据悉,微软正在尝试各种方式来大幅扩展Xbox Game Pass 订阅服务的游戏库和功能。经过几个月的用户对价格上涨的争议后,微软的战略重点已经转向通过增加服务价值和捆绑服务来吸引更广泛的用户群。
据知情人士透露,微软目前正处于初步探索阶段,主要考虑两大方向:一是整合主机端Xbox Game Pass Ultimate Edition和PC Game Pass,打造跨平台统一的顶级订阅服务;二是整合主机端的Xbox Game Pass Ultimate Edition和PC Game Pass,打造跨平台统一的顶级订阅服务。二是探索与第三方游戏订阅服务(如育碧旗下的Ubisoft+)的捆绑合作。如果这样的整合得以实现,将极大丰富Game Pass的可玩内容阵容。
自去年10月涨价以来,微软通过与Ubisoft+的合作,已将首批16款《刺客信条》系列作品纳入Game Pass。近期,该服务将继续强化阵容,逐步新增《High on Life 2》 《阿凡达:潘多拉边境》 《拉娜之星2》等多款重磅游戏,进一步增强订阅吸引力。
标题:微软XGP将通过提升规模和捆绑服务 来吸引更多用户!
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