂大街”且“没有用”的一个属性,因为谱尼的脱坑,圣灵系首先是没有一个能上一线的精灵,二线都没有,可见属性现在是无人接手。

导致该属性没有强大的冲击力,如果说是精灵属性天生有劣势,像火王、飞王、冰王等一干精灵都能靠机制带动起来。唯独圣灵系吃书的防止压过谱尼,自此之后就没有一个能打的,比较有牌面的一个明翼还只是个PVE精灵,实战混不到二线。
被克制面:4倍2个、2倍4个、1.5倍15个
克制面:5个4倍、7个2倍、1.5倍15个
四倍除过寂灭、项羽和火电,其余俩均是冷门,而当前这仨的出场率并不是太高。看似好像有优势,但究其核心还是本属性没有强大的精灵,如果有强大的精灵还愁把单属性的热门打压不下去?
圣灵&轮回
轮回系由天启帝君开创,截止目前为止轮回系一共有三只精灵,其中能打巅峰的有两只。帝君属于黑屋BAN位,超出游戏实力范畴,当前还是不可能被放出。至于命运之轮,半核的实力吊打一切花里胡哨,即使不蹭轮回系的牌面,莫伊莱都是一只以主打机制为主的精灵。
我们依旧前面的克制面,增加一个轮回系克制面。轮回系现在主打4倍克制有10个,其中热门就有混布属性、天尊属性、六界属性、时钟诛机属性。2倍克制主打6个,比较常见的就只有索跟次王。
总体来说是轮回系的概率不是没有,但概率很小。因为一旦是轮回系的话,首先我们反向思考,当头就是四倍的密战和豹子,如果新年费是个脆皮,估计命运会比神罗还惨,一颗神秘石就带走了,依旧脱离不了被制约的情况出现。
圣灵&远古
远古系是赛尔号2013年由库贝萨开启的一个属性,但是远古系放在现在就很一般。四倍克制的属性精灵没有一个能上的了台面,二倍现在也变得越来越少。但有可能面对这四个二倍(飞行系、虚空系、神秘系、龙系)反被希瓦、飞王、龙神血虐,神秘系都是石头,基本打不到这个属性的精灵。
还有就是存在的一个问题:这个属性和圣灵系处于一个自相矛盾的状况,就好比冰火系,这两个属性它是互相克制的。由此,即使你这个精灵出了,对比打击面和被打击面,从版面上就存在着劣势。
而且赛尔号当前版本还从来没有出过重复的年费属性,既然这个双属性已经被圣光灵王所开创,再进来的精灵感觉也就像是是后继者。
圣灵&神灵
这个也不是完全并无可能,如果策划这次是本着剧情方向重一点的话,既然出了一个神罗是重心在混沌和虚空,那么在绝对正义的面前,可能会出现一位手持神灵之力的精灵出现。而这个神灵和启灵的力量还有些许不同,她说不定会和谱尼一样。
当前版本下,神灵系精灵一共有两个:圣灵谱尼、启灵元神
神灵系劣势当前主要就是神秘石和混沌系,虽然机械系也是2倍克制,但机械系目前也就一个马尔修斯能玩。至于机塔1.5倍克制,压制力却不是很行。
圣灵&虚空
虚空系的压制力还是没有问题的,对轮回系、自然系、神秘系、战斗系以及超能系都很不错。所以这个属性的概率是当前来说比较大的,而且也顺应了游戏剧情设定。
圣灵=混沌
然后代表黑暗的守夜者代表着弑序神罗,代表光明的耀世者与其形成一个对等关系,故事也就可以继续展开。虚空是未来的主打,只是当前对虚空的线索并不是太多。
赛尔号:米瑞斯的3次属性变更!双属性才是最终出路,期待进阶
米瑞斯/光辉/光之子
一、精灵介绍
米瑞斯是米咔的超进化形态,光辉形态是单独进化形态,并非完全体形态。光之子形态是米瑞斯的完全体形态,在赛尔号进入泰坦星域接壤2016年剧情时,米瑞斯完全体进阶。档期比较早,导致精灵位面被拉胯,完全体进阶迅速,剧情设定存在问题。
米瑞斯作为赛小息的专属精灵,自赛小息小队纳入赛尔号页游主线后,可以说是出尽了风头。但同样的,赛小息小队这么多年在页游主线的“从中作梗”也证明了一件事,页游和动画不可能完全相符,甚至事实证明,页游在精灵系统上要更超前,更加成人化。
动画里头的米瑞斯可以有强度限定,但是在页游,不管曾经有多么厉害的精灵。只要你出了,那么等待你的就是被“新宇宙”精灵所超越,除了赛尔号“明星级精灵”以外,很少有精灵能抵挡住一周一更的宇宙形式和精灵更新。
米瑞斯有着逆天设定“光之子”和“创世之神”,给予了虚无缥缈和遥不可及的背景埋坑。但因为历史遗留问题,想要实现这一“宏伟”剧情的话,可能过早的登场只会面临着结束。毕竟光火神殿,克洛伊这个设定都埋了足足7年之久,更不要说它了。
二、精灵属性
米瑞斯(光系)
初始版的米瑞斯我们都知道,它是由米咔进阶——米瑞尔——米瑞斯得到。
其中米瑞尔并非绑定米咔进阶,而是活动直接由米咔跨精灵序号,从米瑞尔超进化至米瑞斯。米瑞尔和米咔这两个精灵从精灵序号上,就相差700之多,也就是2年时间。
从原有的基础上强化,单属性在2013年影响力还不是太大。主要是因为没有那么的多的逆天精灵,属性依靠精灵强度来占据地位。不像现在,属性的直接打击有可能会瞬间让一个精灵变成冷门,一个热门守门员精灵,会劝退诸多克制系精灵。
米瑞斯在当年,属于明星级平民精灵,基本人手一只。后来精灵还有过特训,提升精灵能力,但毕竟精灵定位强度有限,可能你有个米币精灵【艾利尤斯】【阿波罗】都不会练这么一个光系精灵,意思说的很明白了。
光辉·米瑞斯(光/战斗系)
2015年开年,咤克斯&大暗黑天介入赛尔号主线,全新年费至尊精灵圣光灵神也登场。神秘的【光火神殿】也由克洛伊率领,加入了宇宙纷争。而这时候,战神联盟的实力孱弱以及赛尔号无力对抗黑天精灵,赛小息小队全员强化。
阿铁打、卡璐璐也首次获得专属精灵,米瑞斯再度“光辉爆发”。
这波进阶,从属性上发生了改变,从单属性的微弱打击面扩大了出来。2015年战斗系精灵还算是吃香,在打击面上有了扩容。精灵从本质上有了“面”的提升,让它可以面对多种类型精灵时,都能与之一战而不会因为单属性光系而吃亏。
我们都知道,光系面对草系的时候,输出是无效的。从本质上如果增加精灵打击面,精灵只要有强度,即便是面对克制系,都能反打对手。搭配米瑞斯强化后的魂印、技能等能力,对于平民玩家而言,出的这个精灵具有可玩性。
光之子·米瑞斯(光/次元系)
米瑞斯的完全体形态,这是正统进阶。上面的光辉形态,我们可以理解为【重盾·杰西卡】和【爆裂·杰西卡】的两种进阶方式,其实早这样做的话,赛尔号可能不会加速到精灵全部蜕变到完全体之上,现在得用“突破”和“圣灵/混沌/虚空”改变套路。
圣灵/混沌/虚空这三个还有剧情修饰,其余属性的进阶,还得要搭配专属剧情才能正统进阶。实在是有点“面子工程”,可能玩家都知道完全没必要一定加剧情,但精灵进阶,花样和种类需要多一点。
次元系也比较符合米瑞斯的“神秘气质”,毕竟论属性里头,唯独神秘系和次元系算是有点意思的。神秘系就不说了,只要想加设定的话,什么设定都可以凭空捏造。次元系更容易理解,和次元系挂钩带剧情的精灵没一个不神奇的。
放在2016年,可能次元系还行,但现在次元系实属有点拉胯。
赛尔号在PVE三巨头打完之后打什么?魔君是必氪吗?
赛尔号是一款极为经典的回合制网页对战游戏,许多的玩家都入坑无法自拔。而且赛尔号的对战玩法也并不单一,我们可以将其分为PVP对战,也就是玩家与BOSS的对战,以及PVE对战,也就是玩家与玩家的对战。在这样的有趣对战模式下,赛尔号的热度越来越高,也是吸引了更多的玩家纷纷入坑,废寝忘食,无法自拔。
自从赛尔号从16年pve稳定以来,以前的boss也逐渐由无解的变得有解。赛尔号黑暗时代的必先必秒让很多老常长老纷纷退游,那时的boss简直是打boss的恶梦,必先必秒多命。当时的pve还不成系统。很多玩家被氪金劝退,小编本人也因此半退游 。而在经历了灵神翼娘的洗牌后,以秩序之战为完结重新重置了巅峰格局,每个萌新和回归玩家一定会纠结,天尊到底值不值得买。
其实,天尊当然是值得买的。因为天尊是没有帝皇之御(大表姐)后对新手玩家很友好的年费。而因为不是女年费,所以被常长老们戏称为元酱和元妃。而其身后的辛更是让常长老们辛碎,天尊在引爆(让下一个队友暴击)方面没有必定先手限制了天尊的发展,但新手如果没有天尊就无法快速打精灵进入pve战场,而帝皇之御如果回归必是对新手的最强辅助,表姐天尊一起打pve成型速度能加速提高。
因此天尊是今年的回归和新手玩家的必备精灵,而帝皇之御由于是一年才回归一次,可遇不可求的必备辅助精灵。如果你在错过了太多今年福利的情况下没有好的引爆精灵,买天尊将是你能适应赛尔号新时代的第一个精灵王 。
回归玩家也许会报怨赛尔号太氪金,其实赛尔号可以不用重氪玩的,回归先用几个月把pve必备精灵打出来,然后给好配置,天尊的引爆需要索比斯的辅助。毕竟天尊送死没有先手,当你把pve的打精灵的精灵准备好了后,PVP你就可以起步了。
而PVP在赛尔号是需要氪金的地方,巅峰刻印有许多像九天,十年,V10顶级刻印。一般玩家是承受不起的有了天尊,你就可以在巅峰肝出刻印并且用半年的时间组一个巅峰圣皇12格。也许这对萌新很艰难但这就是成长的必经之路,现在网络上有很多老玩家说赛尔号氪金,其实你只要用心去玩赛尔号也可以玩的很好 。虽然费肝,赛尔号并不氪(氪金大佬当小编没说),天尊是今年对玩家的好精灵。
标题:赛尔号战斗系,赛尔号战斗系克制与被克制
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