圆圆网络 手游攻略 新游动态 《收获日3》开发商陷裁员风波!项目困境恐成导火索

《收获日3》开发商陷裁员风波!项目困境恐成导火索

时间:2026 05 01 14:52:53 来源:互联网 浏览:0

《收获日3》 开发商Starbreeze Studio最近传出裁员消息。尽管尚未发布官方声明,但公司员工已在社交平台上证实了此事,部分前《收获日3》开发商面临失业。

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自2023 年发布以来,《收获日3》 一直遇到问题。该游戏得到的媒体评价褒贬不一,在Steam平台上仍然保持着“褒贬不一”的整体评级。尽管工作室不断尝试通过更新内容和抢劫任务来恢复玩家的声誉,但始终无法扭转颓势。此次裁员可能预示着公司将面临更多危机。

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一些游戏开发者已经在寻找新的工作。 Starbreeze质检员Alexander Peresvetov-Morat在LinkedIn上透露,公司“许多”员工已收到裁员通知,他本人预计会出现在裁员名单上,并已开始申请工作。高级技术制作人Sabina Av Jocknik 也表示,她的职位“被归类为面临裁员风险”,她正在为可能失业做好准备。

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由于星风尚未发布官方声明,具体裁员规模尚不清楚。不过,从公司近期的情况来看,本次裁员早已埋下伏笔:从2024年到2025年初,公司已经裁掉了约15%的员工。 2025年底,因《龙与地下城》项目(代号“巴克斯特计划”)取消,职位数量减少; 2024年财报显示,该公司亏损达1850万美元,且困境已持续较长时间。

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2025年,当Starbreeze宣布获得《收获日3》的发行权时,其表示此举将加速内容开发,并“为《收获日》系列寻求更广泛的战略机会”。同年5月26日推出“派对粉”抢劫,随后推出“送货费”抢劫DLC,并于年底推出万众期待的技能2.0更新。

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2025年期间,星风和《收获日3》的情况一度看似有所好转,但至少在Steam平台上,并没有出现玩家大规模回归的情况。 24小时内游戏同时在线人数峰值仅为686人。回顾更新历史:“党粉”抢劫活动推出时,峰值玩家数量勉强接近3000人。虽然6月、7月、9月有短暂的小幅反弹,但Skill 2.0更新时Steam同时在线人数并未超过2000人。相比之下,游戏上线时,平台同时在线玩家人数接近7.8万人。

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尽管星风在满足玩家需求方面的问题使情况变得更加复杂,但它远不是近年来唯一一家遭受裁员的游戏公司。仅2025年,亚马逊游戏、EA、微软、育碧、Niantic、史克威尔艾尼克斯等公司就全部裁员。 2026年才刚刚开始,今年类似的事件很可能还会继续发生。

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