以《风之旅人》(旅程)而闻名的传奇作曲家Austin Wintory 最近发布了一段视频,出人意料地将他的奖项与游戏《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》 联系起来。尽管这款游戏受到了玩家和评论家的一致好评,但它甚至没有入围提名。
2026年格莱美奖上,电子游戏和互动媒体最佳配乐奖颁给了《海之剑》(《海之剑》)——。这是Wintry和Giant Squid Studios的又一新作。然而,Wintry在他的视频信息中承认,他无法忽视他的好朋友Sandfall Interactive的Lorien Testar(为《光与影:33号远征队》作曲)没有被提名的事实。
温特里表示,他很乐意“站在特斯塔旁边”并在舞台上为他鼓掌。因此,作曲家决定将他的奖项象征性地献给Sandfall 团队及其游戏,称《光与影:33号远征队》 的配乐是“真正独特的成就”。
Wintry强调,《光与影:33号远征队》的音乐不仅仅是游戏过程的伴奏,而是深度融入游戏结构,增强故事情节和情感表达。此外,据他说,游戏的配乐已经超越了游戏本身——人们自己听它,将其添加到播放列表中,在视频和表情包中使用它,基于配乐的音乐会巡演在欧洲已经售罄。
这位作曲家指出:“—— 是一个极其罕见的案例,是一种代际现象。”他补充说,这样的项目百年才发生一次。
为什么《光与影:33号远征队》没有被提名仍然是个谜。尽管原声带发行商大力宣传并得到歌迷的广泛支持,格莱美奖组织者从未给出官方解释。
更多内容:光与影:远征33专题光与影:远征33论坛
标题:格莱美奖得主表示乐意让位! 力挺《33号远征队》获奖
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/61639.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!