近日,SE 《最终幻想7 重制版》总监Naoki Hamaguchi在接受采访时表示,该游戏在Nintendo Switch 2上的可用性是由于备受争议的“游戏钥匙卡”。他指出,传统的物理卡带已不再适合下一代杰作。如果所有数据直接从卡带加载,速度只有Switch 2内部存储(SSD/UFS)的一半左右。由于FF7的设计需要在游戏过程中不断读写数据,卡带的读取瓶颈会导致严重的掉帧和加载滞后,极大影响体验。
另外,Switch 2的标准卡带容量有限(传闻上限为64GB),而FF7 Remake的完整数据量太大,常规卡带无法容纳。 《游戏钥匙卡》采用“实体盒+下载权”的折衷方案:玩家购买实体盒,插入激活卡即可将完整游戏下载到主机超高速存储中。
Hamaguchi强调,正是这种模式让开发团队不必强行降低图像质量或修改游戏设计来适应任天堂游戏机。滨口表示:他并不要求所有玩家立即接受这种格式,但他希望大家明白,正是钥匙卡的存在,让很多原本无法在任天堂系统上推出的高端大作成为可能。
标题:滨口直树:《FF7重制版》能上NS2 多亏了“钥匙卡”
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