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你知道dota2吗,dota2常见

时间:2024-03-29 06:32:46 来源:头条 浏览:0

大家好,我是蜻蜓队长Zwj。近日,论坛上的一篇帖子引发了玩家们的热烈讨论,主要是在问“DOTA2中有哪些概念或习惯用语正在消失?”这短短的数字,让论坛上无数玩家“失忆”了……

—重新选择如果您从Dota1 时代就开始玩游戏,您就会知道一楼(深蓝色)的玩家必须在游戏开始前输入命令来选择模式。之后,玩家将很乐意使用Random、Repick 和Swapoll 命令。

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random就是随机的意思,出去的时候会比精挑细选的玩家多出200左右的金币,但即使随机发现了一个完全不知名的英雄,也可以发出交换指令,进行交换。如果出了问题,你也可以通过发出Repick命令来重新开始(出去就会赔钱);这个机制就是为什么远方的玩家可以玩Dota1,每人都有一个“英雄的海洋”。毕竟,出去吃额外的木材和大药水是一种无人能抗拒的诱惑……提示:进入Dota2时期即可获得金钱奖励随机英雄获得的物品芒果和仙火现已锁定;英雄仍然可以可以与场上玩家交换,但英雄无法重新选择,副本也消失了。

打了就跑在War3的战斗中,有一种战术叫做打了就跑。大家知道,Dota1恰好是War3中的RPG地图,所以早期的Dota也沿用了这个术语。但由于版本和玩家的变化,打了就跑逐渐不为人所知,逐渐被“拉”字所取代。值得注意的是,本着“射击”和“创造”的精神,Next Door将“Dotalike”改为“Moba”,再将“Hit and Run”改为“Go A”……

Birdy Beep,蒙古语别碰我(名字叫金ID) 以前玩Dota的时候,很多玩家都听过蒙古语别碰我或者斧头白牛。你一定注意到了,很多英雄都有两个名字,比如小鸟的嘟嘟声。 (其他的我不记得了,但这两个太搞笑了,队长一直记得他们)。由于Dota 1中的英雄有两个名字,因此IceFrog可以方便地将命名权授予个人玩家,因此当玩家扮演有名字的英雄时,黄金ID英雄(820复仇,小便复仇)。影子恶魔、qwerty 幽灵等)。

自从进入Dota2以来,每个英雄不再有两个名字,命名英雄的概念只存在于老玩家的记忆中……

事实上,诸如“二人吃木头,一只眼睛,你躺在地上,我行动”、“鸡装罐子(撒尿)”、“-APM”等一系列概念习语是存在的。随着时间的推移它会逐渐消失。原因就不一一向大家透露了。

所以你怎么看?还有哪些概念或者习语在Dota2中慢慢消失呢?欢迎在评论区留言讨论。别忘了点赞和关注。

标题:你知道dota2吗,dota2常见
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