《珍珠深渊》的开放世界动作大作《红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,开发总监威尔·鲍尔斯在接受采访时透露,这款游戏的主线故事情节占比很小,只是整体庞大内容中“微不足道”的一部分。
威尔·鲍尔斯表示,主线更像是一块“垫脚石”。通关后,我才真正意识到自己错过了广阔世界中很多未知的领域。游戏构建了一个极其密集的开放世界“帕维尔大陆”,玩家可以在这里从事钓鱼、采矿、烹饪、装备锻造等活动,并体验丰富的支线任务——。同一个任务根据玩家的选择可能会导致完全不同的过程和结果。
基本移动依赖于马,但随着探索的进行,你可以骑熊、恐龙甚至喷火龙。后来从结盟到敌对,即使在城内声望再低也会引发守卫的围攻。未来,你还可以解锁并驾驶“DELESYIA”技术中心开发的战斗机甲和飞行机器人。玩家的行为会直接影响到与大陆各个家族和组织的关系。
官方强调,在《红色沙漠》里,通关主线或许才是探索这个无缝开放世界的真正开始。
标题:主线只是敲门砖!《红色沙漠》通关才是探索的开始
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