HBO此前曾宣布将制作《博德之门3》的真人续作,但游戏原开发商Larian Studios似乎并未参与制作。不过,剧集制作团队依然得到了高层的支持。海岸奇才队前游戏架构师Chris Perkins 已确认以顾问身份加入该项目。
据了解,帕金斯正在与《最后生还者》 系列的联合创作者克雷格·麦辛(Craig Mazin) 合作。 Maxine将担任该剧的协调人,他过往的游戏改编经验有望帮助该剧更好地呈现原作精神。有了这样的专业背景,该剧有望与《龙与地下城》的世界观深度一致,尤其是在呈现原作的设定和规则方面。
Perkins深耕DD领域近30年。他于1997年首次担任游戏资讯月刊《地下城杂志》的编辑,自2007年起直接参与DD游戏设计,后晋升为“游戏架构师”,全面协调系列的开发。
《博德之门》系列游戏始于20世纪90年代末。 2023年Larian Studio推出的《博德之门3》让该系列再次受到广泛关注。整个系列都以“被遗忘的国度”为背景。这一世界观多年来已成为DD的标志性设定,并催生了大量小说、游戏改编等媒体作品,其中包括电影《龙与地下城:侠盗荣耀》。
目前,第《博德之门3》集的播出时间尚未公布。
标题:权威坐镇!威世智前剧情总监加盟《博德3》剧集任顾问
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