自1997年首次亮相以来,《暗黑破坏神》系列至今已推出五款主要型号。其中,《暗黑破坏神:不朽》广为流行,但也存在争议。等待新游戏多年一直是特许经营体验的一部分,但现在暴雪似乎有意改变这种节奏。
目前,暴雪有两个系列重大项目正在稳步推进。第二个资料片《暗黑破坏神4》将于今年晚些时候发布,为玩家带来新内容;而《暗黑破坏神2》将根据近期《术士的统治》扩展包的反馈考虑是否推出额外的可下载内容(DLC)。
执行制作人兼副总裁Gavin Whishaw在接受《Variety》杂志采访时承认,他希望该系列能够加快推出新游戏的步伐。他表示,由于粉丝对系列老游戏的热情,新游戏的推出相当复杂。但从宏观角度来看,该系列30年来只发布了5款游戏。未来30年,他希望有更多的游戏,推出的速度可能会更快。
暴雪总裁约翰娜·法里斯在同一次采访中透露,该公司计划扩大其每一项知识产权。此前,《魔兽世界》被指责需要突破“只是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)”的限制,以应对玩家老龄化问题。尽管法里斯没有确认具体措施,但他表示,暴雪的整个产品组合正在“最近进行讨论”,旨在将高质量的游戏带给新的受众。他还暗示有可能继续与好莱坞或影视界合作,未来可能会看到《暗黑破坏神》部电视剧。
至于该系列的下一款主线游戏,前《暗黑破坏神》负责人Rod Ferguson表示,它不会“永无止境”,并以《命运》为例,该游戏声称已经运营了十年,但很快就放弃了。暴雪前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也在推特上表示,玩家不再需要长时间等待新游戏的发布。鉴于该系列之前游戏的发布间隔较长,此次或许有可能在2030年之前迎来新游戏,但这取决于当前游戏能否持续吸引玩家。
标题:暴雪有意加快节奏! 《暗黑破坏神》系列加速新作推出
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