废弃商场一共有六个剧情,每个剧情都有三个结局(一个真结局,两个假结局)。触发6个真实结局就会触发任务剧情。由于有多个问题和答案,我将使用c 结尾作为示例。为了帮助大家更好的理解。
每个地区有3 个结局。
这三个随机选择不会影响结果。
第一个问题。

第一个答案非常重要,错误的答案将直接导致错误的结局。如果答案正确,就会触发下一个剧情。
在剧情的下一部分中正确回答将触发唯一的真实结局。如果答案错误,就会触发另一个伪结局。但图c 有多个问题和答案。 (注:红色不正确,黑色正确)
问题1
问题2

问题3
问题4
图C 有四个问题。正确回答任何问题将触发真正的结局。四个问题全部回答错误将触发另一个伪结局。 (注: 剩下的5个应该是2个问题和答案。也许1个或2个不是。我记不太清了,但规则是一样的)
标题:《口袋机甲》废弃商场六结局机制:多分支问答触发真结局的完整指南
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用户评论
终于看到这篇攻略啦!我一直卡在废弃商场后面剧情,各种打法都没法触发真结局,看了你的方法我赶紧再去试试,希望别让我再刷一遍
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这篇攻略写的很棒,很清晰易懂,分步骤讲解各个选项,我也感觉《口袋机甲》的支线设计很有意思,玩起来完全不同于其他类似游戏!
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你说这个真结局才是最完美的结局?我目前通关了好多次都没看到呢,看来我还得认真去研究一下你的攻略,毕竟我对《口袋机甲》的故事还挺感兴趣。
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每次都选错选项导致剧情走岔路,真是太头疼了!你们的解读很有帮助,下次我会按照攻略一步步走,争取解锁这个真结局
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我感觉这篇文章虽然详细,但对于没玩过《口袋机甲》的玩家来说可能有点难度。 更好的做法是可以先简要介绍一下游戏的背景和剧情,让更多人了解到它的魅力。
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你说的机制很有趣! 我本身就喜欢这种多分支、有多个结局的游戏形式,能体验不同的故事走向也是一种乐趣,这样《口袋机甲》才更耐玩。不过真结局太难解锁了点吧?
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这篇攻略确实很有帮助!我就卡在哪个选项触发什么剧情一直弄不明白,按照你说的方法试了一下,看来真结局指日可待了!感謝分享!
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我觉得《口袋机甲》的剧本还是不错的,各个角色都个性分明,尤其废弃商场这段剧情让我印象深刻。希望作者能够继续完善游戏机制,让玩家体验更流畅的故事。
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虽然这篇攻略很详细,但我个人觉得《口袋机甲》的游戏设计有点刻意让人重复刷资源和关卡来解锁隐藏内容。真结局太难解锁了一些玩家玩的不愿意尝试了
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这篇文章真的太棒了!我之前一直以为只有打败终极boss才能看到真正的结局,没想到还有这么复杂的操作步骤。这下终于可以体验到完整的故事剧情了!
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我一直觉得《口袋机甲》没有其他同类型游戏好玩,感觉故事流程有点单调枯燥,这次玩到廢棄商场这部分,突然发现隐藏机制还挺有趣。
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这篇攻略真是太棒啦!我就卡在了废弃商场这块剧情,各种打法都试过了,根本走不到真结局。看完你的指南立马回去刷了一遍,终于解决了我的困惑!
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《口袋机甲》的很多游戏元素其实都不错,例如机甲的设计、动作的流畅度都有不错表现,但游戏的核心玩法还是比较单调,希望团队可以增加更多不同类型的任务和活动。
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这篇攻略写的太棒了!非常感谢分享!我是《口袋机甲》新手玩家,一直想知道如何解锁真结局,这下终于找到答案了。以后多关注你的博客更新吧!
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我理解作者想要通过多支线剧情让玩家有更多的选择和体验自由度,但是这种复杂的触发机制反而对玩家来说有些负担。如果能简化些流程,或许更容易吸引玩家。
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玩到废弃商场这部分感觉很像《我的世界》里的冒险风格,充满了未知的探索元素,我很喜欢这种游戏氛围,希望后期有更多类似玩法的游戏内容!
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我认为这篇攻略很详细,把各个选项和结果都分析的很到位,对于想了解真结局的玩家非常有用。不过,我觉得也能添加一些自己的见解或想法,让文章更生动有趣。
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《口袋机甲》这款游戏虽然有很不错的机制,但我感觉剧情发展还是比较缺乏深度,很多角色都没有详细的塑造。希望后续内容能够更加丰富,比如增加人物关系线、支线故事等元素!
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