DICE近日发布了详细的《战地风云6》社区更新,重点揭示了“战场实验室”下一阶段的测试计划。本次更新旨在通过玩家社区的深度参与,细化即将到来的第二赛季的内容,为未来的长期更新打下坚实的基础。开发者强调,战地实验室将继续在验证游戏玩法、调整平衡和测试新系统方面发挥核心作用。
本次更新的重点是即将在实验室揭晓的第二季新地图“污染”。这张地图的比例尺介于“伊斯特伍德”和“米拉克山谷”之间,其设计理念被开发者与《战地1》的“圣昆汀疤痕”和《战地V》的“阿拉斯”进行了比较。测试将重点评估地图的步兵和车辆/空中部队的互动、掩体布局、环境资源利用和目标边界设计。同时,DICE将对第二季计划加入的AH-6“小鸟”攻击直升机首次进行早期游戏测试,以评估其在现有载具生态系统中的定位以及在不同作战场景中的表现。
除了第二季内容外,《战地实验室》也将成为多项系统优化的试验场:
空战和反车辆体验:开发团队正在开始测试对飞机雷达系统的改进,这是改善空战体验的关键部分。与此同时,火箭与车辆交互的调整包也进入测试阶段,涉及火箭发射器、陶式导弹等武器的参数调整,以及车辆面临火箭威胁时的反应机制。
战斗一致性修复:针对玩家反馈的命中判定、掩体后消除等问题,DICE表示这是一个复杂的项目,需要跨系统迭代。一些改进预计将在第二季中上线,更大的更新将在实验室验证后的未来几个月内推出。
经典地图回归:备受期待的《战地4》经典地图“戈尔姆铁路”确认重制,包含《战地6》。这是一次完整的重建,以适应新的发动机和系统,而不是一个简单的端口。该地图计划成为游戏迄今为止最大的地图,旨在提供更广阔的空域和更多的飞机掩护。相关测试也将在实验室逐步开展。
更新还透露,DICE内部正在继续对大逃杀单人模式进行探索性测试,重点研究不同配置对游戏节奏、平衡性以及长期可玩性的影响。目标是收集数据来指导未来的方向,而不是确定最终的形状。
DICE鼓励玩家通过EA游戏测试平台注册并参与战地实验室,体验并针对上述内容提供反馈。具体测试日程和参与方式稍后公布。
标题:《战地6》实验室揭晓!第二季新地图与载具开测在即
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