需要采集的矿石资源主要分为金属、晶体、氘三种。这三种资源在整个游戏过程中都会用到,但在不同的开发阶段有不同的需求。虽然早期的建筑升级和船舶生产严重依赖金属和晶体,但氘的消耗高峰出现在中后期,特别是在生产战列巡洋舰、航空母舰等高级船舶或频繁进行舰队作业时。挖矿目标不是一成不变的,资源采集速度必须根据当前发展阶段动态调整。
采集资源的核心工具是工作船,分为小型、中型、大型。挖矿效率不同。更大并不只是更好。必须考虑人口占用情况。一艘大型白板建造船每小时收集80,000件,一艘强化中型建造船每小时收集54,400件。但中型船舶的数量是大型工程船的一半,因此在数量相同的情况下,完全改装的中型船队可以效率更高。缩短运输时间是提高一次性收集效率的关键。通过工作船与AC721通用运输船配合,利用AC721通用运输船的大容量仓库,是使工作船能够长时间在矿场持续作业,减少返回基地次数,大幅提高每小时实际采集量的有效方法。
建造采矿设备是显着提高效率的另一种方法。一旦你的基地达到6级并且你的聚集指挥中心建成,你将能够建造你的主要采矿平台。平台覆盖范围内挖矿不需要消耗规划圈,可以提高挖矿效率。中级和高级平台更加强大,范围内开采资源的难度降低,更多的工程船可以同时开采矿点。先进采矿平台最重要的特点是能够将工程船采集的资源直接运输到平台,而无需返回基地。这彻底解决了长距离采矿运输时间的问题,为今后高效开采奠定了基础。
工作船在规划圈内使用快速曲率运动。因此,在放置规划圈时,矿点中心应尽可能放置在靠近规划圈边缘的位置,即位于底座与规划圈中心的连线上,以最大限度地提高曲率行驶距离,减少传统的慢速行驶,从而减少一次采矿行驶的总时间。选择矿区时,初期无需关注高级矿点。矿点等级主要影响资源总量,不影响采集速度。理想的矿区应含有多种资源,如至少4种金属矿、3种晶矿、2种氘矿,以满足均衡发展的需要。
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