卡普空近日通过外媒GameSpot的采访明确表示,《生化危机9:安魂曲》将秉承该系列经典的封闭式设计,并非开放世界作品。制作人熊泽雅人透露,开发团队为新作选择了最适合系列基调的方向。核心灵感来源于两款巅峰作品《生化危机2》和《生化危机4》,同时融合近期作品的技术积累完成玩法进化。导演中西浩二之前谈到的里昂和阿达王的关系悬念,加上差异化的双主角设定,让这款即将推出的新游戏不断获得热度。
中西浩士在后续采访中进一步剖析了两位主角的玩法逻辑,指出设计的初衷是为了让经典玩法焕发活力:“格蕾丝的玩法接近《生化危机2》,而莱昂更喜欢《生化危机4》的风格。但在技术层面,无论是角色的表现还是场景氛围的营造,我们结合了《生化危机7》和《生化危机8》的经验得到了充分利用。”他强调,新作不仅是对系列经典的致敬,更是在表现力和艺术质感上的突破,将前作的技术积累融入到核心玩法中。
这样的设计思路也呼应了该系列近年来的探索。虽然之前的《生化危机》系列在玩法上继续拓展探索空间,让玩家可以在生存恐怖和动作元素之间灵活切换。例如,《生化危机8:村庄》使用多个连接区域构建了广阔的场景,但从未触及开放世界模式。《生化危机9:安魂曲》的封闭路线更像是系列核心体验的回归和提炼。
除了溯源玩法之外,Capcom还计划用创新机制来打破该系列的固有公式。新游戏将增加“新感染的僵尸”的设定。这些敌人的行为模式更加难以预测,给生存体验增添了额外的压迫感。值得一提的是,莱昂终于在玩法上迎来了新的突破:他之前在系列中多次躲避电锯敌人,而这次他将亲自控制电锯投入战斗,这成为了动作线的一大亮点。
在之前的采访中,中西明石对里昂的剧情线索提出了悬念。当被问到预告片中莱昂通过耳机交谈的人是克莱尔还是艾达王,以及这两个角色的行踪时,他承认自己也很好奇莱昂和艾达王之间的私人关系,但拒绝透露更多细节。他只表示,开发团队在《安魂曲》的剧情上下了不少功夫,埋藏了很多粉丝喜爱的情感内容。
《生化危机9:安魂曲》 计划于2 月27 日发售,登陆PC、PS5、Nintendo Switch 2 和Xbox Series X|S 平台。封闭式的经典设计结合两位主角的差异化体验,再加上充满悬念的人物关系和全新的敌人机制,让这款游戏成为2026年初最值得期待的动作恐怖游戏之一。
标题:《生化危机9》确认非开放世界 双主角玩法致敬经典
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