“善良是无法被保护的”
毫无疑问,DOTA是一款伟大的游戏,而它伟大的一个很重要的方面就是它的装备系统在设计上极其成功。 DOTA是由各种各样的装备和物品实现的,那为什么在DOTA中就不行呢?十几年过去了,DOTA的经典装备已经成为很多玩家不可分割的一部分,甚至成为一种全新的游戏亚文化。或许武器不像英雄,没有同样的曲折、奇幻的背景故事,也没有酷炫的皮肤宝物,也不会通过感官刺激立即引起我们的共鸣,但它们确实静静地存在在那里,存在着,不曾离开。而我们都知道,那些真正的武器上面如果刻有铭文,那上面一定刻有DOTA的精神。
幽灵权杖,俗称绿权杖,是脆皮酱油在后期面对对手物理carry时必须使用的近乎保命的物品。再强的人,面对时都感到无力,神器没什么用,就算拥有三把圣剑,也很难给对手造成伤害,主角气喘吁吁,但仅此而已。这就是绿杖的独特能力,以柔克刚,用先锋盾代替,是后期做不到的,但绿杖也绝不是完美的,也有它做不到的事情。即使经过4秒的重影,依然酥脆,并且受到额外的魔法伤害,完全是一把双刃剑。如果使用得当,它可以保护你免受火和水的伤害,但不要指望冲锋陷阵。只能用来避免伤害,而不能减少伤害。俗话说:“善良是不可保护的”。
产品信息:幽灵权杖
主动:幽灵形态
变成幽灵并持续4.0秒。在此期间,你将无法进行普通攻击,也不会受到物理伤害,但你会受到40%的额外魔法伤害。
激活时获得法术抗力将阻止幽灵效果。如果权杖在法术抗力期间被激活,则不会出现幽灵效果。
与空灵之刃共享冷却时间。
所有属性+5
给用户一个幽灵般的外观,让他们避免物理伤害。
重要版本更新历史:
6.60
加入游戏
6.67
现在可以制作空灵之刃
幽灵形态魔法抗性降低从44% 降低至40%
6.69
价格从1500涨到1600
幽灵形态冷却时间从25 秒增加至30 秒
6.72
现在可以移除幽灵形态
6.84
价格从1600降到1500
所有属性加成从7点减少到5点
幽灵形态不再能够被回城卷轴或陷阱移除。
7.04
幽灵形态冷却时间减少至20 秒
绿棍加入DOTA游戏的时间比较晚,直到6.60版本才正式发布给大家。自从6.48版本跳刀被严重削弱以来,DOTA游戏中的酱油就陷入了困境。没有有效的逃生手段,资金支持也不足。游戏后期,当物理学说兄弟俩很难切酱油时,刀落了下来,孩子被一刀杀死。在这种情况下,绿色条诞生了。
自添加到游戏第一天起,Green Stuff 的功能就没有太大变化。这是所有脆皮在面对敌人强大的肉身兄弟时赖以保命的神器。很少有人选择绿色手杖作为自己的财产。毕竟,敌人无法以幽灵的形式攻击你,你也不能。 不管你是谁,但尝试一下魔核吧。幽灵状态下解锁技能不受影响。
在DOTA1时代,由于WAR3地图编辑器的特殊性,很多英雄的技能都是通过“救赎曲线”来实现的。当时绿色法杖就有绑定冰魂大招的功能,现在看来还是相当神奇的。
很多没有经历过DOTA1时代的玩家会觉得这有点不可思议。冰魂的终极技是彻底的魔法伤害。使用绿杖不是找死吗?是的,初始伤害是冰魂大招的效果,而且肯定是魔法伤害,但在DOTA1时代,大招时“生命值是10%/11%”/12%以下,只要debuff持续,英雄就会被直接杀死”,通过“英雄造成一亿点物理伤害”的目标来实现……这恐怖的一亿点物理伤害伤害对激活幽灵权杖的单位没有影响。那么.每个人都需要知道什么?下一步该做什么,对吧?
不仅如此,今年的绿手杖隐藏了很多IMBA元素,比如冥界之龙,而且我们都知道,开启绿手杖后,你就无法进行物理攻击,但是DOTA1的初始版本中,毒龙点燃绿色法杖后仍然可以攻击,但也可以使用魔法球手动攻击。这是极其可怕的,当物理兄弟相互较量时,对手在4秒之内对毒龙毫无还手之力,只能被打得稀巴烂。
当然,在DOTA2时代,游戏核心的更新让那些看起来很酷的绿棍功能成为了过去。 Greenstuff 仍然回到之前的工作,对付敌人的物理Boss。冰蛙也清醒地认识到高质量、低成本的绿杖在后期有很强的物理DPS限制,所以6.72版本驱散了绿杖的幽灵形态,可以做到。这个变化很快就找到了绿杖的天敌,——失落之刃。
当时,依然拥有主动驱散能力的失落之刃几乎成为了物理师对付后世敌方绿杖英雄的必备道具。剑主再也不用担心自己无敌能战胜自己,对手只需轻轻一击绿杖即可完美解决困境。然而,美好的时光并没有持续多久。从7.07 版本开始,方差不再具有离散效应。除了少数拥有分散技能和否决挂件的英雄外,他们必须在通电后至少4秒内面对敌人的攻击。物理攻击还好。
它的属性均衡,主动功能无可替代,而且到了后期,还可以进一步合成出爆发力惊人的虚灵刀,无论怎么看都是一件价值不菲的装备。对比之前的先锋之盾,价格都差不多,但是到了后半段,不保证先锋之盾的寿命会延长4秒。
虽然绿色甘蔗的好处确实是独特的,但缺点也很明显。幽灵形态可以让你走向敌人的剑,但容易受到魔法的负面影响常常使得开启幽灵形态成为一种自卫。很多初学者从字面上理解,认为绿杖和黑皇是无敌的,但如果你仔细阅读绿杖的描述,你会发现幽灵形态和黑皇的技能无效状态是矛盾的,这并不难。找出答案。动物和妖魔并没有所谓的“无敌”。
我一吹,一推,绿隐就飞了出去,强行推出了五张牌。冰蛙从一开始就没有打算成为坚固的正面武器,让格林斯塔夫避免大量物理伤害,但它只是在刀尖上跳舞,你仍然会被挤压,然后敌人就可以完全旋转枪口并对队友造成伤害。需要稳住战场中央局势,而不是扔掉一两个技能就跑的英雄,不适合绿杖。青杖柔弱,无法防御,青杖就是其中之一。他是英雄中我最喜欢的一击化敌、守护游击战争本质的人。
如果说先锋之盾给人的印象是坚如磐石,那么绿色法杖则给人的印象是精致而脆弱的艺术品。也许DOTA的吸引力就在于游戏的装备系统与以前不一样,而是不断变化、丰富多彩。
标题:dota幽鬼a杖,dota1幽鬼蓝杖效果
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