《上古卷轴5》 前首席设计师Bruce Nesmith在最近的采访中对《质量效应5》提出了大胆的建议。他指出,《质量效应》系列的人物塑造和故事都很出色,但游戏玩法已经过时。他需要向《博德之门3》学习或者尝试Bethesda风格的开放世界科幻游戏,表示玩家渴望这种大规模的开放世界体验。
外媒Gamingbolt补充道,游戏可能会保留BioWare的标志性特征,例如分支剧情和动态同伴关系,但核心挑战在于如何创新玩法以适应现代玩家的需求。
值得注意的是,Bruce在回应中还建议B公司学习《GTA》 《荒野大镖客》的开放世界设计。
标题:《老滚》前设计师建议《质量效应5》可以做开放世界
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