我们都知道栩栩宝宝在进阶服内测之前就并不看好手游,但是由于对方的支持太多,栩栩宝宝在直播的时候就公布了手游的DNF,我经历了我像电脑游戏一样创建了一个红眼,玩了几个小时,期间我经历了天空、刷、抛光和混乱之塔的组合。那么这第一次经历有什么影响呢?
栩栩宝宝初体验概述首先,栩栩宝宝到了7级的时候,也开始闭天了。与端游不同,手游每天最多只能合成50次,但合成概率却比端游高出20%,所以50次能合成10个是很自然的,但栩栩宝宝就惨了,只有还剩7 条。但我还需要裤子。这是完美的反宣传。认定事情不对劲,DNF手游官方也给旭旭宝宝一场价值3000的狂欢,瞬间扭转了尴尬局面,而旭旭宝宝也紧急帮忙晋级。
修改地图非常容易。升级过程也可以称为粉碎。在60版本的PC游戏中,龙人之塔是很多玩家的噩梦,尤其是成群的士兵追击的BOSS地图。BOSS还有一些高伤害技能。如果不小心,您可能会触电或被抓伤而死。但手游没有卢卡斯这样的BOSS。但同时,事实并非如此。嗯,我想说的是,伤害与正常残局相当,只是第三个速度相对较慢。就算不如空服,但每秒也还是可以做到的。
升到20级后,栩栩宝宝也跑去体验强化,不过和和田一样,每天也有50次的限制,强化前坐在他旁边的大彬子也累坏了,我回答说可以只能强化到16级。栩栩宝宝对此也表示反对,自信地说自己可以将实力提升到20级,结果却意外地爆了裤子,从14级到15级的时候,连输了13次,一直卡在14级。增幅王旭旭宝宝心里慌了,但也没有什么办法,4%的概率太低了。
混沌之塔停在了第十层。援军耗尽后,旭旭宝宝也跑到了混沌之塔第五十层测试伤害。作为60版本最经典的地图,还原度很高,BGM非常刺激怀旧。当我通关前三层的时候,时间一分一秒地过去,没有压力,但从第四层开始,压力开始增加。我在第六层和第八层被哥布林和凯攻击,但如果触电的话,我可以根据定位和机动前进到冰女的第十层,但很难追上他们,书书宝宝放弃了暂时地。
【个人总结】总的来说,栩栩宝宝的手游,尤其是和田的体验,很难形容,关于强化,和田理论50枪可以变成10件,但结果只有7件。强化概率在11%到12%以下,再往后就是4%、3%,算是超级作弊了。但这对于栩栩宝宝和手游官方来说其实是双赢的。栩栩宝宝获得流量,峰值人气35万,手游官方获得下载量。在这一波宣传下,至少有数万人前去体验。
标题:dnf手游迷妄之塔,dnf手游迷惘之塔首饰
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