目前,Steam 正在举办Steam 新品节——,该活动每年举办多次,让世界各地的玩家有机会尝试数百款未来游戏的演示版。通常,此活动是小型独立工作室展示自己的绝佳平台。然而,这次新品节却引起了普通用户和游戏行业代表的强烈不满。
不满的主要原因是宣传材料中大量使用神经网络生成的内容。用户抱怨,由于“AI垃圾”泛滥,他们很难找到真正有趣且独特的独立游戏。
开发商也对此发表了评论。以游戏《幻兽帕鲁(Palworld)》 闻名的工作室的出版和传播主管约翰·巴克利(John Buckley) 在社交媒体上写道
No More Robots工作室的Mike Rose在BlueSky的个人页面上表示,此类游戏的数量“绝对疯狂”,并批评该平台没有以任何方式标记此类项目。
问题在于,尽管Valve 平台此前出台了规定,要求开发者披露其游戏中生成式AI 的使用情况,但实际上这些要求几乎是徒劳的。玩家们认为,过滤掉“AI垃圾”的唯一有效方法就是按照游戏热度排序,但这种方法完全背离了新品节——的初衷。该活动旨在为默默无闻但才华横溢的新人提供机会。
目前尚不清楚Valve 是否会采取更果断的措施来解决这个问题,但玩家群体对短期内的变化并不抱有太高的期望。
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标题:Steam新品节"AI垃圾"泛滥! 引发玩家与开发者强烈不满
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