对未知深海的恐惧和令人窒息的孤独,让数百万玩家爱上了原作《深海迷航》。然而,续作将推出多人模式的消息一出,粉丝们就深感担忧:大气的生存玩法会不会沦为喧闹的闹剧?游戏机制会强迫玩家合作完成关卡吗?今天,未知世界工作室发布了新的开发日记,提前祝中国玩家新年快乐,给玩家“定心丸”。
首席设计师Anthony Gallegos明确表示,《深海迷航2》专注于单人体验。玩家可以根据需要邀请好友加入,并且单人游戏不会有任何游戏限制。他强调:“游戏的任何部分都没有强制合作。诸如设计玩家合作拉动摇杆等场景与我们的风格完全不符。可选的合作模式贯穿始终。”
总工程师John Bjarnason补充道,虽然重点是单人模式,但多人模式早在项目原型阶段就已纳入基本设计中。玩家可以随时邀请好友加入单人游戏,也可以从头开始合作生存之旅。游戏支持跨平台在线对战,并拥有无缝加入/退出系统。视频中展示的新功能——水下电梯可以让玩家快速将收集到的物品运出深海,无论是单独还是团队。
该游戏受到了广泛关注,成为最受期待的PC游戏之一。开发商显然正在尽最大努力满足观众的高期望。 《未知世界》承诺,与朋友分享对深海的恐惧只是一种奖励,而不是强制性的,也不会破坏探索外星海洋的经典体验。现在,玩家只需等待续作的发售即可,而其发售时间依然定在今年。届时,玩家将能够以单人模式和多人模式亲身体验这款游戏的内容。
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标题:《深海迷航2》作者展示联机模式! 但单人体验仍是核心
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