《超越善恶2》 成功度过了育碧最新一轮游戏项目取消的困境,创意总监Faz Mesmar 对此心情复杂。育碧似乎对未来的业务运营有详细的计划,《超越善恶2》的前景基本没有受到近期重组的影响。
今年1月初,育碧取消了《波斯王子:时之沙》重制版》和其他五款游戏的开发。除了这款手机游戏外,被砍掉的项目还包括四款未公开的主机游戏和电脑游戏。尽管进行了削减,这家软件巨头仍然积压了大量项目,最近一份不完整的清单显示,其当前的23 个系列已分为5 个创意工坊。
《超越善恶》系列是这23个幸存系列之一,被列为育碧可持续发展计划中的第四个创意工坊,专注于“沉浸式奇幻世界和叙事驱动的宇宙”。相关报道公开后,Mesmar通过LinkedIn平台确认,《超越善恶2》及其创意团队基本没有受到育碧近期变动的影响。他在给玩家的一份声明中表示:“我们仍然致力于为玩家提供值得记住的游戏体验。”同时感谢那些因担心其他游戏取消而联系他的人。
第一代《超越善恶》于2003年11月发布,虽然获得普遍好评,但销量不佳。当时市场普遍将失败归咎于营销力度不够以及这款动作冒险游戏独特的故事设定。主角杰德需要通过潜行、平台跳跃和情景命令来控制同伴,调查潜在的外星威胁。尽管如此,该游戏仍然获得了多项游戏奖项。续作于2008 年首次公布,但直到2017 年E3 育碧新闻发布会上才发布首支预告片,距该项目宣布已近十年。
2026年,距离育碧首次提到《超越善恶》前传》已经过去了18年,公司对这个漫长的开发项目的持续投入让很多粉丝感到惊讶。距离本轮项目取消不到两个月,2025年11月的项目动态显示,开发工作室育碧蒙彼利埃正在大规模招聘主线任务设计师、高级3D角色美术师、高级特效美术师、技术声音设计师、网络编程技术主管等职位。这些招聘信息暗示新游戏可能包括多人游戏模式,但预计其核心仍将是单人游戏体验。
虽然梅斯马尔对期待已久的项目和团队没有被裁员表示感谢,但他对因六场比赛取消而受到影响的行业同事表示同情。 “我呼吁所有人,包括我自己,在此期间提供尽可能多的支持。育碧公布重组方案后,1月22日股价暴跌39%,创近15年来新低,遭受资本市场沉重打击。
标题:《超越善恶2》幸存育碧裁员潮后创意总监悲喜交加
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