Wildlight Entertainment 的免费多人射击游戏《巅峰守卫(Highguard)》 现已在Xbox Series X/S、PS5 和PC 上推出!
比赛开始顺利。据SteamDB数据显示,游戏发售后约两个小时,该游戏在Steam平台的同时在线玩家数达到了97,249人。考虑到这是一款很多人原本以为会流产的免费多人竞技射击游戏,这已经是相当了不起的成就了。
但另一方面,截至发稿,游戏的整体评价“以负面为主”。在15821条用户评论中,好评率仅为27%。
那么,这款游戏为什么会遭遇差评呢?那些给出好评的玩家又是喜欢游戏的哪些方面呢?一起来看看Steam网友的评价吧!
好评玩家:
很好玩,也很好用,就是冲击力有点弱,其他都没什么问题。
我和哥们玩,OW已经进500了,他上网夸自己第一局打完10.0kd,这HG太轻松了。结果,他发动袭击,导致四人丧生。弘文里一下子就出现了三个人。
对于我这种不懂战斗,只喜欢在开发初期不假思索地挖矿、寻找小垃圾的人来说,感觉很好。美术风格恰到好处,我很喜欢。
当你夺取旗帜后,地图上的每个人都会追你。不说你的敌人,你的队友也必须保护你。第一次上场,我就拿着国旗跑回了家乡。除了我之外,五个人都脸红了,暖洋洋的,呵呵。
差评玩家:
一场平衡局面下的好比赛。但当力量不平衡时,这就是一场垃圾游戏,弱势的一方最终会锒铛入狱。
优化很差,服务器质量也很差。我在大顺丰比赛中被踢出了比赛。
这是一个垃圾游戏。 PC 版本的控制器光标和控制器上的辅助瞄准为零存在错误。内容太无聊了,我还没完成教程关卡就跑了。
《Highguard》 是一款承诺很多但从未兑现的游戏的一个很好的例子。在其光鲜的营销和宏伟的野心之下,我们发现的是一款平淡无奇、毫无灵魂的射击游戏,它公然复制了该类型的所有元素,但做得更糟。
玩法缺乏冲击力,战斗过程乏善可陈,平衡设计马虎。玩了几局之后就没有再玩的欲望了。从艺术角度来看,这款游戏很平庸,场景模糊得令人印象深刻,视觉效果似乎是由算法生成的。
技术方面也充满了错误:不稳定的性能、烦人的错误以及令人费解的技术选择,不必要地排除了某些玩家群体。
但最糟糕的是挥之不去的空虚感:《Highguard》没有独特的个性,没有清晰的想法,也没有难忘的时刻。感觉就像你正在玩另一个更成功的游戏的无聊副本,就好像这个项目的设计目的是为了完成工作而不是为了好玩。
最终,《Highguard》不仅令人失望,而且毫无意义的——A游戏在启动后立即被遗忘并毫无遗憾地卸载。
捡垃圾、互相射击,时间一长就会变得无聊
手机游戏都比他好
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标题:《巅峰守卫》现已上线!在线人数近10万人 但多半差评
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