圆圆网络 手游攻略 新游动态 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2%

2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2%

时间:2026 05 01 17:11:26 来源:互联网 浏览:0
*** 次数:1899999 已用完,请联系开发者*** 近日,伽马数据和数数科技联合发布了《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,经过大量数据研究和用户调研,本次报告重点关注的问题及部分成果如下: 2025年微信小程序游戏流水榜TOP100中,类App玩法产品占77%、IP产品占26% 流水TOP20出海SLG游戏中“SLG+”产品流水占比超8成 70.2%受访者可能在内置UGC中为皮肤付费 全球最赚钱50个IP商品销售收入超60%,但中国游戏IP主要类型衍生品收入仅约2% 近6成受访者希望获得温馨的游戏感受位列第一,超过多项竞争性快感 60.1%受访者偏内向,49%更愿意独处 在直播间购买过游戏道具、对此感兴趣的受访者均约占7成 3成受访者因小程序与App版本账号不互通,难以转为App用户 本篇文章仅采用《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》的部分数据。获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”。 中国游戏产业增长直接动力: 射击类、小程序游戏、策略类、合成类 国内直接增长成因一:射击类增量近百亿元 射击类是2025年产业规模增长的重要动力,作为国内第二大游戏品类,2025年流水TOP100移动游戏中射击类产品收入占比增至18.29%,各终端射击类游戏总增量超百亿元。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 新玩法与新产品的推出是增长的核心原因。玩法层面,“搜打撤”模式成为关键增量来源,以其为核心玩法的产品日均活跃用户已突破3000万。同时,部分头部射击游戏也引入同类玩法,同样获得了数千万量级的用户热度。产品层面,《无畏契约:源能行动》《胜利女神:新的希望》《雷霆战机:集结》等多款新游上线,且以英雄射击、二次元、飞行射击等标签获取不同偏好用户,减少内部竞争,共同拓展品类上限。 国内直接增长成因二:小程序游戏中类App玩法占比近8成,IP游戏占26% 小程序游戏领域,类App游戏玩法、IP游戏是本年度的重要增长来源,从流水TOP100微信小程序游戏来看,现阶段类App游戏玩法的数量占比已达77%,IP游戏占比达26%。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 注:类App游戏玩法如SLG、模拟经营、MMORPG。与之对应,类小程序游戏玩法如咸鱼like、靶心like、史莱姆like。 技术能力的提升与用户需求的升级是这一趋势的前置因素。技术层面,随着平台、引擎等能力升级,更大体量、更重度的游戏得以登陆小程序。用户需求层面,受小程序影响开始接触游戏的非传统游戏用户,通过小程序游戏完成游戏理解及需求的升级,进而开始寻找更深入的游戏体验,形成已较为成熟的类App游戏玩法、IP游戏的发展空间。 IP小程序游戏代表:游族网络旗下“少年三国志”IP 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 自研出海增长成因:头部策略类、合成类游戏合计增超15个百分点 SLG、合成类游戏是带动本年度自研移动游戏海外收入增长的重点。通过融入模拟经营、合成、塔防等玩法,头部重度品类策略类(含SLG)市场占有率增加8.58个百分点;通过融入改装、模拟经营、剧情等玩法,更为休闲的合成品类头部市场占有率增加6.48个百分点。整体来看,“重度游戏休闲化”与“休闲游戏中重度化”均展现出增长潜力,二者的结合正成为成熟品类实现再增长的关键。同时,高品质重度、休闲相融合的游戏正呈现“全球通吃”的特征,即便在日本、韩国等SLG规模相对有限的地区,也有多款“SLG+”产品进入榜单前列,这意味着重度、休闲相结合的模式仍然具备新鲜感,如果在本地用户偏好且发展成熟的品类中运用,有望带来新的流水增长。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 高品质游戏海外市场“全球通吃”,数数科技提供数据合规、全球化运营、高ROI获客等支持 如前所述,更多高品质游戏呈现“全球通吃”的特征,虽然能较大程度带动流水增长,但对企业同时布局各海外市场的能力提出较高要求,尤其是在数据合规及文化合规风险日益增长、买量获客愈发复杂的当下,寻找高质量合作伙伴,有望带来“事半功倍”的出海效果。数数科技作为中国游戏出海合作伙伴的代表,旗下全球游戏行业数据智能基础设施ThinkingEngine(下文简称“TE系统”)能够一站式满足企业的出海数据需求:在数据合规层面,TE系统拥有全球多集群架构,能够为企业在世界各个国家或地区建立独立的、符合当地法律的数据集群,自动满足GDPR等合规要求,从源头上规避法律风险;运营层面,TE系统可以对时区、汇率、语言进行实时转换,确保所有运营活动都基于玩家本地时间生效,进一步支持企业全球化运营;获客层面,TE系统能够帮助游戏企业整合玩家行为数据与第三方平台的归因及变现数据,从而更精准地评估投放渠道价值,在高效获客的同时降本增效。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 两大引擎路径 其一:游戏从产品竞争向生态运营转型 什么是“游戏从产品竞争向生态运营转型”? 游戏从产品竞争向生态运营转型,是中国游戏产业的整体发展趋势之一。其核心在于将一次性流量转化为可长期运营并持续增值的用户资产。具体包括产品平台化、IP生态化、数据资产化三个关键实践路径。 引擎路径一:玩法融合,头部SLG游戏中融合产品流水超8成 玩法融合是游戏从产品竞争向生态运营转型的趋势中“产品平台化”的代表,也是近年表现较佳的领域。现阶段,玩法融合已发展出至少两个较为成熟的方向,其一为同品类融合,射击类、棋牌类是其典型代表,这一分支的平台化方式是,通过在一款游戏中融入数个同品类的差异化玩法的方式,形成类似“玩法大全”的细分玩法平台,从用户的视角来看,不但带来新鲜感,也使其在品类出现新兴玩法时,无需在“继续玩老游戏还是舍弃过往进度、在新游戏中重新开始”中做抉择,对产品而言则有利于长线运营。 典型代表:部分棋牌类产品长期位居榜单前列,而其提供的游戏玩法多达数十种。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 其二为跨品类融合,典型代表如“SLG+”“合成类+”,从用户的视角来看,跨品类融合为其提供了尝试不同品类、“劳逸结合”的一站式游戏平台, 例如在对消除类玩法兴趣下降时,游戏仍能提供模拟经营、观看剧情等趣味点。 典型代表:头部出海产品中“SLG+”的流水占比不但已超8成,且较2024年增加13.7个百分点, 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 同时,玩法融合自身亦在发展,轻重度相融合、与模拟经营相融合近年增速较快,而在融合模拟经营之外,融合塔防、RPG等方向也有高流水产品产出。 引擎路径二:IP衍生品存机遇,全球头部IP商品销售收入超6成但中国仅约2% 游戏产品之外,IP也逐步向生态化迈进,2025年88.8%的受访者曾为IP付过费,这意味着购买衍生品、选择日常物品(如零食)、寻找想看的内容(如视频、直播)、决定旅游地点等场景,正愈发看重IP的话语权,使IP从单一的游戏资产,扩展为可承载多元内容和用户共创的 “跨媒介价值网络”。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 值得注意的是,IP的转型也是潜力较高但现有变现水平较低的机会领域,衍生品市场是机会领域的典型代表,据伽马数据测算,2025年游戏IP主要类型衍生品市场规模约75亿元,占中国游戏市场实际销售收入比重仅约2%,但从Wikipedia统计的“全世界最赚钱的50个IP(2024最新版)”来看,商品售卖占IP总收入比重高达62.9%,虽然二者口径不完全相同,但差距依然显著。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 与低变现现状相对应的是,用户对衍生品的关注度较高,68.8%受访者会关注游戏IP衍生品。低变现现状叠加高关注度,游戏IP衍生品具备发展机遇,而更多IP转型机遇也有待发掘。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 两大引擎路径 其二:游戏需求向情感性价值转型 什么是“游戏需求向情感性价值转型”? 游戏需求从功利性到情感性的价值转向,是游戏产业的另一发展趋势。获得良好的感受是用户游玩游戏的核心目的之一,而情绪偏好,是对于同一款游戏而言,不同用户能否获得良好游戏感受的核心影响因素之一。 背景:近6成用户希望获得温馨的游戏感受,现实压力催生对游戏情感性满足的需求 “温和”有望成为下一个核心游戏情绪方向,从用户调研来看,相较于竞争、炫耀等过往用户最为注重的游戏情绪,以温馨、低压力、闲适为代表的温和情绪正获得更多用户青睐,在最希望感受的TOP5情绪中占据3席。这意味着用户对游戏的核心诉求正从“战胜他人/系统”的竞争性快感,转向“获得内心平静、温暖连接与自我关照”的情感性满足。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 游戏功能从“竞技场”转向“避风港”。对此类游戏的偏好与现实环境变化关联密切。以对“低压力”需求为例,超半数受访者明确表示现实生活中的高压力是其偏好低压力游戏环境的主因。这意味着,正是无处不在的现实压力,使得用户更希望于游戏之中寻一方净土,获得放松与闲适,进而催生了对情感性满足的游戏偏好。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 引擎路径一:合作类游戏,《PEAK》国内销量近300万份 在游戏需求从功利性到情感性的价值转向的过程中,当前至少有三个方向,已展现较为明确的机会。其一为合作类游戏,代表产品《Peak》《R.E.P.O》的国内销量均达百万套级别,这类游戏通过“共赢才算赢”的核心构造,引导用户相互帮扶、减少彼此竞争及游戏失败后的相互指责,进而带来温暖、被陪伴的感受。值得注意的是,这一方向的高热度产品大多集中于PC平台,中国用户更习惯使用的手机平台少有游戏产出,目前市场仍存缺口。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 引擎路径二:模拟生活类游戏,代表性游戏最高位于畅销榜TOP6 其二为模拟生活类游戏,这类游戏通过存在、但较传统强社交类游戏更少的社交内容提升社交质量;通过提供多种玩法但极少设定强制目标,创造休闲、松驰的游戏体验。进而满足用户的情感性游戏需求。从产品来看,已上线的《心动小镇》最高位列iOS游戏畅销榜TOP6,另有多家头部企业布局并进入测试环节。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 引擎路径三:智能NPC,60.1%受访者偏内向利好智能NPC等低压社交 游戏需求从功利性到情感性的价值转向的第三个方向为智能NPC,智能NPC的价值在于,基于智能化、非工具化、丰富行为树,构建满足用户陪伴需求的拟真社交环境,同时因为“非真人”的特点,使用户更少感受到真人陪伴时可能因性格不合、习惯不同等带来的负面感受,进而获得更为理想的情绪。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 布局智能NPC的产品虽少,但用户基础正在扩大。例如内向、偏好独处的用户通常更为在意社交压力,而从此次调研来看,受访者中60.1%认为自己偏内向,49%表示更偏好独处,这意味着在不考虑“没有特别的偏向”的用户的情况下,内向及偏好独处的用户均占据了受访者的多数,因此这类用户的游戏需求,或值得产业着重关注。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 确定性增长方向 内置UGC、两类小程序游戏玩法 增长方向一:内置UGC是新蓝海“平台”,70.2%受访者可能为皮肤付费 内置UGC是游戏平台化转型的一个确定性方向。内置UGC是指置于游戏之中的UGC创作,通常以允许用户创作游戏关卡、游戏地图,甚至单独游戏的方式出现。未来,内置UGC有望以平台的身份,成为众多研发团队发布游戏的新蓝海。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 现阶段,过往束缚中国UGC游戏的核心问题——发展确定性,已有了符合国内环境的解法,即,将UGC游戏创作内置于成熟游戏之中(即内置UGC),再借力成熟游戏的IP吸引力以及向“长青”发展的愿景实现自身成长。这一方式,从UGC地图产出数、UGC玩法DAU等数据来看,已被证实能够成功激发国内用户游玩/创作UGC游戏的意愿,进而带动UGC游戏普及、实现领域由由小众领域向大众领域的“破圈”。而对于广大研发团队而言,这意味着加码UGC游戏已有了确定性,无须再担心因用户群体来源不稳定,避免研发后难以触达用户。当前国内的内置UGC市场呈现三个明显的特征:一是依托成熟游戏的IP与用户基础,部分内置UGC平台日活达千万级,潜在触达用户众多;二是当前的UGC作者以爱好者为主,专业团队参与度相对不高,市场尚未饱和;三是有产品已实现月流水超千万元的记录。这些特征,给大中小型企业都提供了新的机会。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 增长方向二:小程序游戏中回合制RPG、重度休闲玩法缺口较大 虽然小程序游戏呈现出向类App游戏玩法发展的趋势,但当前仍处于早期,更多品类的潜力机遇有待激活。在当前的技术水平下,回合制RPG、重度休闲玩法的市场缺口较大,其中,回合制RPG虽然已经在小程序版本的RPG游戏中占据一定份额,但在ARPG、开放世界RPG等细分玩法还难以上架小程序版本的当下,回合制RPG的占比明显较低。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 重度休闲玩法的代表为弹射类、音舞类,均为极少进入头部App榜单,但在头部小程序游戏中占据一定份额的品类,小程序用户更侧重的轻度玩法偏好叠加重度游戏需求,为这些品类提供机会。而随着技术进步,ARPG、开放世界RPG、传统休闲类(如《蛋仔派对》)、体育类、剧情互动等有望带来新增量,均为在头部App游戏中占据一定份额,但较少有小程序版本的品类。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 四大战略蓝海: 内容平台销售道具、小程序游戏账号互通、AI、跨境支付 战略蓝海一:内容平台带来流水增量,近7成受访者有兴趣在直播间买游戏道具 内容平台有望成为新的流水变现渠道,据伽马数据统计,2025年流水TOP100移动游戏中22%在抖音平台开设官方店铺、售卖游戏道具,其中过半产品的年销售额超过1000万元,店铺销售额占移动游戏总流水比重最高的产品,其比例超过20%,成为较佳的流水增量来源。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 以内容平台为媒介,依托直播、视频等形式售卖游戏道具,实质上是游戏内容营销发展至一定程度的产物,内容平台在过往已起到获客、促活、回流的作用,随着企业布局日趋常态、用户习惯在内容平台娱乐消遣,也意味着内容平台具备承担关键游戏环节的可能性。从用户于内容平台为游戏消费的习惯进程来看,受访者中68.5%已在直播间内购入过游戏道具、67.9%对此具备兴趣。未来或有更多企业于内容平台开源,获得额外流水增量。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 战略蓝海二:小程序游戏、双版本、账号互通 App、小程序游戏双版本是市场规模增长的又一动力,2025年流水TOP20App新品中22.9%的流水来源于小程序游戏的App版本,而以《龙迹之城》《三国:谋定天下》为代表的App游戏登陆小程序,一定程度带动小程序游戏规模增长超百亿元,二者均为彼此平台的重要增量。现阶段,App、小程序双版本发布的游戏,正以两种方式塑造发展机遇,其一为双版本发布本身,多款首先上线小程序或App版本的产品,在新增另一版本后并未分流原有流水,而是取得双版本流水同步增长的成果,但现阶段此类布局的产品仍较少,2025年流水TOP20App新游中仅35%上线双版本。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 其二为账号互通,相较于小程序版本,App游戏的用户价值通常更高,因此若能以小程序版本获取用户,再将其转至App版本,则能以更低成本获取更高价值的用户,实现降本增效。在影响用户转换意愿的因素中,约3成用户因账号不互通而未能转换,价值更高的中重度用户受此影响更明显,占比较整体高5个百分点。账号互通是企业可主动优化的关键因素之一。 2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2% 战略蓝海三:AI仍有机遇,深度广度并进、懂游戏是重点 AI依然是游戏产业的发展重点。从头部企业布局来看,AI运用正呈现向广度、深度同步推进的特点——广度上,游戏营销、游戏资产生成、游戏测试、小程序游戏等诸多领域,均可借力AI降本增效;深度上,AI进一步提升游戏体验,带来更多新鲜玩法,智能游戏陪玩、智能NPC是其典型代表。 伴随AI与游戏产业融合进入深水区,能够系统地将AI转化为核心玩法和生产管线优势的企业,将占据先机。在这一过程中,叠加AI能力的云服务平台,正逐步成为游戏企业不可或缺的技术伙伴。 百度智能云率先推出全栈AI游戏解决方案 百度智能云围绕游戏研发提效、游戏营销、游戏资产生成、游戏陪玩四大板块,联合行业合作伙伴提供AI能力,是最早推出完整游戏行业AI解决方案的云厂商,成为全栈游戏AI云的代表性平台。 在AI Infra层,百度百舸AI算力平台集成GPU训推加速、AI编排调度、稳定性与容错机制等核心能力,可保障ComfyUI等智能美术平台在高并发场景下的高效稳定运行,显著缩短高精度角色与复杂场景的素材生成时间,让游戏创造者们将全部精力聚焦到最核心的内容上,无须担忧算力管理。 在AI Agent层,百度千帆大模型平台支持从文本创作、角色绘制,到圆圆建模、动画制作,再到代码开发的全流程AI协作,助力游戏企业提升创作效率与质量。 值得关注的是,上述解决方案在涵盖百度自身AI能力之外,对产业内的高价值工具亦有整合,进而给到游戏企业更多灵活性,可结合自身场景需求选择适宜自身的工具。
标题:2026趋势报告:全球最赚钱IP商品收入占比超60%,中国仅2%
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