在开始一个文明时,没有绝对的最佳选择。游戏的核心是将文明的特征与玩家的游戏风格和期望的胜利条件相匹配。只要选择正确,就能从古至今建立一条清晰的发展道路。了解每个文明的独特能力、特色单位和建筑是做出明智决策的第一步,这将决定你是倾向于通过军事扩张来快速建立优势,还是专注于内部建设以取得未来的技术、文化和其他方面的胜利。不同的文明在游戏的不同阶段(古代、古典、中世纪等)有着完全不同的力量曲线。选择时,您应该考虑您想要掌权的时期,以及您应对早期挑战(例如野蛮人)的能力。
选择一个机制直观、奖励不言自明并提供稳定发展环境的文明非常重要。罗马(Trajan)被广泛认为是入门级选择。 “条条大路通罗马”功能可以让新建城市自动获取纪念碑并与首都建立贸易路线,大大简化了初期操作。免费的文化价值加速了市政树的进程,让新玩家能够更顺畅地体验游戏的核心系统。同样,中国(秦始皇)也有能力使用额外的建造者并加快古代和古典奇观的建设速度,给予玩家更大的容忍度和对错误的灵活性,让他们通过快速完善剧情和获得重要奇观来积累优势。俄罗斯在冰冻土地上的额外领土和信仰加成提供了一个安全、资源丰富的后方地区。这些文明的好处通常会在游戏的早期到中期发挥作用,帮助新手玩家充分了解游戏的基本机制,而不会迷失在复杂的功能中。
如果你的游戏目标明确规定了某种获胜方式,那么选择在该地区有特殊加成的文明将会给你带来事半功倍的效果。在追求征服胜利时,苏美尔凭借战车的战斗力脱颖而出,战车是一种早期特种部队,可以在游戏早期实现军事统治。斯基泰专用兵种“萨卡弓箭手”一次可以生产两台,并且具有出色的机动性和恢复能力,非常适合骑兵部队使用。马其顿完全避免了战争疲劳带来的负面影响。其军队在占领城市后还可以获得技术和文化价值的奖励,使战争成为发展的直接驱动力。法国的博物馆和考古学家奖金,以及扩大俄罗斯圣地和文化区的能力,都是争取文化胜利的强大推动力。像埃塞俄比亚这样的文明,可以有效地将宗教价值观转化为技术和文化价值观,非常适合爆炸性的游戏玩法,迅速扩大城市数量以获得规模经济。
起始文明的选择也需要结合你实际会遇到的地图环境。理想的首都选址应优先考虑淡水资源(河流、湖泊、海岸),力争包围平原、丘陵、名贵资源、自然奇观等高产区。无论你选择哪种文明,在你最初的运作节奏中都有一些共同的原则。在早期阶段,你需要派出侦察兵来探索周边地区,防御野蛮人的前哨基地,并计划第一批建设者来改善关键资源。建立第一个分城的时间通常是在首都有稳定的粮食和生产能力过剩之后。选址应考虑资源、防御以及与首都的协同作用。注意不要在游戏初期盲目建造奇迹或花费过多的生产力。除非你选择的文明有特殊的优势,否则为城市建设和单位生产打下坚实的基础往往更为重要。
标题:文明6开局思路,文明6新手开局各要素详细解析攻略
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